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탭에서 "란콩 VOEZ Collector's Edition"을 발견했는데, 가격을 보니 18위안, 바이아웃, 156곡이었습니다. 나는 그 때 깜짝 놀랐다. 요즘 이런 제조사가 있나요? Rhea의 음악 기반과 Longyuan이 출시한 조합은 정말 신뢰할 수 있으며 이전에 모바일 버전을 플레이한 적이 있습니다. 그런데 솔직히 이 가격 전략을 보고 정말 감동받았습니다.
"무료 다운로드"라고 표시된 음악 게임의 경우, 입장 시 카드, 노래, 캐릭터만 뽑을 수 있습니다. 원하는 노래 패키지를 얻기 위해 수백 달러를 지출할 수도 있습니다. 정식 버전을 플레이하고 싶으신가요? 죄송합니다. 크립톤으로 부탁드립니다.
단일 기계를 구매한 경험은 무엇입니까? 한 번 돈을 지불하면 소속감이 형성됩니다. 156곡 모두 직접 잠금 해제됩니다. 물리적인 제한도 없고 일일 체크인도 없으며 온라인에 접속하도록 속이는 다양한 성취 함정도 없습니다. 연습하고 싶은 곡을 연습하고, 원할 때마다 연주해보세요. 이것을 게임과 소비라고 합니다.
가장 아이러니한 점은 무엇인가요? 이 게임에는 156곡의 오리지널 곡이 포함되어 있으며, 이는 "대규모 음악 라이브러리"라는 슬로건을 내세운 인앱 구매 오디오 게임보다 몇 배 더 좋습니다. 이러한 게임은 노래를 여러 난이도로 나누어 판매하거나, 제한된 노래 팩이나 연결된 노래 팩을 만드는데, 이는 결코 충분하지 않습니다.
독립형 게임과 온라인 게임의 경험 차이에 대해 이야기해 보겠습니다. 온라인 오디오 및 비디오 게임은 항상 이벤트로 분주해 매주 순위를 매깁니다. 기간 한정 이벤트에서 트랙을 놓치면 영구적인 후회가 되어 매일 로그인해야 할 수도 있습니다. 게임을 하는 것은 일하는 것만큼 피곤하고 순수한 부정적인 에너지입니다.
"Lan Kong"과 같은 독립형 게임에서 직면하는 것은 음악과 리듬뿐입니다. 남의 순위로 인한 압박감도 없고, 사회적 압박도 없고, 길드에 가입할 필요도 없고, 그 멍청한 ×순위 때문에 쉬는 시간을 낭비할 필요도 없습니다. 게임을 열고 좋아하는 노래를 선택하면 세상이 조용해집니다. 이게 게임 본래의 순수한 모습인데 이제는 명품이 되었네요😔
게임 자체도 가격만큼 가치가 있습니다. 인터페이스가 이전보다 깔끔해지고, 캐릭터를 또렷하게 읽을 수 있고, 디테일이 최적화되었으며, 주인공의 일기가 훈훈하게 업데이트됩니다. VOEZ 게임플레이의 핵심은 슬라이딩 트랙입니다. 초보자도 쉽게 시작할 수 있고, 고급 플레이어도 완벽하게 익힐 수 있습니다. 이 디자인은 오늘날에도 여전히 플레이 가능합니다. Rhea의 음악 품질은 타의 추종을 불허합니다. 오리지널 트랙은 일렉트로닉부터 록, 서정까지 다양한 스타일을 포괄합니다. 156곡의 양은 가격만큼의 가치가 있다.
이렇게 말하면 18위안은 테이크아웃 식사 비용일 뿐이고, 그 대가로 얻는 것은 상업적인 일상이나 사회적 강요 없이 언제든지 꺼내서 음악을 즐길 수 있는 독립형 경험입니다. 만약 이 독립형 게임 시장이 이런 태도를 더 갖고 있다면, 내가 그 정크 모바일 게임들을 맨날 혼내겠는가? 어쨌든, 나는 이 물결에 뛰어들었고, 게임이 주문되었으며 누가 플레이하는지 알 수 없습니다. 이번에도 좋은 독립형 게임은 살아남고, 쓰레기 온라인 게임은 사라지게 해주세요👊