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원래는 자기 전에 몇 장만 찍으려고 했는데, 올려다보니 벌써 새벽이었다. 내가 비난하는 유일한 것은 나를 정말 짜증나게 했던 수직 전장 디자인입니다. 3층 마차에는 병력이 줄지어 서 있고, 꼬마 몬스터들이 한 겹씩 달려오는 모습을 보니 이루 말할 수 없는 안도감이 들었다. 게다가 모든 게임은 무작위성으로 가득 차 있습니다. 분명 "이 게임만 하면 된다"고 생각했는데, 좋아하는 종족 조합을 얻기 위해 서너 게임을 다시 할 수밖에 없었는데... "항상 새로운 덱이 여러분의 시도를 기다리고 있다"는 게 사실이에요, 믿어요, 완전히 믿어요.
가장 큰 것은 보스와 싸우기 전의 긴장감이다. 기차의 체력이 고갈될 때 나는 마지막 주문 카드를 손에 쥐고 있습니다. 마음은 혼란스러워지는데 손은 여전히 ​​빠르게 날아간다. 이 게임은 심야 플레이어를 이해합니다. 속도는 빠르지도 느리지도 않고 졸음과 각성의 경계에 딱 들어맞고 자고 싶지만 끄고 싶지 않게 만든다. 😴🔥
그런데 실시간 경쟁 모드가 있다고 하는데, 이번 올빼미는 감히 혼자서 몰래 플레이만 할 뿐입니다. 결국, 이른 아침 매칭에서는 간제의 보스들을 모두 만나지 못할 수도 있습니다. 언젠가 마음이 좀 편해지면 시도해 보겠습니다(그럴 가능성은 낮지만).
간단히 말해서, 틈새 카드 + 타워 디펜스의 멋진 조합을 좋아하거나 단순히 새벽까지 정신을 차릴 수 있는 게임을 찾고 싶다면 "Monster Train"을 실제로 시도해 볼 수 있습니다. 왜 아직도 팬더 눈으로 글을 올리고 있는지 묻지 마세요. 기차는 아직 도착하지 않았습니다🚂💨