
먼저 배경에 대해 이야기해보자. 우리 회사는 점심시간을 1시간이나 가졌습니다. 저녁 식사 후 우리는 각자 휴대폰을 확인하고 있었습니다. 그러자 옆자리 남자가 최근 무협 모바일 게임을 하고 있다며 같이 가도 되냐고 물었다. 원래는 무협 게임이 사람을 미치게 만드는 게 아닌가 싶었다. 마지막으로 이거 여유시간에 할 수 있다고 해서 먹어봤는데 결과가 정말 맛있었어요 😂
이 게임은 Han Family Jianghu라고 불립니다. 솔직히 말하면 이름이 꽤 올드해 보이지만, 들어가보니 루틴이 가득한 게임이라는 걸 알게 됐어요. 아무 생각 없이 하는 자동 전투 게임이 아니라, 오히려 전략적인 조합을 보여주는 게임입니다. 점심시간에 우리가 가장 많이 했던 일은 정면으로 라인업을 공부하는 것이었습니다. 예를 들어 흰색 옷을 입은 소녀를 그렸고, 그 사람은 칼을 든 터프가이를 그렸고, 그러다가 무술을 어떻게 매치할지 고민하기 시작했어요. 5명이 전투에 참여하며, 각 사람의 기술, 사고방식, 포지셔닝이 특별합니다. 때로는 스킬 순서를 변경하면 상황이 바뀔 수 있습니다. 특히 상위권에서는 더욱 그렇습니다.
또한 플레이어가 서로 경쟁하는 검 토론 시스템도 있습니다. 우리는 점심 시간 동안 서로 직접 경쟁을 하곤 했습니다. 내 동료는 매일 복싱 천하무적이라고 자랑했지만, 나에게 연이어 공격을 당해 목숨이 의심스러울 정도였다. 그런 다음 그는 조용히 돌아와서 일상을 조정하고 오후에 출근하는 동안 은밀히 고민했습니다. 그는 웃었다. 정글팀보다 지인들과 싸우는 느낌이 정말 더 재미있다. 지면 그 사람이 "너의 일상이 너무 더럽다"고 말할 수 있다.🤣
핵심은 조각난 시간에 매우 적합하다는 것입니다! 메인 플롯은 유휴 상태에서도 클리어할 수 있으며, 일일 임무는 10분 안에 완료할 수 있습니다. 일부 게임처럼 몇 시간 동안 온라인 상태를 유지하도록 강요하지 않습니다. 점심 시간에 우연히 중독되더라도 언제든지 중단할 수 있습니다. 결국, 오후에도 벽돌을 옮겨야 합니다. 나는 항상 정오를 이용하여 에너지를 비우고, 저녁 출퇴근 시간에는 지하철에서 몇 가지 운동을 더 합니다. 전혀 압박감이 없습니다.
가장 놀랐던 점은 줄거리였습니다. "나는 선택받은 자다"라는 진부한 표현이 아니었습니다. 대신 가족과 국가에 대한 불만과 감정에 관한 내용이었습니다. 글은 꽤 사려 깊었습니다. 하지만 우리가 그것에 대해 이야기할 때 게임을 망치지는 말자. 아무튼, 모바일 게임이 세계관을 이렇게 감칠맛나게 묘사할 수 있으리라고는 예상하지 못했고, 어떤 문단에서는 소설이라도 읽어보고 싶었다. 모집할 수 있는 기사는 50명이 넘고 선택할 수 있는 무술은 수백 가지가 넘습니다. 공부를 좋아하는 직장인에게는 퍼즐을 푸는 것만큼 즐겁습니다.
마지막으로 크립톤 금에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 게임은 제로 크립톤 파티에도 매우 친화적입니다. 나는 그것을 플레이하는 데 한 푼도 쓰지 않았습니다. 활동을 통해 모은 카드 뽑기권을 통해 강력한 기사들을 여러 명 모이기도 했습니다. 동료는 조금 신이 났지만 주로 피부를 좋게 하기 위한 것이지 밸런스에 영향을 미치는 것은 아니라고 말했습니다. 어쨌든 그것은 당신의 일치 능력에 달려 있습니다. 이길 수 없다면 연습이 부족하거나 루틴이 잘못된 것입니다. 당신을 속였다고 게임을 비난하지 마십시오.
간단히 말해서, 점심 시간에 동료들과 함께 플레이할 수 있고, 많은 노력이 필요하지 않으며 두뇌도 사용할 수 있는 무술 모바일 게임을 찾고 있다면, 정말 Hanjia Jianghu를 시도해 볼 수 있습니다. 이제 우리는 저녁 식사 후에 칼싸움을 하는 습관이 생겼고, 패자는 밀크티를 받습니다. 저는 컵을 3개나 따냈어요😋
그런데 같이 놀고 있는 친구들이 있다면 오셔서 의논하셔도 좋지만, 사장님께 욕먹을까봐 아이디는 신고하지 않겠습니다. 이상, 점심 시간이 끝나고 우리는 벽돌을 옮기러 갑니다👋