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솔직히 이 게임 이름을 보고 한동안 멍했습니다. 심비안 시대부터 주요 휴대폰 포럼에 참여해 온 베테랑 플레이어로서 지난 몇 년 동안 적어도 수백 가지의 게임을 플레이했지만, 울트라맨이라는 단어를 보면 아직도 클릭해서 살펴보지 않을 수 없습니다. 어쩌면 이것은 우리 세대의 공통된 문제일지도 모릅니다. 어린 시절의 필터에 담긴 것들을 볼 때 우리는 항상 그 안으로 들어가고 싶어합니다.
자랑하지 말고, 이 게임은 복원에 대해 어느 정도 생각을 했습니다. 데카이, 지드, 노아 등 차세대 울트라맨들의 활약이 돋보인다. 전투 중 조명 효과와 변신 애니메이션이 상당히 인상적입니다. 개발팀이 원작에 대한 이해도가 높다고 볼 수 있습니다. 특히 울트라맨 노아의 신성한 영광의 느낌. 완벽하지는 않지만 최소한 본질은 포착합니다. 특히 게임 속 우주인과 몬스터, 울트라맨의 절제된 관계가 마음에 듭니다. 어렸을 때 DVD 앞에 앉아 쇼와 시리즈를 계속해서 보던 시절이 생각납니다.
게임 자체가 어떻게 진행되는지 이야기해 보겠습니다. 카드 ARPG로서 전반적인 개발 라인은 비교적 명확합니다. 초기에는 데카이(Dekai)가 주어지고, 레벨 15에서는 게드(Ged)가 주어지며, 로그인 후 21일에 노아(Noah)가 주어집니다. 이러한 작전의 물결은 신규 이민자들에게 매우 우호적입니다. 어느날 오후에 레벨이 20개가 넘었습니다. 지드를 얻은 후 전투력이 2배로 늘었고, 가성비가 훨씬 높아졌습니다. 솔직히 말해서, "먼저 즐기고 나중에 천천히 발전시키자"라는 이 디자인 아이디어는 사실 오늘날 빠르게 변화하는 모바일 게임 시장에 있어서는 비교적 구시대적인 아이디어입니다. 하지만 나에게 확고한 향수를 불러일으키는 것은 바로 이 오래된 학교이다. 오늘날 게임은 플레이어가 돈을 충전하도록 하기 위해 너무 열성적이지만 이 게임과 달리 무료 매춘을 위한 공간을 기꺼이 제공합니다.
하지만 베테랑 리뷰어로서 몇 가지 단점을 언급하고 싶습니다. 2024년 현재 게임의 화질은 시대에 다소 뒤처져 있습니다. 캐릭터 모델의 들쭉날쭉한 가장자리, 스킬 출시 시 프레임 드롭 문제, 매우 평균적인 적응성을 지닌 UI 인터페이스는 모두 높은 품질 요구 사항을 가진 숙련된 플레이어인 저를 약간 눈살을 찌푸리게 만듭니다. 게다가, 장시간 플레이하면 전투 모드가 다소 단조로워질 것입니다. 기본적으로는 단지 움직임과 스킬 사이클일 뿐입니다. 다행스럽게도 울트라맨의 마음은 충분히 두꺼워서 그렇지 않으면 내가 이렇게 오래 버틸 수 없을지도 모른다.
언급할 만한 몇 가지 세부 사항이 있습니다. 예를 들어, 게임의 줄거리 수준은 Ultraman 시리즈의 고전적인 장면을 기반으로 합니다. 내가 가장 좋아하는 레벨은 마왕과 싸우는 레벨이다. 배경음악과 함께 '지구를 지키겠다'는 마음이 정말 강렬하게 느껴집니다. 게다가 '울트라 캡슐'이라는 설정도 솔직히 눈을 반짝반짝 빛나게 했어요. 융합 및 승화 형태의 잠금을 해제하기 위해 다양한 캡슐을 수집하는 것은 정말 흥미롭습니다.
이제 생각해 보세요. 모바일 게임 산업은 수년 동안 참여해 왔으며 사람들이 천천히 즐길 의향이 있는 오래된 IP 게임은 실제로 많지 않습니다. "울트라맨 레전드 히어로즈"는 걸작은 아니지만 적어도 "울트라맨"이라는 단어에 걸맞는 작품입니다. 주말을 활용해 로그인해서 노아를 구했는데, 퇴역한 빛의 전사가 되어 꽤 편했습니다.
마지막으로, 다른 이야기로 넘어가겠습니다. 30대인 우리는 더 이상 게임에 몰입할 시간이 없지만, 이런 게임을 휴대폰에 설치하고, 가끔씩 인터넷에 접속해 몇 가지 레벨을 플레이하고, 익숙한 음향 효과를 듣고, 오랜 친구처럼 괴물과 전사를 보는 것은 바쁜 일상 속에서 몰래 휴가를 보내는 것과 같다. 게임은 단순한 게임이 아니라 우리 세대의 타임머신이기도 합니다.
잊어버리세요, 신비한 4개를 모두 모을 기회가 있는지 알아보기 위해 몇 개의 포인트 매치를 해볼 예정입니다. 빛의 나라 형제 여러분, 앞으로 우주에서 저를 만나신다면 저를 살려 주십시오. 😄