
친구들이 저에게 자주 묻습니다. 당신은 매일 게임을 평가하는 리뷰어입니다. 이 점수는 어떻게 얻었나요? 오늘은 최근에 접한 오픈월드 MMO '헌팅미션'을 활용하여 나만의 점수기준에 대해 이야기해보겠습니다.
우선, 나는 게임을 평가할 때 "대작 사전 주문"이나 "핫 치킨 게임"에 대해 일률적인 접근 방식을 취하지 않는다는 점을 분명히 하겠습니다. 이것을 냄비밥을 먹듯이 평가해보자. 매운 음식을 좋아하는 사람도 있고, 맑은 국물을 좋아하는 사람도 있습니다. 어느 쪽이 절대적으로 더 낫다고 생각하시나요? 그래서 제가 더 중요하게 생각하는 것은 게임이 자체 포지셔닝을 얼마나 잘 달성하는지입니다.
'헌팅 미션'을 예로 들어보겠습니다. 먼저 그래픽에 대해 이야기해보자. 이 게임은 카툰 렌더링에 치중한 사실적인 스타일을 가지고 있습니다. 별섬 부족의 초목, 건축물, 빛과 그림자의 디테일이 상당히 견고합니다. 적어도 현 단계에서는 동종 모바일 게임 중 첫 번째 단계로 평가된다. 야생에서 탈것을 타고 지도를 달리면 개방감과 분위기가 느껴집니다. 화면 크기에 대해서는 8점을 주겠습니다. 장면 전환 시 약간의 로딩 표시가 있어서 만점은 아닙니다.
그런 다음 게임 플레이가 있습니다. MMO로서 이 게임은 메인 플롯 퍼즐, 야생 보스, 사냥 임무, 그리고 "로야의 책"의 예언 대사가 흐르는 큰 세계를 열어줍니다. 2주간 플레이해본 결과 가장 중요한 것은 펫 육성 시스템이라는 것을 느꼈습니다. 이는 단순한 가치 더미가 아니라 전투 전략에 실제로 영향을 미치는 가치입니다. 부족 시스템은 친구들과 팀을 이루어 사냥을 할 때도 원활하게 작동하며, PPT에서 게임의 절반이 막히는 상황도 발생하지 않습니다. 이 차원에서는 8.5점을 줄 수 있습니다. 안내 시스템이 다소 장황하고 초보자를 위한 필수 튜토리얼이 너무 많기 때문에 포인트가 차감됩니다.
다음으로 크립톤 금에 대해 이야기해 보겠습니다. 이에 대해서는 자세히 논의해야합니다. 현재 게임의 충전 방법은 상대적으로 우호적이며 경기장의 상위 몇 개나 그림의 모든 애완동물을 고집하지 않는 한 여전히 0위안으로 플레이할 수 있습니다. 다만, 선물팩 코드 팝업이나 기간 한정 매장 팝업이 좀 빈번한 것은 사실이고, 이 조작 방법이 경험에 조금 영향을 미치게 될 것입니다. 종합적으로 고려한 결과, 크립톤 금 친화도 점수는 7.5입니다.
사회적 측면에서 큰 소리로 외치고 싶습니다. MMO임에도 불구하고 이 게임은 "외로운 늑대" 옵션을 많이 제공합니다. 팀을 구성하고 싶지 않더라도 플레이할 수 있습니다. 부족 시스템에 음성이나 채팅이 없더라도 매일 기부나 공동 작업을 하기에는 충분합니다. 이는 소셜 호러 플레이어에게 장점이 됩니다. 사회적 차원은 8점으로 평가됩니다.
'헌팅미션'의 최종 종합 평점은 8점이다. 놀랍지는 않지만 진심이 담긴 잘 완성된 MMO라고 생각합니다.
이것이 내 점수의 기본 논리입니다. 권위 있는 평가에 대해 미신을 믿지 마십시오. 각 게임은 다양한 플레이어에게 적합합니다. 내 제안은: 관심이 있다면 이틀 동안 직접 플레이해 보는 것입니다. 백개의 리뷰를 읽는 것보다 더 신뢰할 수 있습니다. 결국 게임은 오락을 위한 것이지 보상을 위한 것이 아닙니다. 당신의 다른 의견은 무엇입니까? 댓글창에서 이야기 나눠보세요. 😄