
2D팬 여러분, "이건 뻔뻔하다"는 비난을 또 받을 수도 있겠지만...오늘은 정말 와서 울부짖어야 합니다!
문제는 이렇습니다. 새 아내를 찾기 위해 앱스토어를 뒤지고 있었는데(아니요), 홈페이지에서 "두더지 잡기"를 추천했는데… ? ? 이런 스타일의 그림, 이 통통한 땅뱀, 이 핑크색의 부드러운 UI, 그냥 "awsl"이라고 말하겠습니다! Zi Gongxiang에는 영혼이 없다고 누가 말했습니까? 이 땅다람쥐의 반짝이는 한 쌍의 눈과 세 개의 멍청한 털(?), 그리고 두드렸을 때의 "두앙" Q-폭탄의 특수 효과를 자세히 살펴보면 일부 갈가메의 입체 그림보다 훨씬 더 생생합니다! ! 🐾
그리고 이 게임에는 실제로 캐릭터 구별이 있다는 사실을 알고 계셨나요? 클래식 모드에서는 고퍼가 황금 귀염둥이인데, 인피니트 모드에서는 보라색 악마의 눈으로 변하는데... 콘트라스트가 너무 귀여워서 "고퍼 왕국의 복수" 엑스트라 챕터를 직접적으로 상상하게 되었습니다. 실제로 성우가 설치되어 있지는 않지만(결국 음향 효과는 "뱅뱅뱅"입니다) 각 고퍼에게 유우키 아이와 하야미 사오리의 이중 인격 음성을 마음속에 부여했습니다! 🎧
2인용 모드는 더욱 놀랍습니다. 친구들에게 두더지잡기 놀이를 하라고 했는데, 패자는 상대에게 "오니짱"을 외쳐야 합니다. 그러다보니 격투게임의 '경계전투' 같은 느낌을 갖게 됐다. 그는 햄스터를 할 때 내 손의 속도가 속임수와 같다고 말했습니다. 나는 그에게 대답했습니다: "이것은 내 손의 속도가 아닙니다. 이것은 길들여진 어린 햄스터에 대한 나의 사랑입니다!"😂
한마디로 이 게임의 세로그림(땅쥐를 일컫는 말)은 보면 볼수록 빠져드는 타입이다. 여가 시간에 카드를 그리며 상처받은 마음을 치유할 수도 있습니다. 전투 시스템은 거의 없지만, 두더지 잡기의 충격이 의외로 줄어들고, 일부 RPG의 자동 전투보다 훨씬 더 흥미진진합니다! 모두가 그것을 이해하고, 이 "고퍼 아티스트 영혼"에 대해 가장 먼저 존경심을 표합니다!
(P.S. 인피니트 모드는 고퍼 이모티콘 스크린샷을 찍기 위해 멈출 때마다 정말 빨리 죽습니다...🐭☀)