
오늘은 다른 얘기는 하지 않고, 마음속으로 채점 기준에 대해 이야기해보겠습니다. 그런데 최근 제가 하고 있는 게임을 예로 들어보겠습니다. 이번 게임은 '호러 그래니: 더 미스트' 입니다.
먼저 그래픽에 대해 이야기하겠습니다. 많은 플레이어들은 마치 낮은 해상도가 원죄인 것처럼 그래픽이 나오자마자 그 품질을 쳐다봅니다. 사실 저는 이 차원이 일률적으로 적용되어서는 안 된다고 생각합니다. 공포게임 뭐 봐요? 분위기 조성, 빛과 그림자의 조화, 억압감이 있는지 여부이다. 호러할머니: 더 미스트(Horror Granny: The Mist)의 그래픽은 정말 정교하지도 않고 모델링도 훌륭하지 않지만 안개가 자욱하고 희미한 톤을 교묘하게 사용하고 할머니의 이상한 걷는 자세와 눈빛이 결합되어 완전한 분위기를 만들어냅니다. 나는 이 그림에 7점을 주는데, 그것이 훌륭해서가 아니라 그것이 원하는 것이 무엇인지 알고 있기 때문입니다.
게임플레이에 대해 이야기해보겠습니다. 이 게임의 핵심 게임 플레이는 실제로 매우 간단합니다. 여러분은 할머니 집에 갇혀 있고 5일 이내에 탈출할 방법을 찾아야 합니다. 하지만 할머니의 청력은 매우 날카롭습니다. 무언가를 던지면 그녀는 달려올 것입니다. 옷장에 숨거나 침대 밑으로 들어갈 수만 있습니다. 처음에는 그냥 평범한 잠입 탈출 게임인 줄 알았는데, 플레이하면서 디자인이 꽤 세심하게 배려됐다는 걸 알게 됐어요. 각 방의 아이템은 서로 다르게 배치되어 있으며, 통관 경로가 두 개 이상 있습니다. 무작위성이 꽤 좋아서 게임을 다시 시작해도 지루함을 느끼지 않을 것 같습니다. 그리고 숨을 참고 발소리를 듣는 장면에는 진짜 긴장감이 있습니다. 게임성 측면에서는 8점 드립니다. 디자인이 심플하면서도 투박하지 않고, 리듬감도 잘 잡혀있습니다.
크립톤 금은 훨씬 더 흥미롭습니다. 이 게임의 충전 모드는 0으로 표시되며 이는 완전히 무료로 다운로드할 수 있음을 의미합니다. 인앱 구매가 있다고 생각하시나요? 네, 하지만 영향은 크지 않습니다. 기본적으로 몇 가지 팁은 광고를 보고 돈을 들이지 않고도 플레이할 수 있습니다. 요즘 모바일 게임이 이런 일을 기꺼이 하는 것은 매우 성실한 일이다. 나는 그것에 9점을 주는데, 다른 것이 아니라 크립톤을 사용하도록 강요하지 않기 때문입니다.
소셜 차원에서 솔직하게 말하면 이 독립형 호러 게임의 소셜 속성은 거의 제로에 가깝지만, 다른 관점에서 생각해보면 공유성은 나쁘지 않다. 주변 몇몇 사람들이 제가 두 게임을 하는 것을 지켜보다가 몰래 혼자 놀러 갔습니다. 레벨을 클리어한 뒤 친구들과 전술에 대해 이야기를 나누고, 할머니에게 쫓기던 민망한 이야기를 나누는 것도 기분이 좋다. 소셜 네트워킹에 6점을 주고 싶습니다. 주요 셀링 포인트라고 볼 수는 없지만 화제를 불러일으킬 수는 있습니다.
보시다시피 내 평가는 특정 차원이 얼마나 좋은지가 아니라 해당 범주에서 해야 할 일을 수행하는지 여부에 따라 결정됩니다. 공포 탈출 게임은 렌더링이 적절하고 게임 플레이가 합리적이며 플레이어가 혐오감을 느끼지 않는 한 좋은 평가를 받을 가치가 있습니다.
종합적으로 <공포할머니: 더 미스트>는 8점 정도 주고 싶다. 퍼즐이나 잠입 게임을 좋아하는 분들은 한번 시도해 보시기 바랍니다. 소심하신 분들은 낮에 불을 켜놓고 플레이하시는 걸 추천드려요. 완벽하지는 않지만 그 두근거림을 기억하게 만들기엔 충분해요💯