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재향군인 여러분, 저의 옛 운전자가 다시 이야기를 나누기 위해 왔습니다. 새로운 지역에 3일 동안 머물면서 현재의 '원정대 모바일 게임'이 정말 용감하다는 것을 깨달았습니다. '황제몰락의 탑'이기도 하고 '불타는 마신'이기도 하다. 노안이 한동안 멍해졌습니다. 그런데 솔직히 말해서 한동안 놀고 나니 35세의 내 몸은 실제로 밤새도록 전세실에 머무른 듯한 느낌을 되찾았다.
먼저 신규 던전 '황제몰락의 탑'에 대해 이야기해보겠습니다. 꽤 신비롭게 들리지만 실제로는 팀을 이루어 상자를 여는 문제일 뿐입니다. 우리가 "디아블로 2"를 플레이했을 때, 우리 옆에 전기 유령이 나타날까 봐 메피스토의 상자를 만지기가 너무 무서웠던 기억이 납니다. 지금 이 탑도 마찬가지예요. 보물 상자 옆에는 항상 몇 명의 보이지 않는 암살자들이 쪼그리고 앉아 있습니다. 화가 났나요? 하지만 그게 전부입니다. 빠른 눈과 빠른 손으로 경쟁하고 팀원의 암묵적인 이해와 경쟁하는 정통 "빠른 손, 느린 손, 느린 손"입니다. 우리 정규팀의 1990년대생 청년이 "이 탑 메커니즘은 너무 구식이다"라고 말했기 때문에 나는 그에게 "당신이 뭘 알아? 이것은 고전에 대한 찬사입니다!"라고 말했습니다. 당시 『레전드』에서는 주마의 지도자 층에는 이 지하 세계보다 기관이 더 많았습니다. 그래도 우리는 판결을 받아야 하지 않나요?
각성한 6성 보스 '버닝스카이 마신'에 대해 이야기해보겠습니다. 이름은 중산층처럼 들리지만 방울은 진짜입니다. 희귀 장비 드랍률이 높은 모습이 당시 <미라클>의 황금 구축함을 연상시킨다. 한번 터지면 축복의 보석이 되어 PC방 전체가 환호성을 질렀다. 이제 이 악마는 마치 철거팀처럼 제국 도시 바로 옆에 살고 있어 더욱 무자비해졌습니다. 어제 와일드팀과 즐거운 시간을 보냈는데 사실 오렌지색 손목밴드를 잃어버렸어요. 팀의 풍부한 금화에 빼앗겼지만 "개에 베팅하고 하룻밤 사이에 부자가 된다"는 설렘은 마야 천둥 지팡이 두루마리를 여는 것과 똑같습니다! 하지만 현재의 보스 증오 값 설정이 너무 영리하고 우리 같은 가난한 플레이어만을 대상으로 한다는 점에 불만이 있습니다. 그땐 사장님이 그렇게 '속물'이 아니셨거든요 😂
제가 가장 흥미롭게 생각하는 것은 "원통 시스템"입니다. 아기를 돌보는 것처럼 들리지만 실제로는 싸우는 파트너입니다. 우리가 "포켓몬스터" 레드 에디션을 플레이할 때 뮤츠를 잡기 위해 마스터 볼에 의존해야 했던 기억이 납니다. 이제 이 Yuantong은 귀하에게 직접 로그인을 제공하고 기술 사용에도 도움을 줄 수 있습니다. 작은 로리타 모양을 그렸는데, 찍자마자 그룹이 얼어붙었습니다. 당시 '매직 베이비'에 나왔던 초록 사마귀보다 훨씬 더 강력했다. 한 형제가 나에게 크립톤 금으로 돈을 지불했는지 물었습니다. 내가 말했잖아, 내 기념일에는 무료였어. 반년치 용돈을 모아 포인트 카드를 샀을 때보다 이게 더 실용적이지 않나요? 하지만 그러고 보니 이 시스템의 이름은 꽤 신비롭고, "위안"이라는 단어는 나 같은 늙은이의 마음에 정말 감동적이다. 그 당시 함께 던전을 플레이했던 형제들만이 이제 위챗 그룹에서 빨간 봉투를 잡는 것에 대해 이야기를 나눌 수 있는 유일한 사람이다. 이 게임을 통해 최소한 다시 음성 그룹을 시작하고 매일 탑에 오르기로 약속을 잡을 수 있었습니다. 욕을 많이 했는데도 인터넷에 접속하는 사람이 없어서 정말 당황했어요.
충전모드는 0이라고 써있습니다. 지금 모바일게임은 입장료 무료, 장비는 간, 피부는 얼굴에 따라 그런거 같아요. 우리가 "스톤 에이지"를 플레이했을 때 카드 비용을 지불하는 것이 고통스러웠던 것을 기억합니다. 이제 이 게임은 좋은 게임이 되어 돈을 들이지 않고도 중산층에 들어갈 수 있습니다. 다만 형제 여러분, '불타는 마신'이 드랍하는 희귀 장비와 강화석은 금화로 구매해야 한다는 점 참고하시기 바랍니다. 당시 <파라다이스>의 포스 스크롤과 비슷하다. 화장터를 강화하는 것은 일시적인 즐거움이었습니다. 그러므로 나는 어린 친구들에게 나처럼 앞서 나가지 말고 천천히 놀라고 조언한다. 결국 우리는 비교가 아닌 감정을 위해 노는 것입니다.
마지막으로 진심으로 한 말씀 드리고 싶습니다. 물론 이 게임은 옛날 골동품만큼 하드코어하지는 않지만 오히려 편리합니다. 화장실에 갈 때도 팀을 구성할 수 있습니다. 그리고 '황제몰락탑'의 디자인은 늘 '크로노트리거'에서 숨겨진 미로를 플레이하는 듯한 느낌을 주었습니다. 당시에는 안내인이 없어 어둠 속에서 길을 찾아야만 했다. 이제 자동 경로 찾기 기능이 있으므로 조금 덜 흥미로운 느낌이 듭니다. 그런데 게임 속 '2000년대 이후'들이 공개 화면에서 '스승님, 나를 데려오세요'라고 외치는 모습을 보면서 사실 각 세대마다 각자의 탐험 방식이 있다는 것을 느꼈다.
자, 더 이상 고민하지 않고 '불타는 마신'의 리프레시 포인트로 가기 위해 정규팀과 약속을 잡았습니다. 만약 그 사람이 오늘 밤 나에게 또 다른 희귀한 반지를 떨어뜨리면, 나는 상자 밑바닥에 있는 "전설" 카드를 꺼내서 당신이 볼 수 있도록 사진을 찍어 놓을 것이다! 그때의 옛 사람들이 그리워요. 게임에서 만나요! 👴