
포럼을 방문할 때 일반적으로 어떤 종류의 게임 추천을 보고 싶나요? 편집자 나 자신은 특히 최후의 심판을 배경으로 하고 약간의 비즈니스 게임플레이가 있는 모바일 게임을 좋아합니다. 결국 낮에는 회사에 가도 충분히 피곤하지만, 밤에 집에 돌아가 카이로 휴대전화 제작기지에서 장비를 팔고 나면 유난히 마음이 편해진다.
최근에 저는 "서바이벌 기하학"이라는 보물 게임을 발견했습니다. 이 게임은 이 리뷰에 포함하고 모든 사람과 이야기하기에 딱 좋습니다.
종말 테마에 관한 한 모든 사람의 첫 번째 반응은 확실히 광야에서 죽이고 살아남는 흥분입니다. 하지만 『생존 기하학』은 다릅니다. 그 진입점이 특히 흥미롭습니다. 플레이어는 돌진하는 전사의 역할이 아니라 대피소 무기 상점의 관리자 역할을 합니다. 그렇죠, 폐허 옆에 문을 열고 생존자들에게 장비를 전문적으로 판매하는 종류의 상점이에요. 이 설정이 나오자마자 게임 전체의 스타일이 하드코어하면서도 조금은 따뜻해졌습니다.
플레이어가 게임에서 가장 먼저 해야 할 일은 곧 문을 닫게 될 무기 상점을 재건하는 것입니다. 장인을 고용하고, 재료를 수집하고, 총과 갑옷을 제작하여 좀비와 싸우고 있는 생존자들에게 판매하세요. 새로운 장비를 구입하고 체력이 가득 차서 부활한 채 매장을 뛰쳐나가는 모습을 보면 성취감이 정말 벅차요. 게다가 모든 고객은 자신만의 개성을 가지고 있습니다. 때때로 그는 당신과 흥정을 할 것이고, 때로는 외부 세계에서 무슨 일이 일어나고 있는지 말해 줄 것입니다. 놀다 보면 이 쉼터가 정말 활기가 넘치는 느낌이 듭니다.
상점을 열고 상품을 판매하는 것 외에도 플레이어는 자신만의 탐사 팀을 구성하고 제작 재료를 수집하기 위해 파견할 수도 있습니다. 이 링크는 배치 게임플레이와 약간 비슷합니다. 때가 되면 그것을 다시 가져가서 그들이 어떤 좋은 것을 가져오는지 보십시오. 나중에는 무역 시장에 가서 다른 대피소에서 물자를 사고 팔 수도 있고, 허름한 상점에서 서서히 자신만의 상점을 아포칼립스 시대의 가장 유명한 무기 상인으로 발전시킬 수도 있습니다.
게임의 아트 스타일은 단순하고 밝은 만화 스타일로, "세계 파괴" 설정과 멋진 조화를 이룹니다. 전체 게임의 리듬도 상대적으로 편안하며 열광할 필요가 없습니다. 약간의 시간을 투자하면 좋은 수익을 올릴 수 있습니다. 일반적으로 일과 공부로 인해 많은 압박을 받는 플레이어에게는 이러한 비즈니스 리듬이 딱 맞습니다.
또한 이 게임의 과금 모델이 매우 친숙하며 대부분의 콘텐츠를 제로 임계값으로 경험할 수 있다는 점도 언급할 가치가 있습니다. 수천 크립톤 달러가 쉽게 소비되는 오늘날의 모바일 게임 시장에서 조용히 운영되고 천천히 축적되는 게임은 정말 드물다.
돌이켜보면 편집자는 종말 관리 게임을 꽤 많이 해본 것 같습니다. 그 중 일부는 전투에 중점을 두고 일부는 건설에 중점을 둡니다. 하지만 <서바이벌 기하학>은 그 이면에 있는 점장의 정체에 주목하는 점이 정말 신선하다. 얼마나 많은 좀비를 죽였는가에 따라 행복이 결정되는 것이 아니라, 눈에 띄지 않는 무기 상점을 생존자들의 마음 속에 안전의 원천으로 바꾸는 방법에 달려 있습니다.
알았어, 오늘의 재고 이야기는 그만하자. 종말 배경 게임이나 비즈니스 시뮬레이션 게임도 좋아한다면 "Survival Geometry"를 시도해 보는 것이 좋습니다. 결국 종말이 오면 나만의 작은 상점을 갖고, 매일 고객들이 폐허에 대한 이야기를 하는 것을 듣고, 가끔 마법 무기 몇 개를 팔고 그들이 웃는 얼굴로 떠나는 것을 지켜보는 것은 꽤 바람직하다. 종말 속에서도 이런 평범하고 따뜻한 일상은 참 바람직하다. 😊