
이 유형의 게임에서 가장 흥미로운 점은 제한된 자원과 사방에 적들이 있는 작은 지역에 혼자 있어야 하는 긴장감입니다. 그것은 좀비 포위 공격이거나 몬스터 침입입니다. 한마디로 모든 것을 스스로 감당해야 한다는 것입니다. 놀 때는 온몸이 긴장했고, 귀는 곧게 펴서 주변에서 무슨 일이 일어나는지 귀를 기울였고, 손에 쥐고 있는 총은 나의 유일한 버팀목이었습니다.
먼저 고전적인 "Long 4 Dead" 시리즈에 대해 이야기해 보겠습니다. 이것은 소개가 필요하지 않습니다. 4명이 한 팀을 이뤄 좀비를 퇴치하는 것은 교과서급 대결 사격이라 할 수 있다. 폐쇄적인 1인실은 아니지만, 좀비 파도에 쫓기는 답답함은 지금까지 많은 게임들이 따라오지 못했다.
또 다른 예는 "식물 대 좀비"입니다. 웃지 마세요. 이것은 실제로 무기가 식물이 된다는 점을 제외하면 생존 사격의 변형입니다. 완두콩 슈터와 수박 슈터를 사용하여 좀비 군대를 저격하세요. 그것은 매우 상상력이 풍부합니다. 리듬은 활기차고 마술적이다. 한번 플레이하면 멈출 수 없는 타입에 속합니다.
던전 크롤링과 슈팅이 특징인 픽셀 스타일의 '소울 나이트'도 있습니다. 무기와 장비는 온갖 종류가 이상하고 무작위로 생성되는 레벨과 결합되어 맵에 들어갈 때마다 신선한 느낌을 줍니다. 여가 시간에 두 개를 선택하는 데 특히 적합합니다.
그런데 최근 저를 정말 매료시켰던 게임은 "Extreme Challenge - Crazy Agent"라는 또 다른 게임입니다. 이 게임은 픽셀 아트 스타일이지만 3D 1인칭 시점으로 매우 흥미롭습니다. 장면은 사방에서 좀비 떼가 몰려오는 폐쇄된 방입니다. 당신이 해야 할 일은 이 제한된 공간의 지형에 다양한 무기와 함정, 장벽을 사용하여 방어하고 출력하며 들어오는 적을 모두 섬멸하는 것입니다. 플레이할 때 "한 사람이 관리하는데 만명이 열 수 없다"는 청량감이 있다.
무기고는 근접 전투를 위한 칼과 도끼부터 장거리 권총, 소총, 심지어 레벨을 통해 금화를 획득하여 잠금 해제하고 업그레이드할 수 있는 더 무거운 무기까지 다양합니다. 그리고 그것은 단지 평범한 좀비가 아닙니다. 게임에는 특별한 능력을 가진 보스도 많이 있습니다. 싸움은 움직임과 반응의 테스트입니다. 매 싸움이 끝나면 마치 작은 전투 블록버스터를 경험하는 것과 같고 손바닥에 땀이 흘립니다.
또한 게임에는 일부 관리 요소도 추가됩니다. 벌어들인 돈으로 비밀 기지를 건설하고 전투력을 향상시킬 수 있습니다. 그것은 괴물과 싸우면서 동시에 가족을 부양하는 것과 같으며, 이는 상당히 양육적인 일입니다. 저는 이 설정을 아주 좋아합니다. 그것은 단지 점수를 얻기 위해 몬스터와 싸우는 것이 아니라 점차적으로 자신을 종말의 생존자로 만들어가는 것입니다.
포위당하고, 절박한 상황에서 살아남고, 자원 관리와 화력 대결을 즐기는 경험도 좋아한다면 이 "극한의 도전 - 크레이지 에이전트"는 보충 코스 목록에 넣을 가치가 있습니다. 결국, 픽셀 아트에는 흥미진진한 1인칭 슈팅이 불가능하다고 누가 말했습니까?
좋아요, 이번 서바이벌 슈팅 인벤토리는 여기까지입니다. 여러분도 마음 속에 간직하고 있는 같은 종류의 걸작이 있는지 모르겠습니다. 댓글 영역에 게시하실 수 있습니다. 최근에 게임이 부족했어요. 😏