
먼저 결론부터 말씀드리겠습니다. Stickman Brawl의 이 독립형 격투 게임은 최근 지하철에서 나의 행복의 원천입니다. 무료이고 인터넷 연결이 필요하지 않다는 것이 어이가 없습니다. 아침 출퇴근 시간에는 휴대폰을 똑바로 세운 채 문지르기도 합니다. 왼손으로 난간을 잡고 오른손의 한 손가락으로 반대편에 있는 막대기 모양을 칠 수 있습니다. 마치 내가 책임을 지는 사람이고 헤드샷을 책임지는 것 같은 느낌이 듭니다. 회사 미팅에서 쫓겨났을 때보다 훨씬 나아졌어요.
매일 2시간씩 출퇴근하는 996 사회복지사로서 우리 같은 선수들의 고통을 너무나 잘 이해합니다. 약간의 펀치를 가지고 플레이하고 싶다면 각 라운드가 로드될 때까지 2분을 기다리거나, 핸들을 보스에게 맞추고 몇 초 만에 죽임을 당하게 됩니다. Stickman Brawl과 같은 순수 로컬 독립형 게임은 정말 사막의 오아시스와 같습니다. 승패는 모두 자신의 손 속도에 달려 있습니다. 네트워크 변동과 팀원의 전화 끊기는 큰 문제가 될 것입니다. 저는 보통 점심 시간이 20분 남았을 때 샌드박스 모드를 열고, 수백 개의 막대기 인형이 서로 격렬하게 때리는 모습을 지켜봅니다. 그 장면은 상사가 그려준 케이크보다 더 환상적이다. 소리를 조금 높이면 날아갈 정도로 압축을 줄일 수 있습니다. 사무실에서 점심 시간에 다른 사람들은 TikTok을 사용하지만 소름 끼치는 사람은 바로 나입니다.
하지만 주의할 점은, 이름만 보고 콤보를 기억해야 한다고 생각하지 마세요. 스킬은 모두 맵에 떨어진 먹는 소품을 기반으로 합니다. 돌이나 막대기 등을 아무데나 던지면 됩니다. 핸디캡 후반기에는 킹 오브 파이터즈에서는 한 발도 움직일 수 없었지만, 지금은 바람을 타고 어느 방향으로든 달려가는 랜덤 펀치에 의지해 상대를 알아보지도 못한 채 상대의 어머니를 이길 수 있다. 한 가지 말씀드리고 싶은 점은 풀 3D 모델링이 정말 흥미롭다는 것입니다. 막대기 그림이 구타당하는 물리적 효과는 매우 현실적입니다. 자신의 캐릭터가 패하는 모습을 볼 수 없는 문제를 직접적으로 해결해 주지만, NPC가 패하는 모습을 보면 심신이 편안해집니다.
나는 시간 관리에 성공했고 이제는 그것을 매일 의제로 삼았습니다. 예전에는 퇴근하고 집에 와서 게임을 열기 전에 침대에 쓰러질 때까지 기다려야 했습니다. 이제는 책상에 오자마자 몰래 '아침 기상 게임'을 한다. 소요시간은 고작 3분으로 우리 회사의 아침회의 시간보다 조금 짧습니다. 내 상사는 내 행복한 얼굴을 보고 내가 주간 보고서를 진지하게 작성하고 있다고 생각했습니다. 가장 중요한 것은 그런 일상 업무나 물리적인 시스템이 없고, 온라인에 접속하지 않으면 1억을 잃을 것이라는 불안감이 없다는 점이다. 피곤할 때 클릭하면 배경이 닫히고, 언제든지 멈추고 나갈 수 있습니다. 퇴근 후 계획을 변경하기 위해 갑자기 회의에 불려가는 우리 같은 불운한 사람들에게 특히 적합합니다. 😤
마지막으로 마법의 사용법을 추천하고 싶습니다. 초과 근무 시간을 계산할 때 싱글 플레이어 모드를 여세요. 한 라운드를 마칠 때마다 다른 라운드에서 승리한 것으로 간주됩니다. 퇴근 시간을 엑셀로 세는 것보다 훨씬 더 성취감이 큽니다. 어쨌든 이 게임은 무료이며 메모리를 차지하지 않습니다. 휴대폰에 설치하면 사장님이 갑자기 점검을 하시고 인터페이스가 너무 화려해 보여도 두렵지 않을 것입니다. 그것은 키가 낮고 암시적입니다. 낚시 가이드의 안드로이드 버전입니다. 당신이 나와 같고 너무 피곤하지 않고 즐겁게 싸우고 싶다면 이 게임이 그 효과를 발휘할 것입니다. 알았어, 더 이상 얘기하지 말자. 방금 3분만 더 놀았어요. 이제 나는 사회적인 짐승으로 돌아가겠습니다. 💼🕹️