
나는 고등학교 시절 작은 책상 램프를 켜고 손에 GBA를 들고 침대에 숨어 있었고 화면에 픽셀화된 "하베스트 문"과 "파이어 엠블렘"이 나와 수많은 밤을 함께했던 것을 아직도 기억합니다. 당시 제가 가장 부러웠던 것은 '황제가 될 수 있는 게임'이었습니다. 불행하게도 휴대용 콘솔의 모든 게임은 농사를 짓고 닭을 키우며 군대를 이끌고 싸우는 내용이었습니다. 삼궁육정에서 칠십이후궁을 경험하고 싶으십니까? 나는 단지 내 마음 속에 비밀리에 그것에 대해 생각할 수 있습니다. 나중에 PSP용으로 '삼국지'가 출시됐는데, 여전히 군사고문으로 플레이했는데, 과연 어떻게 왕좌에 앉을 수 있었을까요?
며칠 전 "7개의 제단 차원"에서 "황제의 성장 계획 2"를 접하기 전까지 제 학생들은 충격을 받았습니다. 이것이 바로 제가 젊었을 때 잃어버린 퍼즐 조각이 아니었을까요? ! 😭 다운받아서 3박동안 밤새도록 플레이했어요. 정말 다시는 돌아올 수 없는 청춘들이 다 돌아왔어요!
먼저 이 게임의 취향이 맞는지부터 이야기해보자. 처음에는 진시황부터 강희제까지 모든 왕조의 황제를 선택할 수 있으며, 연도와 국가 이름도 직접 선택할 수 있습니다. GBA에서 '목장이야기'의 주인공에게 붙인 '롱아오티안'이라는 이름을 직접 꺼냈습니다. 결과적으로, 시스템은 나에게 "Aotian"의 해가 불운하다는 것을 알려주었습니다... 이 게임이 두 번째 질병까지 치료할 수 있다는 것이 너무 재밌습니다. 유명한 대신을 모집하고, 고시를 치르고, 세금을 부과하고, 인프라를 구축하는 등 국가를 통치하는 모든 단계는 과거의 "심시티"를 플레이하는 것과 같지만 궁전 음모의 풍미가 더해졌습니다. 가장 먼저 떠오르는 것은 하렘 시스템! 첩과 결혼하고, 왕자를 낳고, 후계자를 양성할 수 있습니다. "완벽한" 왕자를 낳기 위해 저는 SL을 20번이나 읽었습니다. 이 집착은 제가 GBA에서 "Fire Emblem"을 플레이하고 캐릭터를 완전히 성장시켰을 때와 똑같습니다! 🔥
가장 인상적인 것은 복제품 비교입니다. 당시 휴대용 콘솔의 육성 게임은 머리를 끄덕이는 픽셀화된 인물과 대화 상자에 팝업되는 텍스트에 지나지 않았으며 모두 두뇌 기반 성능에 의존했습니다. "황제의 성장 플랜 2"도 2D이지만 그래픽이 훌륭하고 이벤트 옵션이 엄청나게 풍부하며 손으로 그린 지도를 사용하여 군사 탐험과 전투를 수행할 수도 있습니다. 더욱 놀라운 것은 랜덤 이벤트다. 어제 추모비 승인을 하던 중 갑자기 “서부지역의 피묻은 BMW의 헌정을 받아들일 것인가, 철회할 것인가?”라는 메시지가 떴다. 팝업. 나는 "받아들인다"고 손을 흔들었지만 다음 날 태후는 나에게 "장난으로 야망을 잃는다"고 강의했다. 이것은 고정된 대사만 말하는 GBA의 NPC들보다 더 흥미롭지 않은가? 😆
무엇보다 이 게임에서 가장 마음에 드는 점은 '자유로움'입니다. 그 당시 나는 휴대용 콘솔의 이야기에 너무 빠져서 바보라는 생각조차 할 수 없었습니다(하베스트 문에서는 매일 물을 주어야 했습니다!). 지금은 무엇입니까? 나는 실수를 승인하기 위해 매일 초과 근무를 하는 현명한 왕이 될 수도 있고, 궁전을 짓기 위해 재무부에서 돈을 쓰고 마침내 반란군에 의해 전복되는 겁쟁이가 될 수도 있습니다. 모든 업적이 잠금 해제됩니다! "하고 싶은 것은 무엇이든 할 수 있다"는 느낌은 그 당시 제가 꿈꿔왔던 것이었습니다! 💯
저처럼 GBA/PSP/NDS로 세계를 제패하는 꿈을 꾸셨다면 "황제성장플랜2"를 한 번 시도해 보시기를 진심으로 권합니다. 나는 돈에 대해 걱정할 필요가 없습니다(적어도 지금까지는 크립톤이 전혀 없습니다). 침대에 누워 휴대폰을 켜면 몰래 휴대폰을 충전하고 늦게까지 자지 못했던 그 시절이 떠오르는 꿈... 더 이상 이야기하지 않겠습니다. 내 아들(게임 내)이 왕위를 찬탈하고 싶다는 비밀 보고를 방금 받았습니다. 나는 그에게 행동하는 방법을 가르 칠 것입니다. 청춘은 빨리 지나가지만 황제의 꿈은 끝나지 않습니다! 😘