
先说结论:这游戏我是为了立绘才玩的,真ative,战斗系统到现到到现到说结论:这游戏我是为了立绘才玩的,真ative,战斗系统到现到现到现是一键挂机(被揍) 的水平。 하지만 그 캐릭터 그림들, 맙소사, 아직도 내 휴대폰 배경 화면으로 스크린 샷이 남아 있습니다. 🌸
그날 포럼에서 드라마 자료를 찾아보던 중 이 게임의 스타일이 특히 '르네상스' 스타일이라는 글을 본 기억이 납니다. 클릭하자마자 순간 깜놀했습니다. 엘프 궁수의 초기 드로잉과 스커트의 주름, 화살통의 금속광택이 마치 쿄애니 스튜디오에서 튀어나온 듯한 느낌! 그때 내 마음속에는 한 가지 생각이 들었다. 가지고 놀지 않으면 2차원이 아니다! !
게임에 들어간 후 결과는 더욱 충격적이다. 캐릭터 생성을 위한 얼굴 성형 시스템은 실제로 머리카락의 각도와 곡률을 조정할 수 있습니다. 누가 이에 저항할 수 있겠습니까? 두 시간 동안 사람들을 꼬집기만 하고, 마침내 은발과 붉은 눈의 중2병을 가진 소녀를 만들어냈습니다. 그러다가 나는 그녀의 대사에 실제로 "나의 활과 화살은 운명의 순환을 뚫을 것이다"가 포함되어 있다는 것을 발견했습니다. 츄니이의 영혼은 그 자리에서 불타올랐고, 고딕 한정 스킨을 얻기 위해 바로 충전을 했습니다. 나중에 스킨 속성이 치명타 5점만 추가한다는 사실을 알았지만 상관없었습니다! 잘생긴게 정의다!
그런 다음 각 직업의 세로 그림을 따라 가며 살펴 보았습니다. 중무장한 기사의 갑옷은 반사가 잘 되어 있고, 마법사 로브의 패턴 비율도, NPC 행인 소녀까지 세심하게 그려져 있었습니다. 심지어 각 직업의 일러스트를 보기 위해 그림책을 펼치기 위해 5개의 직업으로 전환하기도 했는데, 전환한 후에는 전투 모드를 전혀 이해할 수 없다는 것을 알게 되었습니다. 팀 경기장에서 플레이할 때 다른 사람들이 스킬을 압박하고 있을 때, 나는 정신없이 팀원들의 캐릭터 스크린샷을 찍고 있었습니다. “한 모금 마셔도 돼요?”라고 몇 번 혼났는데, 나는 “갑옷의 패턴을 연구하고 있어요.”라고 답했다. 하하하하 🤣
가장 터무니없는 점은 나중에 용병들이 싸울 수 있는 새로운 버전의 게임이 출시되었다는 것입니다. 우산을 들고 있는 로리타 캐릭터를 보고 우산 손잡이에 새겨져 있는 장미 문양이 너무 마음이 아팠고 용돈을 다 써서 꺼냈어요. 그날 룸메이트가 나에게 "어떤 게임을 하고 있니? "라고 물었습니다. 그리고 나는 "당신은 두 번째 아내와 놀고 있습니다. "라고 말했습니다. 그 사람은 나를 미친 듯이 5분동안 쳐다보더군요...
지금 생각해보면 이 게임의 전투 시스템은 참으로 복잡했습니다. 다중 직업 협력, 전술적 구성, 연계 기술을 전혀 이해하지 못합니다. 투기장에서도 그냥 입장하면 자동으로 공격한 뒤 누워서 상대의 특수 효과를 지켜보는 방식이다. 하지만 이 세로 그림의 품질을 보면 벌써 만족스럽습니다. 결국, 우리 2차원적인 플레이어들에게는 아름다운 피부가 첫 번째 단계입니다. 그 강경한 보스들에게 전투를 맡기자! 아무튼 저는 매일 인터넷에 접속하면 세 가지 일을 합니다. 세로 그림 보기, 스크린샷 찍기, 캐릭터가 어떤 색의 립스틱을 쓰는지 조사하기 ✨
마지막으로 약한 말씀을 드리겠습니다. 당신은 아이스서클 기술에 있어서 예술을 정말 잘해요. 또 다른 스탠드업 페인팅 세트가 있다면 꼭 구매하겠습니다. 전투 시스템은... 그냥 화가 수업료만 내자, 알았지? 😇