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그래픽: 6.5/10. 화려한 3D 세계를 기대하지 마십시오. 텍스트 + 간단한 UI의 경로를 사용합니다. 그러나 공평하게 말하자면, 텍스트 설명은 매우 시각적이며 기 훈련부터 고난과 환생의 초월에 이르기까지 각 영역의 특수 효과 공연은 색상과 레이아웃을 사용하여 특정 의식 감각을 만들어냅니다. 동굴의 연금로와 피아노 연주 인터페이스는 아이콘과 배경 조명 효과를 최대한 활용하여 예술적 컨셉을 만들어냈습니다. 전형적인 "예산은 높지 않지만 모든 노력을 현명하게 사용한다"는 것입니다.
게임플레이: 8.5/10. 이것이 게임의 핵심 경쟁력이다. 배치되어 있지만 "게임 및 기타 가치관을 끄는"종류의 무의미한 끊기는 아닙니다. 수백 가지 무술 중에서 선택하여 첫 번째 전략 계층을 구축합니다. 예를 들어, 어떤 무술은 공격력을 증가시키고, 어떤 무술은 에너지와 혈액 회복력을 증가시킵니다. 무술을 잘못 선택하면 초반에 막히게 됩니다. 두 번째 단계는 동굴 관리입니다. 연금술을 정제하면 재배 효율이 증가하고, 진형을 설정하면 속성이 중첩됩니다. 재료를 어떻게 배분할지 알아내야 합니다. 세 번째 수준은 환생/승천 경로입니다. 언제 환난을 이겨야 하는지, 어떤 재료를 모아야 하는지에 따라 특수성이 있습니다. 개인 보스와 무제한 던전은 순수한 '배치'가 아닌 온라인에서 수동 수확의 즐거움을 제공합니다.
크립톤 골드: 9.5/10. 충전 모드는 0이며 무료입니다. 실제 테스트를 거친 후 대부분의 연습, 종파 스킬, 던전 보상은 시간을 통해 획득할 수 있습니다. 쇼핑몰에는 강제 팝업 광고도 없고 빨간 점 강박적인 디자인도 없습니다. 존재하는 유일한 인앱 구매 포인트(예: 월간 패스 또는 가속 쿠폰)는 "금상 추가"입니다. 구매하지 않고도 오프라인 수입으로 플레이할 수 있습니다. 이는 현재 국내 Xianxia 환경에 신선한 공기를 불어넣는 것일 뿐입니다.
소셜: 6.5/10. 요정의 결혼과 출산 시스템이 있고 교류가 풍부하지는 않지만 현실보다 좋습니다. 친구들과 팀을 이루어 보스와 싸울 수도 있고, 동료 도교 동굴로 가서 비약 정제 속도를 높일 수도 있습니다. 길드에 로그인을 강요하는 설정은 없으며, 이는 사회적으로 겁이 많은 플레이어에게 매우 우호적입니다.
장점 요약: 더 많이 플레이할수록 좋아지는 수치적 성장 곡선, 금에 대한 압박감 없음, 매우 비용 효과적인 준오프라인 게임 시간, 다양한 무술 옵션 및 반복 가능한 플레이 가능성.
단점 요약: 그래픽이 투박하고, 후반부의 내용이 매우 반복적이며, 일부 줄거리 텍스트의 품질이 평균 수준이며, 독립된 느낌이 너무 강해서 소셜 콘텐츠가 쓸모가 없게 됩니다.
종합해보면, 이 게임은 두 가지 유형의 사람들에게 가장 적합합니다. 한 유형은 방치형 게임이라는 "1달러에 999달러"라는 겉모습에 지쳤으며 진정한 전략적 깊이가 있는 방치형 게임을 찾고 싶어합니다. 다른 범주는 직장인과 학생입니다. 그들은 불멸을 수양하는 데 있어 안정적인 진전을 유지하기 위해 득실을 살펴보는 데 하루 20분만 투자하면 됩니다. 완벽하지는 않지만, 무료 게임인 만큼 그 정성이 괜히 괜히 큰 즐거움을 선사할 수는 없습니다. 도교 동료 여러분, 한 번 시도해 보시길 권합니다. 불멸로 가는 길은 멀고 오래 지속되면 보상을 받을 것입니다. 💪