图片
먼저 내 상황에 대해 이야기하겠습니다. 저는 9시부터 6시까지 일하고 통근하는데 2시간이 걸립니다. 점심 시간은 한 시간밖에 안 되는데, 식사를 하려면 30분을 남겨 두어야 합니다. 나는 그런 대규모 MMO에 중독되어 있었다. 그러다 보니 늦게까지 야근을 하게 되어 팀을 따라잡지 못하게 되었습니다. 고정팀에서 쫓겨나서 멘탈이 무너졌습니다. 그때부터 나는 언제든지 내려놓을 수 있는 게임만 하고, 팀원을 속이는 것을 두려워하지 않겠다고 다짐했다.
한동안 지하철에서 "토마스 열차의 위기 3D"를 플레이하고 있었습니다. 이름은 유치한 것 같지만, 플레이해보면 정말 재미있습니다. 핵심 게임플레이는 열차 배차자가 되어 선로를 전환하여 다양한 색상의 열차가 해당 색상의 집으로 안전하게 운전할 수 있도록 하는 것입니다. 간단하게 들리죠? 하지만 레벨이 올라갈수록 지하 세계로 더 많이 들어가게 됩니다. 갈림길은 보이지 않을 정도로 많고, 신호등도 길게 눌러야 합니다. 가볍게 손을 흔들면 두 열차가 서로 뽀뽀를 하고 있는데, 그러다가 '꽝' 소리가 나고 화면이 흔들리고 옆에 있는 삼촌이 내 휴대폰을 보고 있는데...
가장 흥미로운 점은 다중 라인 병렬 레벨입니다. 왼쪽의 녹색차는 녹색집에 들어가야 하고, 오른쪽의 파란색 차는 터널을 통과해야 하고, 가운데 사슴이 뛰쳐나와 레일에 멍해집니다. 몇 초 안에 순서를 판단하고, 스위치를 끄고, 신호를 읽고, 시간을 다투는 경주를 해야 합니다. 뇌의 속도가 느려지면 일련의 폭발이 일어날 것입니다. 한 레벨을 플레이한 후 손바닥에 완전히 땀이 흘렀고 A 파티의 임시 변경 요구보다 더 긴장되었습니다.
그런데 간인 것 같나요? 정말 뻔뻔해요. 레벨을 통과하는 데 2~3분밖에 걸리지 않고, 사망 후 다시 시작하는 데는 눈 깜짝할 사이에 불과하므로 부담감이 전혀 없습니다. 점심시간 후에 가지고 놀기도 하고, 퇴근 후 지하철에서 서서 게임을 몇 번 하고, 역에 도착하면 지체 없이 화면을 잠그고 떠나곤 했습니다. 게다가 인터넷 연결이 필요하지 않고 지하철 터널 내 신호가 없어도 플레이가 가능하다. 이것은 매우 중요합니다. 기존에 온라인 플레이가 필요했던 모바일 게임을 플레이하는 것보다 10,000배 더 걱정이 없습니다.
사진에 대한 기대는 크지 않았고 결국 수십 메가 바이트에 불과했지만 들어가 보니 꽤 괜찮은 것으로 나타났습니다. 산, 바위, 터널, 숲과 잔디밭이 있습니다. 기차가 지나갈 때 몇 픽셀의 사슴이 달리는 것을 볼 수 있습니다. 디테일이 고급스럽진 않지만 오히려 편해요. 장시간 플레이해도 눈이 피로하지 않습니다. 더욱이 열차가 역에 들어오자 3D 카메라가 확대되면서 물레에서 흰 연기가 뿜어져 나왔다. 내 작업실에 있는 녹색 식물보다 훨씬 더 생기가 넘쳤습니다.
솔직히 이 게임은 인앱 구매도 없고 무료이고, 개발자도 작은 공장이 어디서 왔는지 모르지만, 돈을 쓰라고 강요하지도, 돈을 잃지도 않는 이런 작품이 저 같은 직장인들이 기꺼이 매일 열어보게 만드는 게임입니다. "출퇴근 중에 언제든지 멈출 수 있고, 죽어도 기분이 나쁘지 않고, 반응을 연습할 수 있는" 게임을 찾고 있다면 꼭 시도해 볼 수 있습니다. 아무튼 지하철을 매일 선로 스위치로 쥐어짜는 것에 대한 불만을 토로했습니다. 기차가 무사히 도착할 때마다 수요가 제시간에 맞춰 전달되는 것 같아서 어찌할 수 없이 안도감이 들었어요 😂
더 이상 말을 하지 않고 리더는 순찰을 시작했고, 화면을 잠그고 문서를 읽는 시늉을 했습니다. 다음에 얘기하자. 모든 이주노동자들이 초과근무를 줄이고 낚시를 더 많이 하여 기차가 탈선하지 않기를 바랍니다! 🚄