
처음 '엘프 베이비'를 열었을 때 나는 잠시 놀랐다. 젠장, 이런 스타일의 그림과 치유의 느낌이 정말 내 방어를 무너뜨렸어요. 나는 그 당시 우리가 가지고 있던 무제한의 금화와 무제한의 다이아몬드에 대해 생각하지 않습니다. 카트리지를 구하려면 두 달 동안 용돈이 필요했고, 카트리지를 바꾸려면 몰래 게임방에 가야 했습니다. 요즘 아이들은 휴대폰으로 이런 종류의 요정 키우기 게임을 할 수 있습니다. 사람들이 울고 싶을 정도로 행복합니다.
직설적으로 말하면, 이 게임은 엘프를 부화시키고, 합치고, 진화시키는 게임이며, 꽃과 풀을 심어 정원을 만드는 게임입니다. 간단해 보이지만 일단 시작하면 구덩이가 얼마나 깊은지 깨닫게 됩니다. 엘프 간의 융합 순서에 주의를 기울이지 않으면 희귀한 엘프에게 정크 재료를 먹이기 쉽습니다. 유희왕 카드를 핫스트립으로 교환했을 때와 똑같습니다.
하지만 이 게임은 오래된 느낌을 갖고 있다고 말해야 합니다. 요즘 모바일 게임은 크립톤 골드 카드 뽑기가 전부인데, 10번 연속 뽑은 후에도 상품을 꺼내지 못하면 강제로 게임을 종료하게 됩니다. 이 게임은 훌륭합니다. 완전히 무료이며 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. 우리가 "포켓몬스터"를 할 때 우승을 차지하기 위해 Charmander에 의존하지 않았나요? 지금의 아이들은 그 성취감을 이해하지 못할 수도 있지만, 나 같은 오래된 선수들은 시작하자마자 그것을 이해합니다.
가장 놀랐던 것은 융합 시스템이었습니다. 다양한 엘프를 융합해 새로운 변종을 만들 수 있지만 무작위 융합이 아니므로 두뇌를 사용해야 합니다. 플레이했을 때 "드래곤 퀘스트"의 몬스터 협력 시스템이 생각나네요. 그 당시에는 스마트폰이 없었고, 가이드를 읽기 위해 잡지를 구입하는 데 의존했습니다. 이제 인터넷에서 검색하면 가이드만 표시됩니다. 시대가 정말 변했습니다.
이 게임에는 저주를 제거하고 식물을 심어 새로운 영역을 잠금 해제할 수 있는 치유 정원 게임플레이도 추가되어 있습니다. 솔직히 말해서 35세 남성인 저는 실제로 이 분홍빛 꽃과 풀의 귀여움에 푹 빠졌습니다. 아내는 내가 플레이하는 모습을 보고 웃으며 '그때 월드 오브 워크래프트'를 하던 터프가이는 어디 있느냐고 말했다. 나는 속으로 생각했다. '이거 대단하지 않아? 수년에 걸쳐 게임은 놀이와 살인에서 치유와 육성으로 점차 바뀌었습니다. 이는 모든 사람의 미학이 향상되고 있으며 우리 세대가 시대를 따라잡아야 함을 보여줍니다.
이 게임의 가장 성실한 점은 탐색 메커니즘입니다. 지도를 돌아다니다 보면 항상 숨겨진 놀라움이나 신비한 엘프 알, 전설적인 도전 과제를 발견할 수 있습니다. 이는 예전에 '젤다의 전설'을 플레이했을 때 느꼈던 탐험감을 생각나게 한다. 그 당시에는 지도 표시가 없었습니다. 머리 속에 경로를 기억하는 것이 전부였습니다. 내가 잘못했다면 GG를 할 것이다. 오늘날의 게임은 더욱 편리해졌지만 탐험의 즐거움은 더욱 소중합니다.
하루종일 게임 부족을 외치는 젊은이들에게 암웨이를 선물하고 싶어집니다. 지금 플레이하는 많은 모바일 게임이 그 당시의 픽셀 게임에서 조금씩 발전했다는 사실을 여러분은 모를 수도 있습니다. 그래픽이 향상되고 게임 플레이가 더욱 복잡해졌음에도 불구하고 수집하고 육성하고 탐험하는 즐거움은 전혀 변하지 않았습니다.
좋아요, 계속해서 간을 제거하고 엘프를 진화시키겠습니다. 이 게임은 정말 중독성이 있습니다. 아침부터 게임을 하고 있는데 휴대폰 배터리가 거의 방전됐는데, 게임을 멈출 수가 없어요. 예전에는 Xiaobawang에서 밤새도록 게임을 할 수 있었지만 지금은 스마트폰으로는 이 문제를 바꿀 수 없습니다. 어쩌면 이게 게이머의 운명이 아닐까, 하하.