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오늘 모바일 게임 '레전드 서머너'를 보자마자 게임 매장 한구석에 쌓여 있는 해적판 카세트 더미를 뒤지던 시간이 문득 떠올랐습니다. 그 당시 우리 가난한 학생들은 옐로카드를 사기 위해 일주일치 아침식사비를 모아야 했고, PSP에 카드를 넣을 때 카드가 타버릴까 봐 걱정해야 했습니다. 한번은 도타 맵을 플레이하기 위해 기숙사 불이 꺼진 후 손전등을 이용해 기숙사에 숨겨진 영웅들을 연구했던 기억이 납니다. 나는 잠도 거부했다. 열정이 정말 젊음을 되찾았습니다! 🕹️
뜻밖에도 현재 모바일 게임 '전설의 소환사'는 실제로 방치형 게임플레이를 활용해 과거 도타형 카드의 영혼을 재현하고 있습니다. 영웅 모집, 던전 입장, 보물 발굴 등은 당시 불법 복제 카트리지로 플레이했던 RPG와 완전히 동일한 요소이지만 훨씬 더 편리합니다. 그 당시에는 카세트를 저장하는 것이 배터리 상태에 따라 달라져야 했고, 항상 기어를 바꾸고 다시 시작해야 했습니다. 요즘은 클릭 한 번으로 끊김 걱정이 없는 시대인데 왜 맛이 좀 빠진 듯한 느낌이 드는 걸까요?
솔직히 말해서 이 게임의 서양 판타지 스타일은 정말 절묘합니다. 해적판 카세트에서 본 모자이크 악당보다 백 배 더 절묘합니다. 풍부한 던전 시스템은 GBA에서 던전을 플레이하던 시절을 연상시키기도 하는데, 이제는 더 이상 디스크 로딩 충돌을 걱정할 필요가 없습니다. 컨트롤러를 쥐는 실제 느낌을 완전히 대체할 수는 없지만, 휴대폰에서 불타오르는 열정을 찾을 수 있다는 것은 일종의 위안이다.
옛 플레이어 여러분, 당시 가장 인기 있었던 해적판 카세트가 무엇인지 기억하시나요? 🎮