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나는 아직도 침대에 숨어 PSP의 작은 화면 불빛으로 타워 디펜스를 즐기던 시절을 기억한다. 그 당시에는 영웅이나 큰 움직임이 없었습니다. 포탑을 땅바닥에 내려놓고 몹들이 차례차례 사람을 죽이는 모습을 지켜보는 것만으로도 매우 만족스러웠습니다. 나중에 NDS의 "Defense Formation"을 통해 새벽까지 계속 플레이할 수 있었습니다. "여기에는 감속타워, 저쪽에는 대미지 높은 포탑을 놓는다"고 생각하는 에너지는 몰래 GBA를 하면서 "포켓몬스터" 동작을 공부할 때만큼이나 즐거웠습니다.
이틀전에 실수로 "타타제국"을 다운받았습니다. 오프닝 CG가 나왔을 때 3초 동안 깜짝 놀랐습니다. 맙소사, 이 사진을 당시 PSP의 모자이크 타워 디펜스에 비하면 단순히 오버로드 게임기와 닌텐도의 격차일 뿐입니다. 😭 영웅이 너무 멋있게 걷는데, 움직임을 확대하면 화면 전체가 빛납니다. 한숨을 쉬지 않을 수 없다. 이것이 2021년 타워 디펜스 왕인가?
하지만 솔직히 말해서 저처럼 픽셀 시대에서 온 사람들에게 타워 디펜스의 가장 큰 두려움은 게임의 맛이 바뀔 것이라는 점입니다. 처음 게임에 들어가서 슈트 시스템, 영웅 육성, 피크 매치 등의 전체 화면을 봤을 때, 마음 속으로 조금 느꼈습니다. '이게 또 다른 사람의 스킨을 팔려는 또 다른 크립톤 골드 기반 리스킨인가?' 결과적으로, 일단 시작하고 나면 핵심 타워 디펜스 게임 플레이가 여전히 동일하다는 것을 알게 될 것입니다. 모든 교차로에서 몬스터가 나타나며, 먼저 포탑을 3레벨로 업그레이드할지 아니면 추가 감소 타워를 지을지 결정하기 위해 금화와 시간을 세어야 합니다. 그 순간 나는 손에 쥐고 있던 꼬치를 거의 버릴 뻔했다. 이것은 NDS에서 밤새도록 'Defense Formation'을 틀었을 때 마음속으로 '한 웨이브만 더 하면 포탑을 올리겠다'고 생각했던 것과 같은 긴장감이 아닐까?
물론 그 차이는 꽤 크다. 예전에는 핸드헬드 타워 디펜스를 플레이할 때 각 맵마다 맵이 몇 개밖에 없었고 레벨도 몇 개만 깨졌습니다. 그러나 "Tata Empire"의 무작위 레벨과 끝없는 복도는 실제로 차세대 물결입니다. 끝없는 복도에 대해 이야기 해 봅시다. 정말 '이 몬스터 무리가 비행형인 줄 알았더라면 포탑을 다 땅에 쌓아두지 말았어야 했는데'라는 생각이 들 정도다. 아버지, 어머니를 원망할 정도로 구타를 당했을 때 문득 그런 생각이 들었습니다. 이것은 지상 유닛을 데려오지 않고 돌동굴로 진화하여 체력을 보충하기 위해 강제로 마을로 돌아가는 것과 같은 것이 아닌가?
지형 메커니즘 시스템도 있습니다. 플레이할 때 바닥에 불이 뿜어져 나오는 레벨이 있었던 기억이 나네요. 그냥 장식용인줄 알았는데, 나무방패를 들고 다가오는 몬스터를 보니 불이 뿜어져 나와 모두 불타 죽고 말았습니다. 나는 허벅지를 치며 말했다. "알았어, 아저씨, 이게 전략이에요!" 견과류로 벽을 쌓았을 때 식물 대 좀비보다 훨씬 인상적입니다.
내가 만족하지 못하는 유일한 점은 카세트를 연결하고 언제든지 시작할 수 있는 순수한 느낌이 더 이상 없다는 것입니다. 이제 타타제국은 멋진 그래픽과 폭발적인 스킬 효과를 갖추었지만, 체력, 로그인, 조합, 일상 업무 등 모바일 게임의 다양한 요소는 때로 정말 게임에 집중하는 듯한 느낌을 줍니다. 저는 속삭이지 않을 수 없었습니다. 오랜 친구 여러분, "Iron Crisis"를 플레이할 때 숨겨진 레벨을 잠금 해제하기 위해 6위안을 청구할 필요가 없었다는 사실을 아직도 기억하시나요? 🤣
하지만 어떻게 표현하면 시대가 발전하고 있고, 타워디펜스 역시 시대에 발맞추어 나가야 한다는 것입니다. 요즘은 휴대폰만 있으면 어디를 가든 타타제국을 구입할 수 있습니다. 이것은 그 자체로 이미 어렸을 때는 꿈도 꾸지 못했던 '미래 공상과학'이다. 당시 PSP에서 싸웠던 "철쥐"라고 불렀던 몬스터들이 이제 화면 위에서 뛰어다니는 3D 모델이 되어 꽤 친근합니다. 여전히 오래된 장인정신에 관심을 갖고 있는 40세 휴대용 플레이어로서 저는 이렇게 말하고 싶습니다. 고전은 언제나 고전이겠지만, 새로운 것이 마음에 남을 수도 있습니다.
청소년기는 아마도 밤늦게 새로운 게임에서 몰래 비디오 게임을 하고 있는 십대의 자아를 찾는 것일 것입니다. 😌