
직설적으로 말하면 이 게임은 좀비와 싸우는 재미난 게임이지만, 당시 아케이드에서 트릭을 하던 것처럼 스킬 장르를 마음대로 바꿀 수 있다는 점이 가장 큰 장점이다. 먼저 불덩어리 흐름을 플레이한 다음 천둥과 번개의 특수 효과 전체 세트에 지친 다음 서리 필드 제어를 플레이할 수 있습니다. 치트를 찾기 위해 전화번호부를 뒤졌을 때보다 더 많은 트릭이 있습니다. 업그레이드 및 잠금 해제 기능 세트를 지금은 개발 시스템이라고 부르지만, 우리 시대에는 "비밀번호"라고 불렀습니다! 편지를 잘못 기억하면 처음부터 다시 시작해야 해요. 단 두 번의 클릭만으로 모든 속성을 최대한 활용할 수 있는 방법은 아닙니다. 나 같은 늙은이도 손이 떨릴 정도로 만족스럽다.
개발자인 Nanchang Zhongzhihui는 매우 현지화된 것처럼 들리지만 요금은 여전히 0입니다! 카세트테이프를 사서 3개월 동안 용돈을 모았던 기억이 납니다. 그런데 지금도 무료로, 이렇게 멋진 방식으로 할 수 있습니다. 젊은이들이 너무 행복하다고 말할 수 있습니다. 이 게임은 규모는 작지만 스킬의 조합은 매우 특별합니다. 예전 '디아블로'의 스킬 포인트와 비슷하지만 토할 때까지 장비를 갱신해야 한다. 손가락을 두 번 스와이프하면 됩니다. 시대가 정말 다릅니다.
하지만 최종적으로 분석해 보면 게임이 어떻게 변하더라도 '한 게임 더 하고 잠들다'는 정신은 변함이 없다. 어젯밤에 침대에 누워서 이 게임을 하고 있었어요. 원래 해보고 싶었는데 스킬 스타일을 바꿨어요. 새벽에 눈을 뜨니 초등학교 여름방학 때 몰래 깡패놀이를 하다 들켰던 초등학교 시절 아침이 문득 떠올랐다. 뭐, 변한 것은 기계뿐이고 변하지 않은 것은 우리의 장난기 가득한 마음뿐이다. 비록 '밤밤'은 3A의 명작은 아니지만, 그 상쾌한 에너지는 노년의 운전자인 나를 젊음의 설렘을 되살리게 만든다. 좋아, 계속해서 좀비를 폭파할 거야. 여러분도 꼭 시도해 보세요. 중독될 거라고 확신합니다! 🚗💨