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솔직히 말해서, 이 게임을 플레이했을 때도 "몽키 아일랜드"를 처음 플레이했을 때와 마찬가지로 긴장감과 중독성을 느꼈습니다. 그 당시에는 설치에 플로피 디스크를 사용했던 것으로 기억합니다. 각 디스크는 3.5인치였습니다. 게임을 설치하려면 디스크 4~5개를 교체해야 했습니다. 지금처럼 편리하지도 않았어요. 손가락으로 스와이프만 하면 다운로드가 가능해요😄
하지만 이 게임은 플레이를 하면 할수록 퍼즐 해결 방식이 점점 좋아지는, 당시 "Mystery of Atlantis"를 플레이했을 때의 느낌을 정말 떠올리게 합니다. 하지만 그래픽이나 스토리 면에서는 기존 게임보다 낫습니다. 정말 공포영화를 보는 듯한 느낌이 듭니다. 주인공은 깊은 산속 숲 속 목조 가옥을 물려받아 괴물들이 자신을 쫓는 꿈을 꾸며 매일 악몽을 꾼다. 이 설정을 보니 한밤중에 몰래 <사일런트 힐>을 틀다가 무서워서 잠도 못 자던 시절이 생각나네요, 하하!
게임의 암호 해독 메커니즘은 매우 영리하게 설계되었으며 지루할 정도로 단순하지는 않지만 "Mysterious Island"에서처럼 사용자가 죽게 될 것이라고 기대하지 마십시오. <신비한 섬>을 플레이할 때 한 달 동안 가이드북을 읽었다. 가이드북이 사전보다 두꺼웠어요. 지금 생각해보면 그때는 정말 참을성이 많았던 것 같아요! 이 게임의 난이도는 적절하게 조절됩니다. 막히면 두뇌를 사용하고 그것에 대해 생각하면 극복할 수 있습니다.
그런데, 게임 속 몬스터의 형상은 어쩐지 "The Seventh Visitor"의 유령과 "Resident Evil 1"의 좀비를 연상시킵니다. 하지만 그 오래된 골동품만큼 무섭지는 않아요. 그림의 스타일은 싸구려 무서운 일상이 아니라 신비롭고 기이합니다. 말하자면, 한밤중에 화장실에 가려고 일어날 때마다 계단 꼭대기에 누군가 서 있는 듯한 느낌이 들지만 그것이 무엇인지 명확하게 알 수 없는 것과 같습니다. 불안하고 두렵지만 아래를 내려다보고 싶은 마음이 듭니다. 👻
줄거리도 정말 흥미롭습니다. 목조 주택을 탐험하던 중 삼촌의 삶에 얽힌 비밀을 알게 됐다. 나뭇가지의 단서들이 겹겹이 쌓여 있어서 삼촌인 나를 며칠 밤 연속으로 설레게 만들었다. 그 당시 우리가 했던 방탈출을 생각해보면 우리 모두는 방탈출에만 의존해서 승리했습니다. 지금과는 달리 줄거리나 분위기에 너무 중점을 두는 편이다. "매드하우스"라는 옛날 게임도 했던 기억이 나네요. 줄거리도 반전이 많았고, 마지막 반전이 나를 혼란스럽게 만들었다. 나는 이 게임과 경쟁할 수 없었다.
가장 흥미로운 점은 퍼즐, 열쇠 찾기 및 메커니즘 크래킹과 관련된 게임의 전통적인 부분입니다. 이것은 정말 정통입니다! 오래된 냄비를 먹는 것과 같습니다. 기본 재료는 조상으로부터 물려받았지만, 새로운 반찬이 추가되어 익숙하면서도 신선합니다. 모바일 버전이 이렇게 진지한 경우는 정말 드뭅니다. 그때는 이 정도 규모의 게임을 하려면 컴퓨터 앞에 앉아야 했던 것 같아요. 지금처럼 침대에 누워서 어떻게 놀 수 있니? 🛏️
마지막으로 모든 젊은 친구들에게 진심 어린 메시지를 전하고 싶습니다. 지금 플레이하고 있는 방탈출