图片
먼저 제 소개를 하겠습니다. 저는 매일 리뷰 영역을 어슬렁거리는 게임 리뷰어입니다. 오늘은 헤드폰이나 플레이리스트 이야기는 하지 않고, 최근 나를 구렁텅이에 빠뜨리고 빠져나오지 못한 게임 '다윈의 진화섬'에 대해 이야기해보겠습니다.
이 게임에 대해 음악 공유 섹션에 게시하는 것은 실제로 약간 주제에서 벗어났지만 어쩔 수 없습니다. 이 게임은 너무 흥미로워서 다른 사람들과 채팅하고 싶지 않을 수 없습니다.
먼저 수평 비교에 대해 이야기하겠습니다. 나는 기본적으로 시중에서 비슷한 게임 플레이를 가진 모든 게임을 플레이했습니다.
첫 번째 추천 비교 대상은 '믿을 수 없는 미로'다. 이 역시 수집·개발되고, 카드 뽑기 없이 오로지 카드 놀이에만 의존한다. 그러나 '다윈의 진화섬'은 '진화'의 핵심 개념을 더욱 격렬하게 전개한다. 결국, 미로는 팀을 이끌고 레벨별로 올라가는 곳입니다. 다윈은 당신을 무인도에서 생존하기 위해 고군분투하는 원시 세포로 직접 변모시킵니다. 유전자는 분열하고, 융합하고, 짝짓고, 돌연변이를 일으킵니다. 모든 단계는 귀하가 선택합니다.
"Krypton King"을 부정적인 예로 사용하여 이틀 동안 플레이한 후 제거했습니다. 재미없어서가 아니라, 일을 하고 있는 것 같은 느낌이 들기 때문입니다. 카드가 잘 보이면 무슨 소용이 있나요? 카드를 뽑아 돈을 모두 잃을 때까지 라인업을 구성할 수 없습니다. 재충전을 통해 스킬과 운명이 모두 잠금 해제됩니다. 나는 게임에서 부추로 지내는 것에 지쳤습니다.
한편, '다윈의 진화섬'에서는 카드 뽑기를 거부했다는 관계자가 밝혔고, 실제 테스트에서는 사실상 거부였다. 모든 유전자 조각은 생물 간의 탐색과 교배, 융합을 통해 획득됩니다. 스킬 운명은 자유입니다. 날개 한 쌍을 물고기와 짝지을 수도 있고, 달팽이에게 독샘을 자라게 할 수도 있고, 같은 종류의 사람을 자유자재로 이길 수도 있습니다.
그래픽 면에서 이 게임은 화려한 경로를 따르지 않고 '생물학적 실험 일기' 스타일을 따릅니다. 생성된 모든 생물은 박물관 표본 캐비닛에서 본 것처럼 보입니다. 절묘하다고 말할 수는 없지만 마법 같은 매력이 있습니다.
게임플레이의 핵심은 자동 턴 기반 시스템입니다. 직설적으로 말하면 당신은 신이고 생물들은 스스로 싸우는 것입니다. 하지만 이 "신의 관점"은 지루하지 않습니다. 왜냐하면 새로운 상대와 마주할 때 당신의 창작물이 어떤 연계 기술을 발동시킬지 결코 짐작할 수 없기 때문입니다.
서버에서는 오직 한 사람만이 살아남을 수 있기 때문에 소셜 차원도 언급할 가치가 있습니다. 진화할 때마다 다른 플레이어의 창작물을 만날 수 있는 기회가 주어집니다. 마주치면 도망갈 수 없습니다. 융합하거나 싸워야합니다. 치킨놀이를 할 때보다 설렘이 더 강해요.
2주간의 경험을 통해 전투 효율성은 내 평가 수준과 거의 같습니다.
스크린: 7.5
플레이 방법: 9
크립톤 금: 10, 크립톤이 전혀 없기 때문입니다.
소셜: 7
전체 평점: 8.5
솔직히 말해서 현재 시중에 나와 있는 많은 게임들은 "높은 자유도"를 가지고 있다고 주장하지만 사실 그들은 단지 큰 지도를 제공하고 바닥에 있는 쓰레기를 줍게 할 뿐입니다. 다윈의 에볼루션 아일랜드(Darwin's Evolution Island)는 "내가 내리는 모든 결정이 내 생명체를 변화시킨다"고 느끼는 몇 안 되는 샌드박스 작품 중 하나입니다. 지속 가능한 창조에 대한 이러한 감각은 더 많은 플레이어가 볼 가치가 있습니다.
알았어, 끝났어. 이 게임은 iOS 플랫폼에 있습니다. '다윈의 진화섬'이라 불린다. 평점은 0위안이므로 무료로 다운로드할 수 있습니다. 궁금하신 분들은 직접 검색해 보세요. 나에게 링크를 요청하지 마세요. 저는 고객 서비스를 제공하기 위한 것이 아니라 게임을 홍보하기 위해 이곳에 배정되었습니다. 여러분, 계속 노래해 주세요. 방해하지 않겠습니다.