
결론부터 말씀드리자면, 이 게임을 빨리 플레이하고 싶다면 '개발의 자유'에 속지 마세요. 자유는 캐주얼 플레이어에게만 주어져 있습니다. 게임을 빠르게 진행하려면 우선순위를 정해야 합니다. 여러 가지 장비를 테스트해보고 바로 결론에 이르렀습니다. 스킬보다 초반 속성 할당이 더 중요합니다. 특히 처음 3일 동안은 공격을 서두르지 말고 체력과 민첩성을 먼저 키워야 합니다.
왜? 왜냐하면 이 게임의 사냥 수입은 체력과 직결되기 때문이죠. 체력이 높을수록 연속 사냥이 가능하며, 단위 시간당 획득하는 경험치가 높아집니다. 공격력은 높지만 체력이 낮습니다. 2회 타격 후 휴식을 취해야 하며, 체력에 따라 효율성이 저하됩니다. 직접 테이블을 끌어와 같은 수준의 지구력 흐름과 공격 흐름을 비교했습니다. 10분 이내에 지구력 흐름의 경험치 획득량이 약 37% 더 높습니다. 구체적인 값은 각 레벨의 지구력 증가율과 관련되므로 자세히 설명하지 않겠습니다. 결론은 안정적이다.
스킬 업그레이드 순서에서는 발자국 인식과 먹이 예측을 극대화하기 위해 '추적' 부서에 우선권을 두는 것을 추천합니다. 이 게임의 맵은 크지 않지만 사냥감 리프레시 포인트가 규칙적입니다. 추적 스킬이 2레벨로 업그레이드되면 지도의 절반에 걸쳐 사냥감 표시를 바로 볼 수 있습니다. 맵을 실행하면서 절약된 시간은 순전히 이익입니다. 사냥 모드에서는 쥐와 토끼의 수익률이 가장 낮지만 새로 고침이 가장 빨라 초기 레벨링에 적합합니다. 여우와 너구리는 단일 수익률이 높지만 추적 시간 비용도 높습니다. 비용 효율성은 중기적으로 기술이 형성된 후에야 향상됩니다.
늑대 종 선택에 대해 이야기해 봅시다. 회색늑대는 균형이 잘 잡혀 있고, 자칼은 민첩성이 높으며, 검은늑대는 공격 성향이 강합니다. 스피드런의 경우 처음에는 자칼을 선택하는 것이 좋습니다. 민첩성은 사냥 시 변위 정착 속도에 직간접적으로 영향을 미치기 때문입니다. 한 단계 더 빨라지면 전체 작업 라운드가 더 빨라집니다. 검은늑대는 사납게 보이지만 초반 공격속도를 따라잡지 못한다. 작은 먹이는 기술을 잃기 쉽고 효율도 느려집니다.
캐릭터 개발도 방해하지 마십시오. 숨겨진 설정이 있는데, 캐릭터에 '조심스럽다'와 '욕심스럽다' 두 줄이 있다. 조심성 있는 라인은 사냥 실패 확률을 줄일 수 있고, 욕심 많은 라인은 싱글 소득을 높일 수 있습니다. 한 번 실패하면 전체 시간을 낭비하는 것과 같고, 파일을 불러와서 저장할 수도 없고, 아무리 수입이 높아도 손해를 보게 되므로 스피드런을 할 때는 주의해야 합니다. 제 제안은 욕심을 보충하기 전에 레벨 3에 도달하기 전에 조심하고 초기 약세 기간을 안전하게 살아남는 것입니다.
마지막으로, 대부분의 사람들이 모르는 것에 대해 이야기하겠습니다. 스킨은 단지 외모에 관한 것이 아닙니다. 회색늑대 기본 스킨의 달리기 속도 보너스는 3%입니다. 너무 일찍 바꾸지 마세요. 새로운 스킨을 잠금 해제하기 전에 속성이 향상될 때까지 기다리세요. 스킨의 성장 수치는 레벨에 따라 결정됩니다. 먼저 바꾸면 낮은 레벨의 낮은 보너스 장비를 얻게 되고 피를 잃게 됩니다.
아마도 그럴 것입니다. 이 게임의 스피드런의 핵심은 지구력을 우선으로 하고, 추적을 최대화하고, 조심스럽게 시작하고, 스킨을 일찍 바꾸지 말라는 네 단어에 불과합니다. 이 아이디어에 따르면 메인 보스 도전을 약 12시간 안에 완료할 수 있습니다. 내 최고 기록은 11시간 40분인데, 당신이 깨기를 기다리고 있어요. 자세한 질문이 있으신 경우 아래층에 문의해 주시면 확인하는 대로 답변해 드리겠습니다. 🧐