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방금 "Tribes and Wars"의 인터페이스를 닫았을 때 눈이 조금 눈부셨지만, 내 마음은 여전히 작은 집들을 천천히 밝히는 것들과 멀리 있는 어두운 폐허의 윤곽으로 가득 차 있었습니다. 어떻게 말하면 이 게임은 저처럼 한밤중에 잠도 못 자는 사람에게 정말 적합한 게임인 것 같아요. 어두운 스타일의 예술은 늦은 밤에 볼 때 특히 흥미롭습니다. 무서운 검은색이 아니라, 다음 맵 안개 조각을 클릭하고 싶게 만드는 신비한 검은색입니다.
원래는 그냥 잠자리에 들기 전에 집 두 채를 짓고 싶었는데, 찾아보니 몇 시간이 지나 있었다. 이 게임의 리듬이 너무 편하다는 점은 정말 아쉽고, 아벤타운을 재건축하는 설정도 너무 짜증나네요. 낮에는 출근도 정신없지만, 밤이 되면 천천히 나무를 베고, 돌을 캐고, 마을이 조금씩 살아나는 모습을 지켜보며 마음의 평안을 얻는 기분이다. 게다가 거의 한 시간 동안 캐릭터 선택에 고민을 많이 했어요. 모든 배경 스토리를 두 ​​번 읽었고, 마침내 삶의 짐을 짊어진 레인저를 선택했습니다. 이런 숙명적인 캐릭터를 늦은 밤에 연기하는 게 특히 몰입도가 높았던 것 같아요.
가장 놀라운 것은 탐색 메커니즘이다. 처음에는 그냥 평범한 건설 게임인 줄 알았는데, 맵을 더 깊이 들어가보니 숨겨진 사원을 만나게 되었습니다. 갑작스러운 메커니즘의 음향 효과에 정신이 번쩍 들었지만 퍼즐을 풀고 나니 매우 보람 있는 일이라는 생각이 들었습니다. 이게 밤늦게까지 게임하는 재미 아닌가요? 다음 코너가 당신을 놀라게 할 것인지, 겁을 줄 것인지 결코 알 수 없습니다.
아아, 내일 또 눈 밑에 다크서클을 안고 출근해야 해요. 하지만 내가 말할 수 있는 것은 이 부족과 전쟁이 아마도 나의 다음 하룻밤 동반자가 될 것입니다. 결국 Aiwen Town은 내가 계속 수리하기를 기다리고 있으며 유적은 아직 탐험되지 않았습니다. 알았어, 더 이상 얘기하지 말자. 해가 뜨기 전에 잠을 좀 자야 해. 그렇지 않으면 오늘 밤 늦게까지 깨어 있을 힘이 없을 것 같아 ㅋㅋㅋ😴