
'음양연애'는 도교를 소재로 한 소소+로맨틱 코미디로, 국내 소규모 독립 스튜디오가 제작한다. 충전 모델에는 0이라고 표시되어 있습니다. 예, 읽은 내용이 맞습니다. 1페니도 청구되지 않습니다. 안드로이드 5.0에서 구동이 가능하고, 오래된 휴대폰과 함께 가지고 다닐 수도 있어요.
먼저 이 게임이 오래된 독립형 플레이어인 나를 편안하게 만드는 이유에 대해 이야기하겠습니다. 주인공 Yuxuan은 도교 기술이 부족한 꼬마 도사입니다. 그는 동료 제자인 아디에게 모든 면에서 압도당합니다. 그는 악령을 쫓아내러 나갔고, 작은 마을 주민들에게는 농담거리로 취급받았다. 이것은 우리가 초반 플레이에 지친 반격이 아니라, 정말로 쓸모가 없고, 땅바닥에 떨어졌습니다. 그 결과, 의문의 연금술사가 갑자기 그를 좋아하게 되었고, 그를 손자로 영입하려고 하게 된 걸까요? 그곳에 갔을 때 손녀 샤오바이가 이미 세상을 떠났다는 것을 알게 되었습니다. 그녀는 그의 "영혼 수집" 체격에 관심이 있었고 그를 사용하여 손녀를 부활시키고 싶어했다는 것이 밝혀졌습니다. 좋은 친구, 이 트위스트는 내 CPU를 직접적으로 태웠지만 신중하게 생각하면 이해가 됩니다. 갑자기 '모든 것이 하늘에 떨어지면 함정이 있다'는 느낌이 떠올랐다.
요점은 각 레벨 이후에 수명을 연장하기 위해 소품을 구입하도록 강요하는 종류의 루틴이 아니라 제거 게임플레이라는 것입니다. 스태미나 바도 없고, 다이아몬드도 없고, "지나가기까지 한 걸음 남았습니다. 6위안만 써서 세 걸음 사세요."라고 말하는 역겨운 팝업도 없습니다. 3~4시간 정도 놀았어요. 이길 수 없다면 몇 번 더 시도할 것입니다. 내 두뇌로 그리드를 움직일 수 없어도 그리드를 밀 수는 있습니다. 이게 정말 게임인가요? 어떤 공장이 보물상자를 열어서 30초짜리 광고를 보라고 하는 것과는 다릅니다.
그러고보니 맵캐논을 발사해보겠습니다. 현재 시중에 나와 있는 소위 '러브 모바일 게임'들은 모두 크립톤 금돈 농장이다. 카드 풀에는 300명의 캐릭터가 있는데, 나가서 강아지 똥을 밟는 것보다 당첨 확률이 낮습니다. 마침내 하나를 그린 후, 돌파하려면 조각 6개를 더 그려야 했습니다. 돌파하고 나서 채권을 풀어야 하고, 채권을 위해 월간 카드를 사야 했는데... 한 세트가 수천 달러에 달하고 깨뜨려버렸고, 종이 사람이 뽀뽀하는 모습도 볼 수 없었다. 더욱 황당한 건 '음양연애'가 죽은 약혼자를 직접적으로 준다는 점이다. 그녀를 부활시키기 위해 돈을 쓰고 싶지만 게임에서는 이 항목을 전혀 제공하지 않습니다. 줄거리에 의지하면 한걸음 한걸음 앞으로 나아가며 불운한 Yuxuan과 도사 그룹이 어떻게 말도 안되는 일상 생활에 참여하는지 확인할 수 있습니다.
만약 이 게임이 "음양사: 연애의 계약" 같은 것으로 교체되고, 648곡이 재충전되어 절판된 식신이 나온다면 댓글란이 무릎을 꿇었을 것이라고 장담합니다. 하지만 그들은 허구적인 일은 하지 않기로 결정했고 전적으로 대본과 캐릭터 상호작용에만 집중했습니다. Yuxuan과 그의 형 Adi의 말다툼, 때때로 사람들을 놀리기 위해 튀어 나오는 유령 Xiaobai, 늙은 연금술사의 냉소적 계산, 각 캐릭터는 단지 희귀 태그가 붙은 드로우 카드 데이터가 아닌 주변의 친구처럼 살아갑니다.
물론 이 게임에 단점이 없는 것은 아닙니다. 그래픽은 상당히 거칠고 픽셀 스타일과 핸드 페인팅이 혼합되어 있어 조립 라인의 2차원 걸작과 비교할 수 없습니다. 음향효과도 그렇구요. 블록을 제거하면 모기가 찰싹 때리는 듯한 소리가 납니다. 그러나 승리는 성실함에 있습니다! 감히 이렇게 살과 피를 흘리는 방식으로 러브라인을 쓰는 무료 게임을 본 적이 있나요? Xiaobai가 Yuxuan의 침대 옆에 몰래 메모를 남기는 것을 보고 어른인 내가 거의 젖을 뻔했다고 믿을 수 있습니까? 요즘은 진지한 사랑드라마도 공업용 사카린인 반면, 다른 것들은 오락이라는 주제를 가지고 있으면서도 감정을 탄탄하게 만들어준다.
마지막으로 솔직하게 말씀드리겠습니다. 시장이 크립톤 금 함정으로 가득 차 있기 때문에 원래 독립형 게임 산업이 불법 복제에 가담할 수밖에 없었기 때문이 아닐까요? '음양사랑' 같은 무충전 독립기기는 돈을 못 벌고 다음 달에 파산할 수도 있지만, 적어도 게임 업계에는 여전히 심각한 일을 하고 있는 사람들이 있다는 느낌을 준다. 인기가 많을 것이라고는 기대하지 않지만 활동량, 결제율, 7일 유지율 등을 하루종일 고민하는 모바일 게임 기획자들이 가끔 이 게임을 열어서 살펴봤으면 좋겠다. 돈을 강요하지 않고도 웃으면서 플레이할 수 있다는 사실이 밝혀졌다.
아무튼 밀었어요. 크립톤을 좋아한다면 크립톤으로 가세요. 나는 유령 아내와 계속 사랑에 빠질 것이다👻