
이런 느낌이 있으신지 모르겠습니다. 장시간 회사에 출근하다 보면 점심시간에 휴대폰을 확인할 기운이 나지 않습니다. 누워서 눈을 감고 싶었는데 갑자기 옆 데스크 아저씨가 오더니 신기하게도 '젤리빈은 죽어야 한다'라는 게임을 주셨어요. 나의 첫 반응은 "Fall Guys가 또 어떤 콜라보레이션을 했나요?"였습니다. 그런데 소개를 보니 전혀 그렇지 않더군요.
이 게임은 사회적 동물인 티미(Timmy)의 이야기를 담고 있습니다. 그는 매일 2시 한 줄씩 회사 집에서 일하며 NPC처럼 생활하고 있다. 어느 날 갑자기 엘리베이터에 소울리퍼가 나타나 이제 15시간밖에 남지 않았다고 말했습니다. 그 결과, 티미는 침착했고, 울거나 소란을 피우지 않았으며, 그의 유일한 소원은 집에 가서 평화롭게 침대에 누워 있는 것뿐이었습니다. 이 설정에 대해서 말씀드리자면, 저는 작업실에서 읽고는 침묵을 지켰습니다. 매일 9시까지 야근을 하고 그냥 잠들고 싶은 저 아닌가요😭
점심시간 동안 동료들과 저는 막 작업을 시작했습니다. 이 게임은 무료이며 플랫폼 5.0에서 실행할 수 있습니다. 우리는 각자 헤드셋을 착용하고 교대로 작동합니다. 그 과정이 특히 흥미로웠어요. 죽기 전 티미는 침대에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 몰두했습니다. 급히 PPT를 바꾸라고 하는 상사, 음식을 사오라고 재촉하는 배달원, 심지어 옆집 큰언니가 잡담을 하라고 하는 등, 그는 다양한 방법으로 집으로 달려갔고, 도중에 이상한 '일상 장애물'을 마주하게 되었습니다. 이런 일이 발생할 때마다 우리 둘 다 미친 듯이 불평합니다. "정말 현실적이에요. 이 게임이 확실히 내 인생을 모니터링하고 있어요!"
가장 놀라운 점은 게임 내 선택적 분기선입니다. "정중하게 대응"하거나 "그냥 무시"를 선택할 수 있지만, 무시하기로 선택하더라도 거기에는 마감 기한이 걸려 있기 때문에 가슴이 쿵쿵거릴 것입니다. 동료들은 이 게임이 "직장 공포 영화"의 풍미를 가지고 있다고 말하지만, 나는 "직장인의 블랙 유머 모음집"에 더 가깝다고 생각합니다. 특히 저를 내내 따라다녔던 Soul Reaper와 그의 재촉하는 말투는 리더가 주간 보고를 보고하라고 재촉했을 때와 똑같았습니다. 정말 재밌었어요.
시간은 특히 점심시간에 적합하고, 한 라운드는 10분 정도만 진행되며, 신체적 제한이 없으므로 회복을 기다릴 필요가 없습니다. 오늘은 둘이서 3~4게임을 하면서 "전기 테이크아웃차에 끌려가다", "엘리베이터에서 지인을 만나 타임아웃까지 어색하게 수다를 떨다", 실제로 집 문까지 걸어갔지만 열쇠를 찾지 못하는 또 다른 엔딩 등 여러 가지 이상한 엔딩을 시도했는데... 그 자리에서 방어를 깨뜨렸다.
어쨌든, 이 게임은 이제 우리 점심시간의 일상적인 부분이 되었습니다. 평소 모바일 게임을 하지 않는 동료들도 와서 시청하며 이름이 무엇인지 계속 물어봤다. 유일한 단점은 이름이 약간 오해의 소지가 있다는 것입니다. 더욱 치명적이려면 "사회적 동물의 마지막 15시간"으로 변경하는 것이 좋습니다. 그런데 <젤리빈은 죽어야 한다>도 귀엽지만 매일 마주치는 동료들의 이야기를 하는 것처럼(아니요) 꽤 괜찮습니다.
간단히 말해서, 무료이고 구성이 필요하지 않으며 플레이할 때마다 정확합니다. 시간이 부족하고 재미를 원하는 우리 같은 직장인에게 적합합니다. 점심시간엔 짧은 영상 그만 보고 집에 와서 티미랑 자자💤