
놀랍기 때문이 아니라, 10여년 전 심비안에서 '탱크 배틀'을 하던 시절이 문득 생각나기 때문이다. 그 당시에는 화면이 한심할 정도로 작았으며, 회색-녹색 배경 위에 픽셀 블록과 같은 탱크가 기어 다니고 있었습니다. 나는 그것을 매우 재미있게 플레이했습니다. 이제 "Apex Tank"를 여십시오. 현대전의 현장감이 바로 내 얼굴에 있습니다. 무장한 헬리콥터의 프로펠러 소리와 땅 위를 달리는 탱크 궤도의 진동은 정말 마치 다른 세계와도 같습니다.
자랑할 필요가 없습니다. 이 게임은 동일한 카테고리에서 확고한 기반을 갖추고 있습니다. 나는 지상 및 공중 차량 슈팅 게임을 여러 번 시도해 보았지만 그 중 일부는 매우 편향되어 탱크를 무겁게 만들었지 만 헬리콥터는 종이처럼 보입니다. 일부는 화려한 그래픽을 가지고 있지만 실제로 플레이하면 가볍고 경쾌한 느낌을 줍니다. 이에 비해 "Apex Tank"는 차량 밸런스와 제어감 사이에서 비교적 편안한 균형을 찾았습니다. 😌
장점을 이야기하려면 12대12 전장의 규모를 언급해야 한다. 이 숫자 설정은 실제로 매우 교활합니다. 100인의 난투처럼 혼란과 혼란을 일으키지 않을 것이며, 소규모 팀이 서로 싸우는 전장에 비해 장엄한 느낌을 줄 것입니다. 검은색으로 팀을 구성할 때 누가 앞줄에 서서 라인에 저항하고, 뒤에 누가 은밀하게 공격하며, 헬리콥터가 제압하기 위해 이륙할 때 전술적 조율의 공간이 확연히 느껴집니다. 이는 일부 유사한 모바일 게임에서 "크립톤을 더 많이 쓰는 사람이 아버지이다"라는 난투보다 훨씬 더 높습니다.
물론 단점도 있습니다. 개발사인 Tianjin Hero Interactive Entertainment가 이번에 충분한 성실성을 보여줬음에도 불구하고 충전 모델이 "0" 뒤에 배치되어 있어 여전히 베테랑 플레이어로서 조금 걱정되는 부분이 있습니다. 오해하지 마세요. 게임 자체는 무료이고 좋은 문명이지만 차량 개발 주기가 사실 조금 깁니다. 돈을 쓰지 않고도 플레이할 수 있지만 에너지에 의존해야 합니다. 때로는 마음에 드는 탱크를 잠금 해제할 수도 있고, 기다리는 느낌을 받으면 던전을 플레이할 때 느꼈던 에너지가 다시 떠오르는 꿈을 꾸게 됩니다. 게다가 솔직히 말해서 맵의 개수에도 아직 개선의 여지가 남아있습니다. 오랫동안 플레이한 후에는 지형에 대한 근육 기억이 발달하기 쉬우며 "블라인드 박스 열기"라는 참신함이 부족합니다.
하지만 이에 업계가 개입하고 있어 진정하고 이 정도 수준의 현대 자동차 테마 완성을 달성할 수 있는 사람은 실제로 많지 않습니다. 현재 모바일 게임 시장에서는 스킨만 바꾸고 감정을 거두러 나오는 경우가 대부분이다. 사격감, 차량 차별화, 전장 리듬을 이 수준으로 갈고 닦을 인내심을 가진 사람은 존경받을 만합니다. 👍
이 글을 쓰는 동안 "Apex Tanks"에 등장하는 헬리콥터의 저공 비행 소리가 여전히 내 헤드폰에서 재생되고 있습니다. 사이판 시대에는 언젠가 휴대전화로 무장헬기를 조종해 전국 수십 명의 주민을 대상으로 실시간 포격을 가할 수 있을 것이라고는 상상도 하지 못했다. 시대는 변했지만 워게임에 대한 열정은 전혀 변하지 않았습니다.
그것은 모두 감정에 관한 것입니다, 하하. 현대전 차량 결투를 경험하고 싶지만 게임 플레이가 너무 하드코어해서 단념하고 싶지 않은 친구라면 이 게임을 시도해 볼 수 있습니다. 🚁💨