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여러분, 저는 35살이고 오늘날 많은 젊은이들보다 더 오랫동안 게임을 해왔습니다. 패미컴의 콘트라부터 PC방의 레전드, 그리고 곳곳에 퍼지는 스마트폰까지, 게임의 모든 역사를 내 손으로 만져봤다. 오늘은 친구를 사귀기 위해서가 아니라 채팅하기 위해 셀카 데이트 코너에 글을 올렸습니다. 방금 "Xuan Ying"이라는 새로운 게임을했고 내 마음은 그해의 사진으로 가득 차 있기 때문입니다.
그 때 진용의 영웅전설을 플레이하다가 종파를 잘못 선택했습니다. 잘자, 다시 연습하자. 연습만 하면 또 여름방학이 된다. 나는 아직도 어메이 종파 주인의 얼굴을 기억합니다. 그는 그녀에게 무술을 배우지 않는 한 외출이 허락되지 않았다. 그래서 "Xuan Ying" 게임에서 Kunlun Tianshan, Shaolin Xiaoyao Tianlong의 5개 주요 직업 중 하나를 선택할 수 있고 원하면 변경할 수 있다고 말하는 것을 봤을 때 내 첫 반응은 - 왜 더 일찍 그곳에 갔습니까? 그때 이 기능을 가지려면 그 종파의 여제자들 모두와 시시덕거릴 수는 없었을 텐데? 👻 솔직히 말해서 이 디자인은 베테랑 플레이어들의 문제점을 잘 이해하고 있습니다. "직업을 잘못 선택하면 인생을 망친다"는 것은 이전 시대의 한탄이다.
환생돌파 시스템은 신비롭게 들리지만 실제로는 플레이할 수록 더욱 강해지고, 돌파할 때마다 숨겨진 스킬이 풀포인트로 제공됩니다. 육경신검을 배우기 위해 달리에서 연자우까지 달려가서 설명서를 읽다가 다리가 부러졌던 기억이 납니다. 이제 사람들이 직접 돌파하여 잠금을 해제하고 특수 효과도 있습니다. 프레임 속도는 매우 안정적이며 60FPS는 매끄럽고 부드러운 게임입니다. Pangu Houyi를 소환할 때 휴대폰을 거의 던질 뻔했습니다. 화면은 황금빛 빛으로 가득 차 있었고, 전체 화면 궁극기는 그 당시 픽셀 수준의 "Wild Ball Fist"보다 흥미롭지 않았습니까? 그 당시에는 모자이크 플래시만 볼 수 있었지만 지금은 직접 신들과 싸웁니다. 시대가 변했다고 할 수밖에 없지만 만족감은 보편적이다.
가장 인상 깊었던 점은 이 게임이 실제로 0.1% 할인된 실제 재충전, 모든 서버에서의 자유 거래, 그리고 수천 명의 사람들이 서버 간 전투에 참여한다는 것입니다. 레전드 플레이할 때 용을 죽이는 칼을 얻기 위해 발이 저릴 때까지 보스 위에 쪼그려 앉아야 했고, 장비가 땅에 떨어진 후에는 장비를 잡아야 했던 기억이 납니다. 목숨을 걸고 하는 것과 같았습니다. 이제 이 게임은 0.1% 직접 할인되고, 충전도 무료로 받는 것과 같고, 자유롭게 거래도 할 수 있고, 스승과 제자 관계가 모두 정리되었습니다. 그때는 이런 치료를 받고 싶었어요. 한 달간 피시방에서 라면을 먹는 것은? 😭 그래서 요즘 젊은이들은 정말 행복해요. 우리와는 달리 세상은 전략서와 고전 플러그인에만 있는 것과는 달리 사방에서 세상을 경험할 수 있어요.
오랫동안 장황하게 얘기한 끝에 저는 사실 제 오랜 친구들에게 이 게임이 새로운 게임임에도 불구하고 여전히 우리 시대의 정취를 뼈속에 담고 있으며 그 시대의 모든 끔찍한 설정을 최적화했다고 말하고 싶습니다. 진용의 영웅전설, 전설, 검객의 사랑 같은 옛날 게임도 플레이해 본 적이 있다면, 플레이하면서 혼나는 나처럼 그땐 왜 이 좋은 게임을 따라잡지 못했는지 한 번 쯤 해보면 어떨까? 좋아요, 레벨업하겠습니다. 전투에서 만나자! 🏮