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먼저 사진에 대해 이야기해보자. Dream Wushuang은 중국 스타일의 만화 렌더링을 채택하고 캐릭터 스킬의 특수 효과가 매우 화려하지만 흐릿하지 않고 임팩트 있는 빛과 그림자 피드백이 잘 구현되었습니다. 현대 SF 스타일의 "Contra Returns"와 비교하여 "Journey to the West IP"의 감성 보너스에 더 많이 의존합니다. "Vitality Knight"는 픽셀 스타일을 가지며 전혀 트랙이 아닙니다. 전통적인 수묵 + 신화적 요소를 좋아하신다면 Dreaming Wushuang의 시각적 인지도는 확실히 높지만, 세부 정확도는 여전히 주류 제조업체에 비해 조금 뒤떨어져 있습니다. 예를 들어 일부 장면의 가장자리는 눈에 띄게 들쭉날쭉하지만 모바일 게임에서는 평균 이상이라고 간주됩니다.
게임 플레이 측면에서 본 제품의 핵심은 여전히 ​​레벨 클리어 + 장비 획득 + 캐릭터 육성의 수평 버전으로, 꿈서유기 시리즈와 같은 맥락이다. 수평적 비교로 보면 '그리디 케이브 2'가 무작위 던전이 더 많지만 조작이 번거롭다는 느낌이 든다. '소울나이트'는 단편적인 시간에 어울리는 가볍고 경쾌한 로그라이크 루트를 취하고 있다. Dream Warriors는 콤보와 BOSS 메커니즘에 더 중점을 둡니다. 각 캐릭터에는 고유한 스킬 트리가 있습니다. 초기 단계에서 시작하는 것은 쉽습니다. 그러나 후반부에서는 더 어려운 버전에서는 백보드 + 극한의 회피 조작이 필요합니다. 이 부분은 많은 유사한 모바일 게임보다 더 하드코어합니다. 그러나 오래된 문제가 있습니다. 수치가 명백히 부풀려져 있고, 이후 단계에서 재료를 브러싱하지 않으면 막히기 쉽습니다. '콘트라 리턴즈'보다 플레이 수준이 더 높다.
금전적 측면에서 Dreaming Wushuang은 무료로 다운로드하고 인앱 구매를 할 수 있습니다. 수평적으로 비교하면 "크립톤이 없어도 플레이할 수 있지만, 크립톤이 있으면 더 원활해진다"라는 유형에 속한다. 월간 카드와 배틀 패스는 합리적으로 비용 효율적이지만 스킨과 일부 강력한 캐릭터를 얻는 데 드는 비용은 낮지 않습니다. 바이아웃 시스템 + "Vitality Knight"와 같은 소량의 인앱 구매에 비해 Dream Warriors는 훨씬 더 많은 결제 포인트를 보유하고 있습니다. 다행스럽게도 필수 VIP 팝업창이 없고, 일반 사람들도 돈만 의지해도 1제대를 따라잡을 수 있지만 시간비용이 많이 든다. 이는 모든 장비가 무작위 드랍율에 의존하는 "탐욕스러운 동굴 2"의 개 도박 메커니즘보다 더 성실합니다.
사회적으로 Dreaming Wushuang은 "의사 온라인 게임"과 약간 비슷합니다. 팀 카피와 길드 시스템이 있지만 핵심 개발은 여전히 ​​싱글 플레이어입니다. "Contra Returns"의 실시간 PVP 및 멀티 플레이어 협력과 비교하면 경쟁의 즐거움이 약간 부족합니다. '소울나이트'의 온라인 플레이는 좀 더 재미있습니다. Dreaming Wushuang은 조용히 그림을 그리는 것을 좋아하는 독립형 플레이어에게 더 적합합니다. 사회적 기능은 거래와 상호 지원에 더 중점을 두고 있으며 강제적인 사회적 압력은 없습니다. 나는 실제로 이것을 좋아한다.
요약하자면, Dream Westward Journey 시리즈를 플레이했고 로맨틱한 속편을 찾고 있다면 이 게임은 확실히 시도해 볼 가치가 있습니다. 재료를 갈고 BOSS 메커니즘을 연구하는 것을 좋아하는 횡스크롤 액션 애호가라면 이 게임을 얻을 수도 있습니다. 하지만 빠르게 진행되는 경쟁이나 무작위 던전의 놀라움을 원한다면 최선의 선택이 아닐 수도 있습니다. 전반적인 수평 점수는 7.8/10이며 감정에 대해서는 추가 점수를 주지만 간절함에 대해서는 감점합니다. 앉아서 그림을 그리고 싶은 베테랑 플레이어와 중국 액션 팬에게 추천합니다. 🉑