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얼마 전 모바일 게임 '예언의 세계' 출시 소식을 봤습니다. 당시 PC 게임의 베테랑 플레이어로서 나는 여전히 조금 당황했습니다. 솔직히 클라이언트 게임 IP를 적용한 모바일게임에서 많은 함정에 부딪혔는데, 이번에 경험하고 나서 사실 조금 놀랐습니다. 오늘은 이 게임이 어떤지 객관적으로 이야기해보겠습니다.
그래픽 측면에서 게임은 2.5D 관점에 중점을 둡니다. 솔직히 말해서 현재 모바일 게임 시장에서는 이 그림이 놀랍지는 않지만 재현보다는 낫다. 노년층 플레이어들은 장면과 스킬 특수효과, 캐릭터 모델링을 한눈에 알아볼 수 있고, 그런 친숙함이 느껴진다. 특히 분노 변신 효과, 빛 효과가 가득해 전투 시 매우 상쾌한 느낌을 준다. 최고 품질의 그래픽을 찾고 있다면 이 게임이 적합하지 않을 수 있지만, "맛이 변하지 않는" PC 게임의 맛을 원하는 경우에는 적합합니다.
게임 플레이 측면에서 이것은 나에게 가장 만족스러운 부분입니다. 듀얼 시스템 스킬, 분노 변신, 공성전, 수천 명을 위한 동일 서버 등 PC 게임의 핵심 시스템을 그대로 유지한 게임의 본연의 맛을 모두 즐길 수 있습니다. 특히 공성전의 경우, 서버가 출시된 첫 며칠 동안은 사람들로 가득 찼습니다. 헤지하기 위해 서버에 수백 명의 사람들이 모여들었고, 정말 설렘이 돌아왔습니다. 게임 업그레이드 리듬도 모바일 게임에 맞춰 최적화됐다. 클릭 한 번으로 전화를 끊어 몬스터를 생성하고 오프라인 수익을 창출할 수 있습니다. 출퇴근이나 낚시를 할 때도 진행 상황을 따라갈 수 있으며, 당시 PC 게임만큼 열광하지 않을 것입니다.
크립톤 골드 측면에서 게임은 현재 무료로 다운로드할 수 있습니다. 인앱 구매몰에는 월간카드, 선물팩, 성장자금 등 공통상품이 있습니다. 크립톤 골드 포인트는 존재하지만 솔직히 첫 입금과 월간 카드가 비용 효율적이고, 크립톤이 없는 플레이어는 일일 작업과 유휴 자원에 의존하여 생존할 수 있습니다. 그러나 순위표 자리를 놓고 경쟁하려면 지갑을 열어야 합니다. 이러한 종류의 설정은 유사한 게임에서 일상적인 작업으로 간주됩니다. 함정은 아니지만 양심도 아니다. 한 문장으로 요약하자면: 당신의 능력에 따라 행동하십시오.
나는 사회적 측면에 높은 점수를 준다. 게임에 내장된 갱 시스템, 음성 채팅, 팀 던전, 공성 동맹 시스템은 모두 매우 완벽하며 베테랑 플레이어 그룹이 많습니다. 그들은 공개 화면에서 옛날 PC 게임에 대해 이야기를 나누었고 몇 분 만에 하나가 되었습니다. 게임에 들어간 지 얼마 지나지 않아 나는 오래된 갱단에 끌려갔습니다. 한 무리의 사람들이 갱 전쟁을 시작하기 위해 음성 채팅을 시작했습니다. 나란히 싸우는 느낌은 그야말로 10년 전 꿈을 꾸던 것 같았다.
최종 점수를 알려드리겠습니다. 화면 7점, 게임플레이 8.5점, 골드 7점, 사회적 상호작용 8.5점 총 8점입니다. 완벽하지도 않고 그래픽이나 적응성 측면에서 아직 타협점이 많지만, 베테랑 플레이어들에게는 PC 게임의 게임성을 진정으로 복원한 모바일 게임이다. 당신이 예언 OL의 베테랑이라면 돌아와서 손실을 입을지 확인하십시오. 새로운 플레이어라면 2.5D 복고풍 스타일을 받아들이고 같은 화면에서 수천 명의 사람들과 싸우는 스릴을 경험할 수 있습니다. 당시 함께 도시를 공격했던 단유의 오랜 친구 형제가 아직도 거기에 있습니까? 이제 돌아와서 살펴 볼 시간입니다. 😌