
솔직히 말해서 이 게임의 이름을 처음 봤을 때 내 마음 속에는 10여 년 전 Symbian 휴대폰의 픽셀 스타일 게임이 떠올랐습니다. 부러진 목검을 요정검으로 만들기 위해 침대에 쪼그려 앉아 매일 몰래 연습을 했습니다. 생각해보면 당시 불멸의 육성 게임에는 3D 시점도, 전체 화면 특수 효과도 없었고 스킬 조명 효과까지 모두 흐릿하게 공으로 만들어졌지만 느린 성장감으로 인해 여름 방학 내내 사람들이 집착하게되었습니다.
공평하게 말하자면, 요즘 모바일 게임의 그래픽은 점점 좋아지고 있지만, 플레이할 때 여전히 맛이 부족한 게임이 많습니다. 자동 전투와 AFK가 원스톱으로 진행되는 것인지, 아니면 사람들이 미친 듯이 빨간 점을 클릭하도록 강요하는 돈 버는 것인지, 오랫동안 플레이하고 나면 자신이 무엇을 하고 있는지조차 알 수 없게 됩니다. 지난 이틀간 이 '청윤전'을 시험해봤는데 조금 놀랐습니다. 모든 부가 기능을 갖춘 순수한 웹 게임이 아닙니다. 대신 PC방에서 장비를 닦던 '주선', 이후 휴대폰에서 반복적으로 재개된 '불멸의 육성'의 독립형 버전 등 고전적인 불멸의 육성 게임의 기반을 포착했다. 기 훈련 단계에서 단계별로 올라가는 리듬은 여기에서 찾을 수 있습니다.
솔직히 말해서 게임 속 던전과 맵은 특별히 파괴적이지는 않지만 더 견고합니다. 6단계 전직이 하이라이트다. 예전에는 클래식 게임을 할 때 직업을 바꾸면 스킬이 바뀌는 경우가 많았는데, 여기서는 캐릭터 성장의 무게를 실감하게 됩니다. 거대군을 잡는 시스템도 있는데, 애완동물을 잡을 때 집착했던 기억이 떠오른다. 가장 좋은 특성을 가진 아기는 일주일 내내 형제들에게 자랑할 수 있습니다. 이번 게임에서 구름과 안개 속에서 쿤을 타고 있을 때 정말 황홀경에 빠졌고, 당시 제 꿈이 그리 멀지 않은 것 같았습니다.
물론 몇 가지 단점이 있습니다. 예를 들어, 자동 길 찾기가 때때로 벽에 부딪히고, 채팅 채널이 때때로 시끄러울 때가 있습니다. 그러나 전반적인 경험 측면에서 볼 때 이러한 환경에서 줄거리를 솔직하게 수행하고 불멸을 키우는 분위기를 조성하려는 MMO를 만나는 경우는 거의 없습니다. 충전 모드는 0 위안이므로 나 같은 베테랑 플레이어도 더 편안하게 느낄 수 있습니다. 서두르지 않고 천천히 놀 수 있지만 맛을 더 잘 즐길 수 있습니다.
포럼에 저처럼 심비안 시대부터 쭉 연주해 오신 형님들이 계실지 모르겠습니다. 불사신을 키우는 땅에서 혼자 방황하고, 가끔 친한 친구를 만나 함께 여행을 떠나는 기분도 그리우시다면, <청운전설>을 한 번 보시는 것도 좋을 것 같습니다. 우리는 올해의 고전 게임에 대해 이야기할 수 있고, 이 새로운 Xianxia Mountain이 너무 많은 풍경을 본 여러분의 마음을 유지할 수 있는지도 알아볼 수 있습니다. 😌