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기존 규칙은 먼저 신원을 밝히는 것입니다. 게임 리뷰어들은 단지 나쁜 리뷰나 무리한 자랑이 아닌 객관적인 평가에 중점을 둡니다. 최근 며칠간 '관연예대존'에 앉아 있었는데, '당나라 안개'가 그만한 가치가 있는지 묻는 사람들을 많이 봤습니다. 오늘은 제가 실제로 겪은 일을 말씀드리겠습니다.
먼저 결론을 말씀드리자면 10점 만점에 7.5점을 주겠습니다. 장점과 단점이 분명한 고대 스타일의 대화형 스토리 게임입니다. 무거운 플롯 제어, 의상 수집가 및 불교 AFK 플레이어에게 적합합니다. 그러나 심오한 전투를 추구하거나 크립톤 골드에 극도로 혐오감을 느끼는 경우에는 주의해서 게임에 참여하는 것이 좋습니다.
스크린: 8개 점
처음 게임에 들어갔을 때 첫인상은 아트가 정말 잘 표현됐다는 것이었습니다. 3D 모델링의 정밀도는 동급 중상급 수준이며, 캐릭터의 표정은 일부 PC 게임에 버금가는 수준이며, 특히 얼굴 꼬집기 시스템은 상당한 자유도를 제공한다. 얼굴 특징, 얼굴 모양, 메이크업, 머리 묶음 등 각 주요 항목에 대해 10~20개 이상의 세분화 옵션이 있으며 피부색 그라데이션, 눈 색깔 맞춤 설정과 같은 세부 사항도 있습니다. 배 보조개 왕족의 귀부인 얼굴을 꼬집고, 가슴까지 닿는 붉은색 언더셔츠와 함께 '딸'의 미모에 감탄했어요😭
옷도 만만치 않습니다. 스타일에 관해서는 당나라, 송나라, 명나라, 선샤 스타일을 포함하여 적어도 여러 범주를 구성할 수 있습니다. 각 세트에는 독립적인 3D 모델링, 패턴 인쇄 및 물리적 펄럭이는 효과가 있습니다. 걸을 때 목도리가 바람에 흔들리게 됩니다. 이 디테일은 플러스입니다. 골드 세트와 무료 세트 사이에는 확실히 품질 차이가 있지만 무료 세트는 사람들을 속이지 않으며 일상 활동을 통해 재료를 절약함으로써 몇 가지 플레이 가능한 세트를 만들 수 있습니다. 다만 아쉬운 점은 실제 의상과 원본 그림의 색상 차이가 꽤 크다는 점입니다. 분명 포스터에 있던거 사셨는데 입으시면 옆집 크루한테 빌린거 같네요😂
게임플레이: 7.5점
"당나라 소비"의 게임 플레이는 상대적으로 "탐욕적"입니다. 연애 전개, 의상 변경, 관리, 전투, 파워 전략을 벼락치기를 원합니다. 실제 경험의 결과는 모든 게임 플레이가 괜찮지만 어느 하나도 깊지 않다는 것입니다.
주요 줄거리는 이 게임의 영혼입니다. 대본은 세심하게 작성되었으며, 정신없는 메리수 소설이 아닙니다. 처음에는 가족 증오와 국가 증오에 대한 서스펜스 카드 세트가 제공됩니다. 남자 주인공, 남자 조연, 여자 조연, 악역을 오가며 진행됩니다. 당신의 선택은 후속 플롯의 방향에 실제로 영향을 미칩니다. 저는 정말로 멈춰서 몇 가지 옵션에 대해 2분 동안 생각해 보겠습니다. 왜냐하면 잘못된 선택은 당신을 돌아올 수 없는 지점으로 직접 몰아넣을 수 있기 때문입니다. 나는 "하나의 생각으로 모든 것을 잃는다"는 참여감을 정말 좋아합니다.
