
먼저 이 게임의 포지셔닝에 대해 이야기해 보겠습니다. 삼국지 테마를 기반으로 한 카드 배치 게임입니다. 세로 화면에서 자동 전투가 특징입니다. 그림 스타일은 비교적 세련된 중국 고전 스타일입니다. 전체적인 느낌은 "신경쓰지 않아도 아주 편안하게 플레이할 수 있다" 입니다. 특히 직장인이나 학생에게 적합합니다. 바쁜 일정 속에서도 조금만 시간을 내어 주시면 개발에 좋은 진전을 이룰 수 있습니다.
기본적인 상황을 얘기한 뒤, 어떻게 하면 좀 더 원활하게 플레이할 수 있을지 집중적으로 살펴보겠습니다. 이것은 편집자가 직접 얻은 작은 경험입니다.
첫째, 선발 라인업의 완벽함을 너무 욕심내지 마세요. 게임에는 많은 장군이 등장하지만 초반에는 자원이 제한되어 있습니다. 코어 출력을 얻은 다음 2~3개의 보조 및 제어 장군으로 둘러싸는 것이 좋습니다. 예를 들어 초반에 조운이나 여포 같은 아웃풋형을 뽑았다면 육성에 집중하고, 추가 경험치 책과 돌파약을 먼저 먹여주는 것입니다. 다른 위치에서는 파란색이나 보라색 장군을 먼저 사용하여 전환한 다음 나중에 강력한 주황색 장군이 그려지면 천천히 교체합니다. 이 아이디어는 초기 맵 푸시 리듬을 훨씬 더 안정적으로 만들 수 있으며, 흩어져 있는 자원으로 인해 누구도 물리칠 수 없게 될 것입니다.
둘째, 위치를 정하세요. 이 게임의 자동전투 수직버전은 단순히 생각 없이 전투력을 쌓는 것이 아니라 포지셔닝에 따른 영향도 꽤 크다. 앞줄에는 서추, 전위 등 능력 있는 인간방패장군을 갖춰 뒷줄의 출력핵을 보호해야 한다. 반대편에 암살자가 많거나 주문 데미지가 높을 경우, 처음에 패배하지 않도록 크리스피 출력을 뒷줄로 밀어 넣는 것을 잊지 마십시오. 편집자는 처음에는 포지션에 신경을 안 썼는데, 전투력은 충분하지만 이길 수 없다는 시스템이 계속해서 알려주더군요. 조정하고 나니 금새 부드러워졌습니다.
셋째, 오프라인 수입을 최대한 활용해야 한다. 게임 이름에는 '배치'라는 단어가 포함되어 있으며 오프라인 수입은 이 게임의 핵심 메커니즘 중 하나입니다. 주요 도시의 레벨 및 유휴 출력과 관련된 기술을 먼저 활성화하면 오프라인 수입의 효율성이 크게 향상됩니다. 저는 주로 잠자리에 들기 전에 유휴 포인트를 업그레이드하고, 다음날 일어나면 자원의 물결이 모이고 즉시 '부자'라는 기분을 느낍니다. 더 많은 자원이 있으면 군 지휘관을 위한 돌파구, 업그레이드, 별 업그레이드를 클릭할 수 있으며 리듬이 매우 편안해질 것입니다.
넷째, 마법무기 시스템을 무시하지 말라. 많은 초심자들은 장군의 자질만 보는 경향이 있지만, 사실 마법무기가 가져오는 이득은 꽤 상당합니다. 메인 출력에 적합한 마법 무기를 장착하는 것을 우선적으로 제안합니다. 반드시 고품질일 필요는 없습니다. 먼저 사용하고 최대 레벨로 업그레이드하세요. 지도를 밀기 위한 도움은 분명할 것입니다. 나중에 재료가 많아지면 속성을 천천히 정리할 수 있습니다. 이 시스템을 일찍 시작할수록 비용 효율성이 높아지기 때문입니다.
참고로 이 게임은 0.05 할인된 재충전 없는 버전입니다. 할인이 과장된 것처럼 보이지만 실제로 플레이하기 위해 돈을 쓸 필요는 없습니다. 일일 미션 시스템을 통해 많은 금화와 재료를 얻을 수 있습니다. 전체 서버 1위를 노리지 않는 한, 천천히 플레이하다 보면 좋은 라인업을 쌓을 수 있습니다. 때때로 게임에는 시간 제한이 있는 활동이 있습니다. 참여하여 보상을 받고 홈팀을 훈련하세요. 매우 비용 효율적입니다.
결론적으로, 플레이하기 쉽고 전략적인 매칭을 경험할 수 있는 삼국지 테마의 게임을 원한다면 "백룡 패권"을 시도해 보세요. 여가 시간에 천천히 개발할 수도 있으며, 진행 상황을 따라잡기 위해 정해진 시간에 온라인에 접속해야 한다는 압박감도 없습니다. 저처럼 게임을 좋아하지만 귀찮게 하기에는 너무 게으른 건강에 민감한 사람에게 매우 적합합니다.
게시물에 여러분만의 라인업 아이디어를 올려주셔도 좋고, 함께 소통해요~
지금은 그게 다입니다. 편집자는 계속해서 탑을 올라갑니다. 다음에 기회가 되면 더 재미있는 소식을 전해드리겠습니다~