
패미콤 앞에 쪼그리고 앉아 1세대 '젤다'를 플레이했던 기억이 납니다. 픽셀은 모자이크처럼 흐릿했고, 던전에서 깨진 트라이포스 조각 몇 개를 찾아 오후 내내 그것에 대해 생각할 수 있었습니다. 당시에는 가이드가 없어서 노트에 지도를 그려야 했어요. 길을 잃으면 카드를 꺼내서 날려 버리곤 했어요. 대단한 사고방식이었습니다. 이제 "섬 생존: 사원 유물"을 살펴보세요. 그림이 더 선명하고 작동이 원활하지만 "찾고 찾고 찾고 보물을 찾는"에너지는 똑같습니다!
줄거리의 시작 부분에서 우리의 주인공은 보물을 찾고 돌아와 마을에서 너무 오랫동안 평화롭게 살았습니다. 그는 "사원 폐허에 마법의 유물이 있다"는 말을 들었을 때 고양이가 머리를 긁는 듯한 느낌에 가만히 앉아 있을 수가 없었다. 이건 우리가 "드래곤 퀘스트"를 할 때 했던 것과 같은 루틴이 아닌가요! 공주는 강도를 당했고, 용사는 출발하려 했지만, 당시의 감정은 흑백 화면 속의 말일 뿐이었고, 그것을 만회하기 위해 두뇌에 의존해야 했습니다. 이제 이 게임은 더욱 현실적입니다. 나무를 자르고, 광산을 채굴하고, 집을 지을 수 있는 섬을 직접 제공합니다. 그런 다음 "아티팩트"라는 당근을 눈앞에 매달아 배를 만들고 칼을 갈고 스스로 싸울 수 있습니다. 좋은 친구, 이곳은 "Minecraft"의 생존이 "Raiders of the Lost Ark"의 줄거리와 결합되어 여러분을 위한 힘든 요리로 혼합되는 곳입니다!
말하지 마세요. 이 새로운 게임에는 이제 많은 작업이 필요합니다. 그때 무기를 얻고 싶은데 화면이 깜빡거리고 아이템바에 아이콘이 여러개 뜹니다. 이 게임에서는 정말 나무와 돌을 모아야 하고, 작은 망치로 끌을 쳐야 하고, 굶어 죽거나 갈증으로 죽지 않도록 조심해야 하는데, 그게 나보다 직장에서 더 피곤하다! 하지만 화를 내든 안 화내든 이 피로감은 마치 <메탈슬러그>를 하면서 죄수들을 모두 구출해야 했던 것처럼 편안하다. 순전히 자해였지만 나는 그것을 즐겼다.
가장 터무니없는 점은 이 게임의 과금 모델이 0이라는 것입니다! 영! 무슨 말인지 아시나요? 난 단지 당신의 돈을 원하지 않아요! 아침식사 돈으로 게임 카트리지를 샀을 때보다 이게 훨씬 편해요. 당시 노란색 카세트 한 장은 최소한 반달치 갈비값이었는데, 그걸 침대 밑에 숨기기 위해 부모님과 싸워야 했습니다. 이제 한 번의 클릭으로 다운로드하고 광고 재생 없이 바로 시작하세요. 이런 이유로 엄지손가락을 치켜세워야 합니다. 타오텡 인터랙티브(Taoteng Interactive)는 이름이 인상적인 개발사로, 일이 지루하지 않습니다. 옛날 메이플스토리를 플레이할 때와 같은 순수함을 느낄 수 있습니다.
우리 베테랑 플레이어들이 게임을 찾을 때 가장 두려워하는 것은 무엇일까요? 저는 종소리를 제일 무서워하고, 10분만 놀고 나면 졸릴 것 같아요. 이번 "섬 서바이벌: 사원 보물"은 다릅니다. 마음 속에는 오래된 게임의 영혼이 담겨 있지만 손에는 현대 게임의 쿵푸를 사용합니다. 지도를 달리고, 몬스터와 싸우고, 도구를 만들고, 유물을 찾습니다. 당신이 취하는 모든 단계는 예상치 못한 합리적인 놀라움입니다. 아마 그 당시 <파이널 판타지 1>을 끝내는 데 여름 내내 걸렸던 것 같아요. 이제 이 게임은 나를 10년 더 젊게 만들고 밤새도록 잠을 못 이루게 할 것입니다.
잊어버리세요, 형제 여러분, 저는 빨리 돌도끼를 문질러야 합니다. 절의 소리가 근처에 있어서 다른 사람이 먼저 거기에 도착하도록 할 수는 없습니다! 오늘날의 젊은이들은 그들만의 넓은 세계가 있지만, 늙은이인 나는 별과 바다 앞에서 그때의 정신을 찾아야 한다! 이 게임 바시(Bashi)는 고쳐야 합니다! 😍👾🎮