
자랑하려는 것이 아니라 Symbian 시대부터 Legends의 Java 버전을 플레이하고 나중에 PC에서 Sabak을 공격 한 오래된 플레이어로서 나는 이 공식에 매우 익숙합니다. 전투 방식에는 세 가지 직업, 클래식 콤보 버전이 있으며 모든 장비는 폭발 및 자유 무역에 달려 있습니다. 이 세트는 날카로운 모서리와 모서리를 가지고 있으며 정품입니다. 가장 인상 깊었던 점은 PC Legends의 맵과 몬스터가 매우 유사한 느낌을 준다는 것입니다. 공격 속도와 치명타 피드백은 실제입니다. 종이로 풀을 베는 느낌이 아닌, 칼로 살을 베는 느낌이 돌아왔습니다.
화질은 확실히 오늘날의 빛을 쫓는 명작들과는 비교할 수 없지만, 고화질 리메이크 이후 전설의 대륙의 톤과 분위기는 딱 맞아 베테랑 플레이어들이 한눈에 이해할 수 있다. 게임 플레이 측면에서는 맵을 실행하여 몬스터를 처치하고 BOSS를 브러싱하고 공성전, 서버 간 전투를 벌이는 것 외에도 '쌍둥이 무령', '마신 강림' 등 새로운 트릭도 추가합니다. 솔직히 처음에는 금을 벌기 위한 기믹인 줄 알았어요. 며칠 동안 플레이한 후 몰입하는 것이 매우 흥미롭다는 것을 알았습니다. 이는 기존 프레임워크에 새로운 풍미를 추가합니다. 특히, 한정된 시간 동안 강력한 힘이 돌아오고, 검의 치명타가 음향 효과와 함께 제공되어 게임을 완전히 만족스럽게 만듭니다.
게임의 충전 모드가 0으로 표시되어 있어 소품 비용을 지불한다는 뜻이지만, 솔직히 말해서 개별 플레이어가 플레이하는 데 큰 부담은 없습니다. 장비를 위해 싸우고 금화를 되찾아야 합니다. 돈을 들이지 않고도 앞서 나갈 수 있습니다. 그것은 모두 당신이 세계 BOSS에 쪼그리고 앉아 시간을 보낼 의향이 있는지에 달려 있습니다. 게다가 폭발률이나 거래 제한 등을 몰래 바꾸는 많은 모바일 게임들과 달리 자유 거래 시스템이 매우 원활하다. 나는 이것에 대해 엄지 손가락을 준다.
개발팀 Hainan Fun Time은 이전에는 잘 알려지지 않았지만 이번 "용신의 빛"의 물결은 참으로 약간 진지합니다. 이런 종류의 복고풍 전설적인 모바일 게임은 최근 몇 년 동안 다양한 저품질 스킨으로 인해 망가졌습니다. 이 수준의 완성도를 달성할 수 있는 사람은 실제로 많지 않습니다. 적어도 플레이어를 바보로 취급하지는 않습니다.
마지막으로 마음속으로 한 말씀 드리고 싶습니다. 한밤중에 혼자 BOSS와 싸우고 있을 때, 익숙한 배경음이 들려오는데, 마치 밤새도록 샤박을 지키던 시절로 돌아간 듯한 느낌이 들었습니다. 형제는 모두 AFK이지만 열정은 남아 있습니다. 이 게임은 옛날 형님들이 돌아와서 부담없이 플레이하기에 적합하고, 신규 플레이어들이 당시 '국민 RPG'가 무엇인지 시험해 보기에도 적합합니다.
그게 글쓰기의 전부입니다. 나는 손을 흔들고 또 다른 지도를 칠할 것입니다. 🧙♂️⚔️🌻