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솔직히 이 게임 이름을 처음 봤을 때 삼국지 테마의 옛날 클리셰인 줄 알았는데 클릭해서 보니 - 뮬란? 시간과 공간을 넘나드는 연결? 얘들아, 지금 게임 업계 사람들은 다들 그렇게 게임을 잘하는 걸까? 우리 시대를 생각해보면 삼국은 삼국이었고, 수호는 수호였다. 어떻게 그렇게 멋진 일이 있을 수 있었을까? 하지만 그러고 보니 이런 차원의 벽을 깨는 작업은 나 같은 늙은 골동품에게는 정말 놀라운 일이다.
먼저 복지코드에 대해 이야기해보겠습니다. vip666, svip888, dalao999가 많아서 눈이 부시네요. 예전에 '레전드'를 할 때 화려한 선물팩 코드가 너무 많았던 게 생각나네요. 기껏해야 GM이 공개 화면에 "오늘 밤 8시에 샤박에서 만나요"라고 말하고 황금약을 주는 정도일 뿐입니다. 지금은 좋습니다. 초보자는 게임에 들어가면 먼저 수십 개의 코드를 얻을 수 있는데, 이는 매우 신선합니다. 하지만 모든 초보자들에게 상기시켜 드리고 싶습니다. 이런 종류의 보너스 코드를 받자마자 사용하는 것을 기억하세요. 저처럼 보물상자 열쇠 창고를 쌓아두었는데 게임이 끝날 때까지 열지 않았다는 사실만 기억하고 계시지 마세요😭
이 게임의 핵심인 슈의 몰락과 총리의 반격에 대해 이야기해보자. 아야, 이것은 Zhuge Kongming이 사건을 뒤집는 데 도움이 됩니다! 오락실에서 '삼국지'를 플레이할 때를 돌이켜보면 가장 괴로웠던 점은 오장원 수준이었습니다. 가을바람에 총리가 쓰러지는 모습을 볼 때마다 우리는 기계를 부수고 싶었다. 이제 괜찮아요. 총리에게 직접 역사를 바꾸라고 명령할 수 있어요. 나는 이 감정적 살인의 물결을 확신합니다! 하지만 솔직히 말해서 이런 종류의 "if line" 게임플레이가 이제 주류가 되었습니다. 생각해보면 우리가 <오버로드 대륙>을 할 때는 역사 대본만 따라갈 수 있었거든요. 우리의 운명을 바꿀 수 있는 기회가 어떻게 있을 수 있겠습니까?
홍백 콘솔부터 모바일 게임까지, 게임 산업의 변화는 지구를 뒤흔들었습니다. 당시 '천지를 삼키는 것'을 연기하려면 부모님에게서 몰래 빠져나와야 했다. 요즘 아이들은 휴대폰만 있으면 언제 어디서나 삼국지를 여행할 수 있습니다. 하지만 변한 것은 캐리어와 게임 플레이지만 변하지 않은 것은 역사에 대한 우리의 상상력과 영웅에 대한 동경입니다. 아시다시피, 이 게임의 화목란은 우리가 생각하는 여장군의 이미지와 일치합니다. 그녀는 또한 Zhuge Liang과 팀을 이루어 싸울 수도 있습니다. 20년 전에는 누가 감히 이런 생각을 할 수 있었겠습니까?
마지막으로 광저우에 위치한 이 개발자에 대해 이야기해보겠습니다. <검선녀전설>도 남쪽 팀이 만든 작품이라는 게 생각나네요. 오랜 세월이 흐른 후, 국내 게임은 독립형 게임에서 온라인 게임, 모바일 게임으로 진화했습니다. 기술은 점점 더 발전했고, 그래픽도 점점 더 눈부시게 변했습니다. 단순히 연계성과 혜택에만 집중하는 것을 멈추고 게임 자체의 전략과 밸런스를 개선할 수 있기를 바랍니다. "Zhi Ge Zhi Zhi"라는 이름은 매우 의미가 있다고 생각합니다. 전쟁을 멈추는 것은 무력을 사용하는 것입니다. 아마도 게임에서 "전쟁을 끝내기 위해 싸우는 것"에 대한 열정을 실제로 경험할 수 있을 것입니다.
알았어, 형, 난 그냥 수다를 많이 댈게. 관심 있는 형제들은 복지 코드를 받아 놀러 들어갈 수 있습니다. 재미있으셨다면 이 게시물에 다시 오셔서 저를 쫓아내세요. 팀을 구성하여 총리가 거리 정자에서 전투에서 승리하도록 도와주세요! 🏮