
친구야, 방금 앱스토어에서 '서머너즈 클래시'를 다운받고 게임 두 개를 플레이했는데 갑자기 코가 아프다. 나는 어렸을 때 아침 식사비를 모아 비디오 게임 가게에 가서 노란색 카세트 더미를 뒤졌던 것을 아직도 기억합니다. 사장님은 가슴을 두드리며 "확실히 좋은 게임이다. 3인 1구조라 구제불능!"이라고 말했다. 그러다가 집에 오자마자 GBA를 연결했는데, 부팅 화면이 지나자마자 화면이 일본어 텍스트로 가득 차서 추측만 할 수 있었다.
그 당시에는 플레이할 수 있는 한 정품 및 불법 복제 게임에 대해 아는 사람이 아무도 없었습니다. 불법 복제된 "포켓몬" 카드는 배터리 전원이 꺼지면 삭제됩니다. 컴퓨터를 끌 때마다 새로운 마을에서 다시 시작하는 것이 두렵습니다. 하지만 그렇게 힘들어도 그것이 우리의 세상이기 때문에 우리는 여전히 그것을 즐깁니다.
이제 이번 '서머너스 클래시'는 5대5 영웅전이 벌어진다고 한다. 3D 카드는 U3D 엔진으로 만들어집니다. 움직임을 수동으로 확대하면 특수 효과가 크고 현실감 있게 들립니다. 그런데 솔직히 첫 반응은 "와, 너무 멋있다"가 아니라 PSP로 "파이널 판타지 택틱스"를 플레이하던 그리드 무빙 시절이 생각나더군요. 본 게임은 실시간 자동전투로 변경되었으나, 포메이션 매칭과 스킬 출시 타이밍은 여전히 전략적인 깊이를 갖고 있습니다. 마치 과거 일본 SRPG의 두뇌를 언제든지 꺼내서 플레이할 수 있는 휴대폰 케이스에 넣은 것과 비슷합니다.
중요한 점은 이 게임이 카트리지를 구입해야 하는 고통스러운 느낌 없이 무료로 다운로드할 수 있다는 것입니다. 하지만 오래된 플레이어들은 모두 무료가 가장 비싸다는 것을 알고 있습니다. 하하. 하지만 저는 단지 제 감정을 염두에 두고, 카세트를 10번 이상 틀고도 여전히 즐거웠던 것처럼 제로 크립톤으로 천천히 발전시키고 싶습니다.
해적판 카세트 얘기를 하면 당시 가장 당황스러웠던 점은 '커비'가 '커비 브롤'로 팔렸다는 점이었습니다. 표지에는 분홍색 공이 인쇄되어 있었는데 알고 보니 게임 속에는 파란색 고슴도치가 있었던 것입니다. 그것을 깨닫는 데 플레이하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 실제로는 "로얄 나이츠"였던 "파이어 엠블렘" 게임도 있었습니다. 동기들에게도 "숨겨진 캐릭터가 너무 잘생겼다"고 말하기도 했다. 지금 생각해보면 해적들의 무작위 라벨링으로 인해 우연히 많은 인기 없는 명작들을 접하게 되었는데, 이는 실수라고 볼 수 있다.
요즘은 휴대폰에 에뮬레이터가 설치되어 있어서 원하는 대로 원본 버전을 재생할 수 있지만, 몰래 카드를 넣고 디스크를 부팅하는 의식이 부족하다는 느낌을 항상 느낍니다. '서머너즈 클래시'의 화질은 당시 GBA에 비해 몇 차원 낮지만, '몰래 놀기'의 즐거움은 다시는 찾아볼 수 없을 것 같다. 그러나 게임 내에서 5명의 영령을 모아 수동으로 필살기를 사용하여 상대를 파동으로 몰아내자, 어이, 청춘이 돌아왔다! 비록 단편일지라도 한동안 나를 즐겁게 하기에 충분합니다.
여러분, 처음으로 구입한 불법 복제 카세트를 아직도 기억하시나요? 댓글창에서 이야기 나눠보세요. 우선 예의상 하고 첫 입금 선물팩은 생략하겠습니다. 😭