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먼저 결론부터 말씀드리겠습니다. 이 게임은 전통적인 전쟁 체스처럼 보이지만 재미와 함정은 모두 수치 설계에 있습니다. 효율적인 클리어런스를 추구한다면 핵심 아이디어는 레벨 억제와 풀 프롭이라는 여덟 단어에 불과합니다. 컴퓨터로 화려한 게임을 하지 마십시오. 워 체스 게임에서 가장 안정적인 점은 항상 속성 분쇄입니다.
처음에는 Liu Bei를 선택하세요. 초기 병력을 위해 음식과 풀을 먹는 것을 꺼리지 마십시오. 1라운드에서는 관우와 장이 양쪽으로 날아가게 하고, 유비는 중앙에 서서 반격 피해를 입었다. 당황스럽다고 느낄 수도 있지만 처음 몇 레벨에서 적의 기본 공격은 Liu Bei의 분노를 키우기에 충분합니다. 삼형제의 연계 스킬은 초반의 진정한 위력으로, 기본적으로 발동되면 전장을 클리어할 수 있다.
요점은 이 게임에 추격 설정이 있다는 것입니다. 적 유닛의 HP가 30% 미만이면 인접한 아군 유닛이 다시 이동할 수 있습니다. 스피드런의 핵심은 이 메커니즘을 사용하여 의도적으로 상대의 체력을 잔여 체력으로 줄이되 죽이지는 않고 폭발력이 높은 장군이 끝내도록 남겨두어 한 라운드에 3라운드를 더 제공할 수 있다는 것입니다. 전략가 전략을 사용하지 않는 이유를 묻지 마십시오. 문제는 전략 가치가 충분하지 않고, 물리적인 삭감으로는 결코 돈을 잃지 않을 것이라는 점이다.
조윤을 중간에 영입한 후 즉시 최고의 말과 갑옷을 지급하세요. 조윤은 공격력이 높고 체력이 취약한 전형적인 캐릭터이지만 특수 스킬로 피해량을 20% 감소시키고 지형 보너스를 통해 혼자서 길을 이끌 수 있습니다. Red Cliff 레벨에서는 바보처럼 굴지 말고 해군과 싸워보세요. 조운(趙雲)이 돌아다니며 곡창을 훔치게 하라. 2라운드만에 상대의 사기가 무너집니다. 제가 시도한 가장 좋은 상황은 3라운드 안에 전투를 끝내는 것인데, 이는 일반 플레이보다 절반의 시간입니다.
그런 다음 무기 간의 갈등에 대한 세부 사항이 있습니다. 창병은 기병을 이기고, 기병은 보병을 이기고, 보병은 창병을 이깁니다. 우리 모두는 이것을 알고 있습니다. 그러나 많은 사람들은 기상 시스템의 영향에 주의를 기울이지 않습니다. 비가 오는 날에는 궁수의 피해가 절반으로 줄어들고, 사격 전략이 바로 폐지됩니다. 그러니 비가 오면 총알을 물지 말고 장거리 전투를 사용하세요. 근접 전투가 가능하도록 위치를 빠르게 조정하세요. 반면, 맑은 날이라면 전략가의 로켓 전략이 치명타를 가해 적의 뒷열을 일거에 빼앗을 수 있다.
마지막으로 자원배분에 대해 말씀드리겠습니다. 이 게임에는 금화가 부족하므로 무작위 장비를 구입하지 마십시오. 초기 단계에서는 Liu Bei가 저항할 수 있고 Guan Yu가 몇 초 만에 사람을 죽일 수 있으며 Zhang Fei가 마지막 공격을 할 수 있는지 확인하면 됩니다. 다른 장군들은 화이트보드 장비를 착용하고 전환하면 됩니다. 당신이 저축한 돈은 모두 곡식과 풀을 사는 데 사용됩니다. 레벨에 진입한 후, 곡물과 풀은 최대한 빨리 경험서로 변환되어 주력에게 공급됩니다. 높은 레벨에 도달한 후에는 공격력만큼 저항할 수 있는 무기 유형이 없습니다. 칼 하나가 아이를 죽인다
그런데 이 게임은 오프라인에서도 수입이 발생하지만, 그 수입은 일일 비용으로만 충분합니다. 속도 패스를 하려면 수동으로 조작해야 합니다. 막혔을 때 막히지 마세요. 돌아가서 이전 레벨의 엘리트 난이도를 클리어하세요. 일반 레벨보다 일반 조각을 30% 더 많이 얻을 수 있어 매우 비용 효율적입니다.
한마디로 이 게임은 돈을 들여서만 즐길 수 있는 게임이 아닙니다. 메커니즘을 연구하는 데 시간을 투자하면 빠르게 플레이할 수 있습니다. 아무튼 수수료는 0이니 걱정하지 마시고 한번 도전해 보세요. 특정 레벨을 통과하는 데 어려움이 있는 경우 아래에 메시지를 남겨주시면 최적의 솔루션을 계산하는 데 도움을 드리겠습니다.