
방금 "팬텀 트윈스"를 끝냈는데 아직도 마음이 윙윙거립니다. 솔직히 말해서, 제가 이 게임을 처음 봤을 때 특정 회사의 648 선물 팩 플레이어들은 아마도 지난 세기의 일종의 골동품이라고 생각할 것입니다. 픽셀 스타일, 플랫폼 점프, 퍼즐 해결 중 어느 것도 "현대 플레이어"의 G-스팟에 도달하지 못했습니다. 하지만 나를 밤새 잠 못 이루게 만든 것은 바로 이 게임이었습니다.
핵심 게임플레이는 듀얼 월드 스위칭입니다. 외부 세계에서의 당신의 작전은 내부 세계의 배치를 바꿀 것입니다. 오래된 것 같나요? 하지만 이 레벨 디자인은 정말 머리가 아플 정도입니다. 저는 퍼즐 해결 전문가라는 자부심을 갖고 여러 레벨에서 30분 동안 갇혀 있었습니다. 주인공 레트나는 두 세계를 오가며 이동할 수 있습니다. 때때로 당신은 앞으로 나아가고 있다고 생각하지만 실제로는 나머지 절반을 위한 길을 닦고 있습니다. '맙소사, 바로 그거야' 하는 그 순간이 SSR을 그리는 것보다 10배는 더 만족스럽습니다.
줄거리는 의식의 흐름대로 입니다. 레트나는 기억의 파편, 여동생, 과거의 자신, 세상에 대한 진실을 찾고 있다. 솔직히 초반에는 조금 혼란스러웠지만, 중반에 들어서서 조각들이 뭉쳐지기 시작하면 바로 컨트롤러를 내려놓았어요. 이러한 감정적 영향은 CG 애니메이션이 아니라 게임 플레이, 음악, 분위기가 함께 작용하여 스토리에 몰입하게 만들어줍니다.
아, 그런데 이 게임에는 크립톤 골드도 없고, 인앱 구매도 없고, 강제적인 사회적 상호 작용도 없습니다. 다운로드하시면 정식 버전을 받으실 수 있습니다. 스태미나 시스템도 없고, 일일 체크인도 없고, VIP 레벨도 없습니다. Shenzhen Yunbu Interactive Entertainment의 소규모 팀은 정말 진지하게 무언가를 만들고 있어서 그들에게 경의를 표하기로 결정했습니다🧎
사진은 픽셀화되어 있지만 디테일이 흐릿하지 않고 빛과 그림자 처리도 제대로 되어있습니다. 내부 세계의 회색과 어두운 톤과 외부 세계의 따뜻한 색상이 선명한 대비를 이룹니다. 그리고 BGM은 주변 소리와 멜로디 사이에 있는 것입니다. 헤드폰을 가지고 놀면 폭발적인 효과가 있습니다.
단점을 꼽자면 일부 메커니즘이 휴대폰에서 작동하기가 좀 어색하다는 점이다. 결국 플랫폼 점프에는 컨트롤러나 키보드를 사용하는 것이 좋습니다. 하지만 이 게임이 다양한 플랫폼에서 실행될 수 있다는 점을 고려하면 문제가 되지 않습니다.
마지막으로, 요즘에는 카드 뽑기나 소셜 시스템에 개입하지 않고 조용히 퍼즐을 풀려는 팀이 너무 적습니다. 크립톤 골드를 써서 얻는 수치적 쾌감에 지치고, 게임 디자인의 순수한 매력을 경험하고 싶다면 지금 바로 경험해 보세요🚀
아마도 이 섹션에서 사진이 없는 사람은 나뿐일 것이다. 하지만 상관없습니다. 게임은 사진보다 훨씬 더 흥미롭습니다.