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솔직히 말해서 1년 내내 싱글플레이 구렁텅이에 갇혀 있던 나로서는 이 게임을 처음 봤을 때 좋은 인상을 받았다. 왜? 혼자 방을 관찰하고, 서랍을 뒤지고, 사진을 보고, 쓰레기통 가장자리를 응시하고, 변태처럼 검색하고, 두려움을 안고 답을 제출해야 했던 그 옛날 퍼즐 게임의 느낌이 생각나기 때문이다. 잘못된? 구타 당함. 오른쪽? 여주인공이 방어를 무너뜨리는 모습을 지켜보세요. 이런 "뇌를 써야 한다"는 긴장감은 많은 온라인 게임이 제공할 수 없는 것인가요?
이제 아무 온라인 게임이나 열면 일일 체크인, 스태미나 바, 첫 번째 충전 선물 팩, 업무보다 긴 작업 목록을 찾을 수 있습니다. 게임을 하고 있나요? 당신은 계획을 세우는 데 시간을 낭비하고 있습니다. 특히 팀을 이뤄 싸워야 하는 던전은 짜증난다. 퇴근 후 소파에 앉아 오후 내내 조용히 화면 앞에서 추리하고 싶다. 팀원들의 목소리에 아이들의 울음소리가 들리는 것도 듣기 싫고, 할아버지에게 할머니를 고소해 BOSS 팀을 꾸려달라고 반복적으로 애원하고 싶지도 않다.
<미스 큐트 콘트라스트>는 다릅니다. 전체 과정은 스스로 게임과 상호작용하고, 화면을 클릭하고, 단서를 수집하고, 판단을 내리는 것입니다. 틀린 답을 하면 기껏해야 캐릭터에 의해 망치질을 당할 정도지만, 실제로 장비를 잃거나 서버 전체에서 알림을 받는 일은 없습니다. "실수하면 다시 시작한다"는 시행착오감은 특히 초기 플래시 게임과 유사해 단순하고 직접적이지만 중독성이 있다. 게다가 과금 모델은 0이고 플랫폼은 여전히 ​​5.0입니다. 누가 감히 이것을 믿을 수 있겠습니까? 요즘 제조업체에서는 648개의 선물 팩 코드를 제공하려고 합니다. 이 게임은 실제로 무료입니다. 개발자들이 자선 활동을 하지 않는 걸까요?
물론 이 게임은 AAA 명작이 아니며, 그래픽도 그럴 것이고, 복호화 난이도도 높지 않을 수 있다는 점을 분명히 해야겠습니다. 그러나 그것은 "순수함"이라는 단어에서 승리합니다. 산업적으로 조리된 요리를 먹는 데 익숙한 것처럼, 갑자기 길가 노점에서 볶음면 한 그릇이 제공되고 냄비에서 나오는 증기가 곧바로 하늘로 날아갑니다. 온라인 게임으로 얼마나 많은 돈을 벌고, 얼마나 사교적인지와 관계없이, 질문에 잘못 대답하면 여주인공이 당신을 때리도록 할 수 있습니까? 안 돼요. 하지만 싱글 플레이어에서는 할 수 있으며, 그녀가 당신을 이긴 후에도 여전히 미소를 지으며 계속해서 단서를 찾아야 합니다. 이것이 싱글 플레이어의 위엄입니다. 무릎을 꿇고서도 퍼즐을 풀 수 있습니다 🫡
마지막으로 공평하게 말하자면, 일상적인 작업과 길드 전투에 지쳤고 편안하고 흥미진진한 퍼즐 게임을 찾고 싶다면 "Miss Contrast"를 시도해 볼 가치가 있습니다. 어쨌든 무료이므로 다운로드 비용을 지불할 필요가 없습니다. 당신이 할 수 있는 최선은 화면 속의 소녀에게 쫓기고 구타당하는 것뿐입니다. 당신은 무엇을 두려워합니까? 싱글 플레이어 플레이어가 가장 잘하는 것은 패배입니다. 결국, 그들은 고통을 겪기에는 너무 많은 게임을 했습니다. 더 이상 얘기하지 말고 단서를 찾아볼 테니 이번에는 의심스러운 일기장을 절대 선택하지 않을 테니… 아마도.