图片
청춘이 돌아왔다! 당시 GBA의 '좀비 크라이시스'를 기억하시나요? 카세트의 스티커는 모두 빛이 바랬고, 제목은 여전히 ​​손으로 쓴 "Dead Rising 2"였습니다. 게임이 중간에 멈췄습니다. 오늘 모바일 앱스토어에서 "Stay Alive"라는 게임을 발견했는데, 침대에 쪼그리고 앉아 겁에 질려 카세트를 읽는 소리를 듣던 그날 밤이 즉시 떠올랐습니다.
당시 해적판 카세트테이프에서 가장 짜증났던 버그가 '무한루프' 버그였던 게 아직도 기억난다. 확실히 마지막 보급품 건물을 비웠는데 문밖으로 나가자 좀비들에게 물려 죽고 세이브 포인트부터 다시 시작했다. 그 당시에는 지도 새로고침에 대해 잘 몰랐기 때문에 카트리지가 파손된 줄 알고 30분 동안 카드 슬롯에 불어넣었습니다. 이제 "Stay Alive"를보십시오. 좋은 놈, 도시 전체 지도를 검색하면 건물에서 캔, 물병, 심지어 녹슨 드라이버까지 찾을 수 있습니다. 그때 카세트가 이렇게 할 수 있었다면 1년 동안 자랑할 수 있었을 텐데!
하지만 솔직히 말해서 'Stay Alive'를 휴대폰으로 플레이하는 것은 아직은 '적응'된 단계입니다. 예전에 GBA가 화면이 작았을 때는 화면 구석에서 좀비들이 튀어나오면 심장이 쿵쾅쿵쾅 뛰곤 했어요. 이제 휴대폰 화면이 커져서 좀비들의 움직임이 좀 '부드럽다'는 느낌이 드는데요? 백팩 시스템도 있습니다. 그 당시에는 중량이 초과된 품목 없이 해적판 카세트에 소품 99개만 넣을 수 있었습니다. 용량은 셀별로 계획되어야 했습니다. 배낭이 꽉 차서 약만 던질 수 밖에 없는 걸 볼 때마다 너무 불안해서 허벅지를 찰싹 때렸는데, 곰곰이 생각해 보니 이게 그 시절 우리가 늘 하던 '진짜 생존'이 아니었을까? 당시에는 카세트에 그런 얽힘이 없었습니다. 순전히 "콘트라 스타일"의 무모함을 의지하여 이루어졌습니다.
가장 짜증나는 점은 '스테이 얼라이브'에 돈을 쓸 수 있는 입구가 없고, 충전 버튼도 없다는 점이다. 그 시절, 제가 불법 복제된 카세트를 샀을 때, 상사가 나에게 "드래곤볼" 문양이 인쇄된 플라스틱 케이스를 주었습니다. 지금 생각해보면 그건 '감정 갚는 것'이 아닐까 😂. 그런데 그러고보니 낮에는 집을 수색하고 밤에는 집을 지키는 게임의 리듬이 밝은 빛 속에서 부모님에게 들킬까 봐 손에 GBA를 들고 이불 밑에 숨어 지내던 시절이 생각난다. 당시에는 배터리가 방전되면 기록이 사라질까 봐 파일 저장에 대한 고민까지 했습니다. 이제 휴대폰이 자동으로 클라우드에 저장되므로 '목숨을 걸고'라는 의식적인 의미가 사라졌습니다.
어쨌든, 아직도 해적판 카세트 시대를 기억하는 오랜 친구들에게 『스테이 얼라이브』를 추천한다. 그 당시에는 "슈퍼 모자이크"를 하면서 밤새도록 게임을 할 수 있었지만, 지금은 좀비의 가슴에 묻은 핏자국을 볼 수 있을 정도로 게임의 그래픽이 너무 세밀해지고, 무기를 만들고 은신처도 지을 수 있습니다. 유일한 단점은 휴대폰 배터리가 부족하면 현실 세계로 돌아와야 한다는 것입니다. 아 이게 카세트 배터리가 나갔을 때보다 더 불편하네요😭.