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먼저 배경부터 이야기해보자. 나는 오래된 게이머로 간주됩니다. 저는 사이판 시절부터 모바일 게임을 해왔습니다. 나는 기본적으로 Tian Long Ba Bu와 Legend of Sword and Fairy의 모든 Java 버전과 후속 모바일 게임을 플레이했습니다. 최근 모바일 게임 시장은 너무 빠르게 변화하고 있습니다. 그래픽은 점점 더 화려해졌지만, 게임 플레이는 점점 더 일상화되었습니다. 언제나 카드를 뽑고, 돈을 벌고, 원스톱 일상을 보내는 것입니다. 솔직히 말해서 저는 미학에 조금 지쳤습니다.
하지만 "Chivalry 2"라는 게임을 통해 PC 게임을 컴퓨터에서 플레이하는 느낌을 조금이나마 되찾을 수 있었습니다.
우선, 이 게임의 가장 큰 매력은 무료 거래 시스템입니다. 솔직히 말해서 아직까지 플레이어 거래를 완전히 개방해야 한다고 주장하는 모바일 게임은 시장에 많지 않습니다. 대부분 공식몰에서 거래를 제한하고, 소품을 묶고, 자재를 판매하고 있습니다. 이 게임은 다릅니다. 장비는 자유롭게 사고 팔 수 있으며, 획득한 재료, 설계도, 탈것 등은 플레이어와 직접 돈으로 거래할 수 있습니다. 장비는 그 가치를 유지하며 이는 매우 중요합니다. 장비를 브러싱하고 유지 관리하는 데 시간을 투자하면 버전 업데이트로 인해 하루아침에 가치가 떨어지지 않습니다. 민간인 플레이어들에게는 정말 우호적입니다.
이 게임의 전투 시스템에 대해 이야기해보겠습니다. 실시간 롤플레잉 온라인 게임으로, 화려한 자동 전투와 끝까지 끊김 현상이 없습니다. 포지션과 스킬을 수동으로 조작해야 하며, 타이밍에 주의해야 합니다. 두 진영의 8개 종파는 각각 근접 공격, 원격 현장 제어, 치유 지원 등 고유한 특성을 가지고 있습니다. 각 종파에는 고유한 스킬 콤보도 있습니다. 갱단 사람들과 갱단 전쟁에 나간 것은 처음이었습니다. 팀을 꾸려 구호를 외치며 성문으로 달려가는 순간, 정말 피시방에서 형들과 갱단 전쟁을 벌이는 듯한 기분이 들었다.
게임에는 더욱 사용자 친화적인 풍부한 마운트 개발 시스템도 있습니다. 속성 보너스뿐만 아니라 더 중요한 것은 아름다운 사람들과 함께 라이딩을 공유하는 디자인입니다. 강호에서 "아름다운 소녀들을 모으면 세상이 자랑스러워 질 것"이라는 소문이 떠오른 것을 기억합니다. 실제 플레이에서는 친구나 연인과 함께 말을 탈 수 있습니다. 지도를 실행해보면 마치 강호영화 같은 느낌이 듭니다. 마운트를 들어 올린 후에도 마운트의 모양이 변경됩니다. 일부 탈것은 돌연변이 이후에 특히 인기가 높습니다. 주요 도시에 정차하여 정차하시면 왕복율이 100%입니다.
그런데, 서버 간 전장도 존재합니다. 이러한 게임 플레이는 현재 많은 게임에서 가능하지만, Xiangyang의 치열한 전투인 "Chivalry 2"의 서버 간 전장에서는 팀워크가 정말 필요합니다. 이 서버의 일반적인 전투와는 완전히 다릅니다. 서버 간 전장에서는 다른 서버의 최고 플레이어들을 만날 수 있습니다. 팀원에게 보고하고, 사격을 집중하고, 뒷줄을 방어하고, 직업을 확보하고, 자원을 확보해야 합니다. 한 번의 잘못된 조치로 인해 복귀가 발생할 수 있습니다. 싸운 후 손바닥에 땀이 나는 느낌은 늙은이인 나를 대학 기숙사에서 잠 못 이루던 밤을 다시 꿈꾸게 만들었습니다.
마지막으로 사진 스타일에 대해 이야기하겠습니다. 솔직히 말해서, 이 게임의 그림 스타일은 특별히 놀랍지는 않습니다. 저 3D 명작처럼 초고화질 모델링은 없지만 아트 스타일은 무술의 매력이 있고 장면 디자인도 일관성이 없습니다. 풍경, 마을, 황야 모두 고풍스러운 강호의 느낌을 풍깁니다. 게다가 최적화도 잘 됐습니다. 재생할 때 휴대폰이 뜨거워지지 않으며 프레임 속도가 비교적 안정적입니다. 이것은 칭찬할만한 가치가 있습니다.
유료 모드는 무료 게임인 0으로 표기되어 있습니다. 국내 온라인 게임의 표준인 게임 내에는 인앱 구매 몰이 있어야 하지만, 제 실제 경험에 따르면 제로 크립톤 플레이어와 마이크로 크립톤 플레이어는 플레이하려는 의지가 있는 한 여전히 플레이할 수 있습니다. 여기서는 자유 거래 메커니즘이 큰 역할을 합니다. 시간을 들여 획득한 장비 자원은 부자에게 팔 수 있고, 획득한 화폐는 필요한 것을 구매하는 데 사용될 수 있어 선순환이 형성됩니다. 일부 게임과 달리 돈을 쓰지 않으면 일상적인 작업도 완료할 수 없습니다.
전체적으로 '기사도 2'는 저를 좀 놀라게 한 무협 모바일 게임입니다. 솔직히 말해서 이렇게 오래된 이름을 가진 게임에 대해 큰 기대는 없었지만, 플레이하고 보니 제작진이 PC 게임의 강과 호수의 느낌과 형제애를 어느 정도 모바일로 복원하는 등 콘텐츠 작업에 정말 열심히 노력하고 있다는 것을 알게 되었습니다.
완벽하다고 말할 수는 없지만 갱스터 플레이, 전투, 친구들과 함께 도시와 영토 정복, 계정 유지를 위해 자급자족할 수 있는 모바일 게임을 찾고 있고, 만족과 복수의 무술 분위기를 좋아한다면 “기사도 2”는 확실히 시도해 볼 가치가 있습니다.
말할 것도 없이, 우리 갱단은 오늘 밤 8시에 포위 공격을 받을 것입니다. 전투를 준비해야 해요. 승리하고 돌아오면 전투 보고서를 업데이트하겠습니다!
한 마디로: 세상은 멀지 않습니다. 형제들은 여전히 ​​거기에 있습니다. 칼을 뽑고 싸우십시오! 😍👊