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안녕하세요 여러분, 저는 게임 리뷰어입니다. 최근 많은 사람들이 "울트라맨 레전드 히어로즈"에 대해 이야기하는 것을 보았는데, "울트라맨 시리즈 OL", "울트라맨 어셈블", 그리고 이번 "울트라맨 레전드 히어로즈"를 포함하여 지난 몇 주 동안 시중에 출시된 여러 울트라맨 테마의 모바일 게임을 우연히 확인하고 비교 플레이해 보았습니다. 오늘은 수평적 비교의 관점에서 '데카이지에 데노야'의 신작을 무료로 구할 수 있는지에 대해 이야기해보겠습니다.
먼저 사진에 대해 이야기해보자. 이 게임은 장면과 캐릭터 모델링 측면에서 "평균 이상" 수준입니다. 울트라맨 가죽 케이스의 질감도 괜찮고, 조명 효과도 멋집니다. 그러나 '울트라맨 시리즈 OL'의 절묘한 2D 그래픽에 비하면 '원래의 맛'이 조금 부족하고 TV 시리즈의 가죽 케이스를 직접적으로 3D 악당으로 단순화한 것처럼 보입니다. 다만, 전투 중 스킬 동작은 매끄럽고, 특히 필살기의 스트레칭은 오래 보고 나면 꽤 짜증이 난다. 그러나 장면의 세부 사항은 평균 수준이며 지도의 재사용은 분명합니다. 특히 지도를 밀어내는 후반 단계에서 색상을 변경하는 것은 새로운 수준이며 실제로 "Ultraman Assemble"의 공개 지도만큼 탐색적이지는 않습니다.
게임 플레이 측면에서는 본질적으로 일반적인 카드 + ARPG 브러싱 모드입니다. 주요 스토리에는 지도 밀기, 소탕, 카드 뽑기, 별 업그레이드, 장비 강화 등이 포함됩니다. 콤보 펀치 세트를 사용하면 이러한 유형의 게임에 익숙한 플레이어는 시작할 수 있는 문턱이 전혀 없습니다. 하이라이트는 실제로 Ged TV의 설정을 복원하는 "Ultra Capsule" 융합 승화 시스템입니다. 다른 형태로 전환할 때 상응하는 스킬 변경이 있을 수 있으며 이는 장점입니다. 7일 미션에서는 데카이를, 15레벨에서는 지드를, 월간 로그인에서는 21일째에 노아를 줍니다. 정성이 가득해 보이지만 실제 경험상 노아의 획득 주기는 무려 한 달에 달하며, 이후의 스타 승격에 필요한 파편은 여전히 ​​뽑기 카드나 골드가 필요하기 때문에 '무료로 얻는 것'이 바로 문을 여는 열쇠일 뿐입니다. 정말로 재배하고 싶다면 시간과 돈에 의존해야 합니다.
크립톤 골드라고 하면 가장 불만이 많은 부분이 바로 이 부분이다. 게임이 무료라고 표시되어 있지만 상점에는 월간 패스, 배틀 패스, 기간 한정 선물 패키지, 자금 등 현기증이 날 정도로 많은 선물 패키지가 있으며 거의 ​​모든 성장 단계에는 특화된 결제 포인트가 있습니다. '울트라맨 시리즈 OL'에 비하면 크립톤은 있지만 적어도 유료 콘텐츠는 비교적 투명한 반면, '울트라맨 레전드 히어로즈'에서는 카드 뽑기 확률과 조각 획득 채널이 약간 '숨바꼭질'이다. 때로는 R 카드 우주인 한 무리를 얻기 위해 수십 번의 드로우가 필요하고 정신력이 무너지기 쉽습니다. 물론, 제로 크립토니안이라면 매일 에너지를 정리해서 간신히 플레이할 수 있지만, 특히 크립토니안의 제로 인피니트 폼에 패하게 될 경기장에서는 진행 속도가 상당히 느려질 것입니다. 이에 대해 정신적으로 준비가 되어 있어야 합니다.
사회적 상호작용 측면에서는 길드와 팀던전이 있어 상대적으로 가벼운 게임이지만, 상호작용의 느낌은 강하지 않습니다. 몬스터와의 실시간 멀티플레이어 온라인 전투의 스릴을 느낄 수 있는 "Ultraman Assemble"과 달리 기본적으로 모든 사람은 자신의 일을 합니다. 다행히도 "제로 대 벨리알", "디가 대 가탄지어" 등 많은 고전적인 전투가 플롯 모드에서 복원되었습니다. 감상적인 당사자는 고의로 웃을 것이지만 줄거리 성능은 수직 그림과 대화 상자 만 있고 애니메이션 CG가없는 비교적 단순하므로 조금 아쉽습니다.
종합하면, 클래식 캐릭터를 쉽게 수집하고 가끔 파이터로 변신하는 즐거움을 경험하고 싶은 울트라맨 플레이어라면 '울트라맨 레전드 히어로즈'는 '전자 피규어 수집가'로 플레이할 수 있다. 결국, 초반에 주어지는 데카이와 게드가 며칠 동안은 정말 당신을 행복하게 해줄 수 있을 겁니다. 그러나 심층적인 액션 작전을 추구하거나 강력한 소셜 온라인 경험을 원한다면 이 게임이 귀하의 기대를 충족시키지 못할 수도 있습니다. 수평으로 비교해 보면 그 위치는 "라이트 크립톤 향수 카드"에 가깝습니다. 동종 중에서는 상당히 만족스럽습니다. 특별히 눈에 띄는 혁신은 없지만, 플레이할 수 없는 것은 아니다.
최종 평가를 해주세요:
화면: 6.5/10
게임 플레이: 7.0/10(캡슐 시스템의 보너스 포인트이지만 전반적으로 너무 바쁩니다)
Krypton Gold: 5.5/10(무료 혜택이 많지만 함정도 많습니다)
소셜: 5.0/10
종합 추천 : 6.5/10 (감정적인 쪽은 시도할 수 있고, 합리성은 함정)
위의 내용은 개인적인 경험일 뿐이므로 의견란에 자유롭게 의견을 공유해 주시기 바랍니다. 저는 게임 리뷰어입니다. 다음에 만나요👾