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여러분, 제가 왔습니다. 오늘 저는 3A 걸작이나 오픈 월드에 대해 이야기하지 않겠습니다. 저는 최근에 휴대폰으로 자주 플레이하고 있는 "Only One Door"라는 작은 게임에 대해 이야기하겠습니다. 이름은 꽤 신비롭게 들리지만 실제로 게임 플레이는 매우 간단합니다. 클릭하고 점프하고, 문을 통과하고, 계속 점프하고, 계속해서 문을 통과하면 됩니다.
간단하다고 과소평가하지 마세요. 게임 스타일은 2D로 단순하고 밝은 색상이지만 눈길을 끌지는 않습니다. 어렸을 때 봤던 만화의 따뜻하고 포근한 분위기처럼요. 딸아이가 제가 플레이하는 모습을 보고 아빠의 게임이 너무 귀엽다고 했어요. 나는 그게 아니라고 말했어요. 당신이 하는 그 멋진 게임보다 훨씬 더 편해요. 마치 우리가 구덩이를 뛰어넘기 위해 오후 내내 빨간색과 흰색의 기계 앞에 쪼그리고 앉아 있었던 것처럼, 방해받지 않고 문에 집중할 수 있게 해줍니다.
그렇다면 감동의 말을 몇 마디 해야겠습니다. 스마트폰도 없던 그 시절을 생각해보면 우리는 무엇을 가지고 놀고 있었나요? 30개의 생명이 있고 여전히 BABA를 향해 위, 아래, 왼쪽, 왼쪽, 오른쪽으로 이동해야 하는 "콘트라"와 같습니다. 마치 절벽에서 뛰어내려 80번이나 떨어져 죽는 '메이플스토리'와 같습니다. 그 당시의 게임들은 컨트롤러를 부수고 싶을 정도로 어려운 게임들이었는데, 레벨을 통과한 후의 짜릿한 느낌에 점프를 하게 된 것은 바로 그 어려움 때문이었습니다. 이제 "Only One Door"의 경우 작동 임계값이 할머니 집만큼 낮고 심지어 부모님도 연주할 수 있지만 어려움이 없는 것은 아닙니다. 점점 더 문 위치가 까다로워지고, 리듬이 느려지고 연주 후에도 여전히 서두르고 있습니다.
젊은이 여러분은 이런 종류의 "클릭하여 점프" 게임플레이가 실제로 오래 전에 유래되었다는 사실을 모를 수도 있습니다. 그때 '두들점프'라는 게임이 있었던 것으로 기억합니다. 아직은 노키아 시대였고, 우리는 작은 화면에 손가락을 대고 뛰고 뛰고 멈출 수가 없었습니다. 앞으로는 점프에 포함되지 않는 '리틀 비(Little Bee)'도 있지만, 한 단계씩 올라가는 청량감은 지금의 '온리 원 도어(Only One Door)'와 같다. 직설적으로 말하면, 재미있는 게임은 그래픽과 특수 효과로 가득 차 있을 필요가 없습니다. 단지 "손과 눈의 협응"과 "다시 하라"는 충동을 포착하면 됩니다.
이 게임의 개발자는 Hainan Star Jump Technology Co., Ltd.입니다. 이름이 꽤 문학적이죠? 요금은 여전히 ​​0이고, 완전 무료이고, 돈이 드는 팝업도 없다는 점이 마음에 듭니다. 요즘 무료로 다운로드할 수 있는 모바일 게임이 많지만, 광고와 충전 입구가 가득해서 상당히 짜증스럽습니다. 이 "Only One Door"는 마치 찬물 한 잔과 같으며 간단하고 깨끗하며 구덩이에 쪼그리고 앉을 때 두 게임, 버스를 기다리는 동안 두 게임, 낚시를 위해 점심 시간에 두 게임을하기에 적합하며 여가 시간을 짜내면 행복이 찾아올 것입니다.
마지막으로 베테랑 플레이어들의 소감을 정리하고 싶다. 이 게임은 당시의 빨간색과 흰색 콘솔의 순수함을 오늘날의 휴대폰의 휴대성에 담아낸 것과 같다. 복잡한 줄거리도 없고 멋진 조명 효과도 없으며 단지 문만 있습니다. 뛰어넘으면 문뒤에 아직 문이 남아있지만 즐깁니다. 우리가 오랜 세월 동안 게임을 해왔던 것처럼, 그림은 무엇입니까? '다시 도전'하겠다는 고집이요, '합격' 후의 기쁨이 아닐까요? 그땐 TV 앞에 놓인 커다란 모니터 앞에서도 고집이 세웠던 것 같은데, 지금은 침대에 누워 휴대폰만 쳐다보며 고집이 세다. 시대는 변했지만 행복은 변하지 않았습니다.
좋습니다. 더 이상 고민하지 마시고 관심 있는 분들은 가서 직접 시도해 보시기 바랍니다. 안드로이드와 애플은 그것을 가지고 있어야합니다. 플랫폼은 5.0이다. 어쨌든, 새로운 휴대폰에서는 이를 실행할 수 있습니다. 플레이해 보셨다면 다시 돌아와서 어느 문에 갇혀 있는지 이야기해 보세요. 현재 레벨 60에 갇혀있습니다. 통과하신 분은 저에게 비밀을 알려주세요. 숨기지 마세요! 😄