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요즘 앱스토어를 열면 게임 10개 중 9개는 '전설' 변종이고, 나머지 하나는 '1달러 9999'여야 한다. VIP 가입, 첫 입금액 2배, 기간 한정 선물팩, 월간 카드, 주간 카드, 평생 카드 등을 받으려면 어떨까요? 태어나서 장례식까지 당신이 쓴 모든 돈을 세어볼 수 있었으면 좋겠습니다. 게임을 하는 것은 회사에 가는 것과 같습니다. 재충전하지 않으면 NPC의 샌드백이 됩니다. 재충전하면 플래너가 됩니다. 하지만 매일 걱정해야 합니다. 그렇지 않으면 다음날의 전투 순위가 당신을 원래 모습으로 되돌릴 것입니다.
이 게임 이름에 있는 "열혈 강호"라는 네 단어를 읽었을 때 심장이 쿵쾅쿵쾅 뛰었습니다. 끝났습니다. 내 감정을 소비하기 위해 또 다른 사람이 여기 있습니다. 클릭하면 실제로 PC 게임이 정말 충실하게 복원된다는 것을 누가 알았겠습니까? 검객, 검객, 총잡이, 현보파, 유산 제독의 저택이 모두 즉시 일치했습니다. 스킬이나 동작에 화려한 광공해가 전혀 없고, 동작이나 타격감이 상당히 부드러우며, 선과 악이 전환되는 설정도 흥미롭다. 특히 같은 화면에 200명이 함께하는 탐험던전은 맙소사, 정말 그 당시 PC방에서 했던 '황무지 개척을 위한 팀업'과 비슷했다.
하지만 요점은 이 제품의 충전 모델이 0이라고 되어 있다는 것입니다. 무료, 완전 무료입니다.
이것은 일상을 보는 데 익숙한 독립 사냥꾼인 나를 경계하게 만들었습니다. 무료? 나한테 뭘 하려는 거야? 내가 나이가 많다고 샤워를 하는 게 어때요? 나는 그것을 비판적이고 신중하게 연구했습니다. 실제로 패션계 쇼핑몰에도 있긴 하지만 속성을 파는 게 아니라 겉모습만 파는 거죠. 누더기 옷을 입든 안 입든 한 번의 공격으로 얻을 수 있는 피의 양에는 영향을 미치지 않습니다. 로맨스, 서버 간 헤게모니 등에 참여하지 않더라도 PVE에는 영향을 미치지 않습니다. 그럼 어떻게 돈을 벌까요? 셀링포인트는 피부, 아프거나 가렵지 않은 편리한 소품, 좋으면 사세요. 현재 국내 온라인 게임에서 ' 서서 훔치게 놔두니 부끄럽다 ' 는 이런 작전 아이디어는 마치 사막에서 맑은 샘물을 보는 것과 같아서 터무니없지만 소중하다.
모바일 게임에서는 크립톤 골드 시스템이 추후 단계에서 반드시 도입될 것이라고 말씀하시는 것으로 알고 있습니다. 그렇다, 그 뒤에 칼이 숨겨져 있을 수도 있다는 사실을 부정하지는 않는다. 하지만 현재 버전에서는 특정 카드 때문에 파산하는 것이 아니라 순전히 "몬스터 처치, 업그레이드, 팀 채팅"만으로 오랫동안 잃었던 행복을 되찾을 수 있게 되었습니다.
이 게임이 하늘에까지 칭찬받을 만큼 좋다고 말하는 것은 아닙니다. 자동 길 찾기, 자동 전투 등 모바일 게임의 일반적인 문제점을 여전히 가지고 있지만, 적어도 플레이어가 바보라고 생각하도록 속이지는 않습니다. 돈을 쓰게 하는 방식은 돈을 쓰지 않고 장애인이 되도록 하는 것이 아니라, 게임에서 멋진 옷을 과시하는 것입니다.
그러므로 암살자와 전사가 짝을 이루고, 크립톤 금 게임을 두려워하는 우리 늙은이들이 가끔 이곳에서 쉴 수 있습니다. 이 게임을 할 때 굳이 순위를 놓고 경쟁할 필요도, 체력을 계산할 필요도 없습니다. 그냥 주말에 시간을 되돌려 피시방에 가셔도 됩니다. 주머니에 5위안만 있으면 오후에 청년처럼 놀 수 있습니다. 누가 그러지 않겠습니까? 어쨌든, 나는 그것에 대해 생각했습니다. 🤔