
현재 모바일 게임 시장의 장점은 다들 아실 겁니다. 그것은 돈을 그리는 카드이거나 빨간 점과 자동 길 찾기로 가득 찬 화면입니다. 진정하고 플레이할 수 있는 독립형 게임을 찾는 것은 건초 더미에서 바늘을 찾는 것과 같습니다. 며칠 동안 포럼을 검색한 후 이 게임을 발견했습니다. 무료이고 인앱 구매도 없으며 광고도 없습니다. 순수하고 정직한 게임입니다.
게임 자체에 대해 이야기해보자. 당신은 고대로부터 깨어나 다양한 성격의 친구들을 이끌고 문명의 폐허를 탐험하는 구원자 역할을 맡습니다. 그런 무의미한 수치적 분쇄는 없습니다. 전투는 라인업 매칭과 스킬 콤보에 중점을 둡니다. 몬스터들도 세심하게 디자인되었으며, 단지 사람들을 속이기 위해 스킨만 바꾼 것이 아닙니다. 가장 놀라운 점은 모험 시스템입니다. 다음 갈림길이 보물상자일지 함정일지, 정체불명의 사업가를 만날지, 숨겨진 음모를 촉발할지 알 수 없습니다. 이런 불확실성은 어드벤처 게임이 가져야 할 것입니다!
줄거리도 나쁘지 않습니다. 악당 조직 "니플하임"은 두뇌가 없는 악당이 아니며, 모두가 자신만의 동기와 스토리 라인을 가지고 있습니다. 도구 NPC가 아닌 팀원 간의 결속 대화도 있습니다. 지도를 실행하는 동안 다양한 문서 조각을 집어들고 이 세계에 묻힌 역사를 천천히 모을 수도 있는데, 이는 처음에 "공주를 구하는" 루틴보다 훨씬 낫습니다.
플랫폼은 5.0이다. 개발자는 이름이 알려지지 않은 작은 작업장처럼 들리지만, 게임 전체를 현실적인 방식으로 완성했습니다. 인앱 구매도 없고 물리적 제한도 없으며 강제 인터넷 연결도 없습니다. 열 때 재생할 수 있고 원할 때 언제든지 중지할 수 있습니다. 이것이 독립형 게임의 모습입니다. 솔직히 말해서 지금은 이런 순수 독립형 모바일 게임을 만들려는 스튜디오가 많지 않으니 그냥 플레이하고 소중히 여겨주세요.
아무튼 일주일간 플레이했고, 레벨 클리어 후에도 2번째 게임에서는 숨은 요소들을 모아봤습니다. 이 퀄리티가 스팀에서 수십달러에 팔린다면 기꺼이 돈을 지불할 의향이 있었는데 그들은 그냥 무료로 줬습니다. 카드 그리기 모바일 게임의 루틴에 지쳤다면 이 게임을 시도해 볼 수 있습니다. 나쁘지 않을 것입니다.