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나는 완전히 쓸모없는 화면을 가진 그 작은 깨진 휴대폰으로 이불 속에 숨어 Java 버전의 "슈퍼 레이싱"을 플레이하던 시절을 아직도 기억합니다. 당시에는 중력 센서나 3D 엔진이 없었습니다. 저는 그냥 숫자키로만 좌우로 움직였습니다. 험준한 산길을 밟았을 때 손바닥에 땀이 났습니다. 이제 Android/iOS에서 리마스터 버전을 플레이하면 그림이 훨씬 고화질이고 푸른 산과 나무가 배경화면처럼 보이지만 막혀도 멈출 수 없었던 올해의 고집이 부족하다는 걸 늘 느낍니다.
솔직히 말해서 이 게임의 가장 나쁜 점은 지형 디자인입니다. 평탄한 산길처럼 보이지만 달려가면 숨겨진 구덩이와 자갈이 가득하고 그 옆에 휘발유통이 줄지어 있다는 것을 알게 됩니다. 원래 버전에서는 이러한 장애물을 "소박함"이라고 합니다. 픽셀 블록이 있는 배럴, 정사각형 컨테이너, 부딪힐 때 "꽝" 소리가 나고 자동차가 뒤집혀 계속 달립니다. 매우 하드코어합니다. 복제품은 어떻습니까? 장애물은 광택과 그림자로 상당히 세련되었지만 때로는 충돌 감지가 원래 버전보다 훨씬 더 혼란스럽습니다. 지나갔다고 해도 때린 것으로 간주되지 않습니다. 나는 너무 화가 나서 허벅지를 찰싹 때렸다.
원래 버전의 가장 고전적인 점은 "반박자" 작동 느낌입니다. 스티어링 휠이 지연되고 브레이크를 훨씬 일찍 제동해야 합니다. 급회전할 때는 첫사랑처럼 부드럽게 방향 버튼을 눌러야 합니다. 그렇지 않으면 몇 분 안에 트랙에서 쫓겨날 것입니다. 지금의 재현판에서는 컨트롤이 최적화되어 어디를 가리켜도 치는 것이 부드러워졌으나, '차와 겨룬다'는 성취감은 사라졌다. 젊음은 이런 서투름에서 태어난다.
하지만 그러고 보니 무료🆓이고, 개발자 Nanjing Yuanji도 양심으로 여겨집니다. 일부 모바일 게임처럼 물리적인 제한이나 골드 가속이 없습니다. 여전히 한 단계씩 순진한 맛을 갖고 있습니다. 내 전화기에는 여전히 이전 버전의 JAR 시뮬레이터가 있습니다. 이전 버전과 새 버전을 오가며 플레이하는 것은 다른 시간과 공간에서 같은 산길을 달리는 것과 같습니다. 어느 것이 더 좋다고 생각하시나요? 말할 수는 없지만 계곡에 울려퍼지는 엔진소리를 들을 때마다 이게 바로 우리 그룹의 '청춘의 재현'이 아닐까 하는 생각이 듭니다🏁