카드배틀 시스템이 좀 형편없네요. 이는 본질적으로 전통적인 카드 뽑기에 기반을 둔 턴 기반 시스템입니다. 캐릭터 스킬에는 속성 제한이 있지만 그 가치의 붕괴는 명백하다. 이후의 푸시 맵은 기본적으로 높은 연습으로 인해 무너지고 전략적 수준의 게임은 거의 존재하지 않습니다. 관리 게임 플레이, 공식 프로모션, 저택 장식은 강장제에 가깝습니다. 그들은 매우 불교적이어서 피곤함을 느끼게 하지 않을 것입니다. 그러나 놀라운 기분을 느끼게 하지도 않을 것입니다. 당신은 에너지를 정리하고, 주문하고, 음식을 모으기 위해 전화를 끊기 위해 매일 온라인에 접속합니다. 리듬이 비교적 여유로워 사이드 게임으로 적합합니다.
크립톤 골드: 5.5점
제가 가장 힘들어하는 부분이 바로 이 부분입니다. 먼저 게임을 무료로 다운로드할 수 있고 0위안으로 다운로드할 수 있지만 인앱 구매의 깊이는 "바닥이 없다"는 점을 말씀드리고 싶습니다.
카드 풀의 불투명한 확률에 대해서는 이야기하지 않겠습니다. 핵심은 기간 한정으로 절판된 카드와 의상이 많다는 점이다. 놓치면 실제로 사라져서 수집 당사자가 조치를 취해야 합니다. 줄거리에 집중하고 싶은 불교 플레이어라면 여전히 0 크립톤으로 플레이할 수 있습니다. 특정 핵심 플롯 포인트에 필요한 호감도일 뿐입니다. 돈을 쓰지 않는다면 시간에 의존해야 합니다. 일주일의 체력이면 다른 사람의 328 선물팩으로도 충분할 수 있습니다. 마이크로 및 미디엄 크립톤의 경험은 수백 달러를 지출했지만 순위가 여전히 전투력 목록에서 100위를 벗어났기 때문에 더욱 당혹스러울 것입니다. 이는 전형적인 "크립톤이 없거나 무거운 크립톤" 구조입니다.
하지만 한 가지 점은 일부 게임처럼 크립톤을 강제하기 위해 속성 카드를 직접 판매하지 않는다는 점이다. 카드 그리기 자원은 일상적인 작업에서 여전히 안정적인 결과를 보여줍니다. 월간 카드파티 회원 시즌이 지나면 SSR 몇 세트를 얻을 수 있지만, 그림책 전체는 생각하지 마세요.
소셜: 7점
공식 포지셔닝은 인터랙티브 플롯이므로 소셜 게임 플레이가 상대적으로 약합니다. 강제적인 팀 카피도 없고, 매일 협력할 사람을 찾을 필요도 없습니다. 유일한 사회적 핵심은 상공회의소입니다. 상공회의소 건설, 상공회의소 대전, 순위 등이 있지만 전체적인 분위기는 좀 더 불교적이다. 연맹 내부 대화방은 진정한 행복의 원천입니다. 자매끼리 이야기를 나누고 CP를 먹으며 전략을 공유합니다. 분위기는 매우 친절합니다. 소셜 호러 플레이어들에게는 사진만으로 그림을 밀어야 한다는 부담감이 전혀 없으며 이는 양심적인 디자인으로 간주됩니다.
종합 요약
"당나라 연기와 비"는 복잡한 과정, 절묘한 외관, 풍부한 맛을 지닌 디저트와 같지만 극도로 달콤한 농도를 먼저 받아들여야 합니다. 줄거리에 주의를 기울이고 점진적인 개발 과정을 즐기고 싶다면 확실히 수십 시간에 달하는 몰입형 경험을 선사할 수 있습니다. 그러나 전투 시스템에서 전략 게임의 스릴을 찾고 싶거나 크립톤 골드가 즉각적인 즐거움을 가져다주기를 바란다면 아마도 실망할 것입니다.
최종적으로 7.5점을 주었는데 그 중 예술과 줄거리에 7점, 작전에 있어서 양심적 활동의 빈도에 0.5점을 주었습니다. 이 게임은 걸작은 아니지만, 고대의 단편적인 타임 킬러로서 "재미"라는 결론을 달성했습니다. 이런 소재가 마음에 든다면 시도해 볼 수 있지만, 얼굴을 꼬집는 것은 일시적인 즐거움이고 간은 화장터에 있을 것이라는 점을 기억하세요🔥