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최근 KPL과 LPL 플레이오프가 뜨거운 경쟁을 벌이고 있다. 버전 변경 이후 많은 팀의 BP 아이디어와 초기 리듬이 크게 바뀌었습니다. 경기를 보면서 사실 경쟁의 진짜 핵심은 단순히 운영이 아닌 의사결정과 현장판단에 있는 경우가 많다는 생각이 들었습니다. 마치 정글러가 드래곤을 조종하거나 어시스턴트가 팀을 구성하는 모습을 보는 것과 같습니다. 모든 단계는 게임이며 오류 허용 비율은 놀랄 만큼 낮습니다. 이런 종류의 정신적 대결은 솔직히 말해서 꽤 중독성이 있습니다.
정신적 싸움에 대해 말하자면, 저는 최근 Landlords의 고전적인 버전인 예상치 못한 "훈련장"을 발견했습니다. 웃지 마세요, 정말 농담이 아닙니다. 예전에는 Landlords가 단지 여가와 휴식을 위한 게임이라고 생각했는데, 플레이해 보니 이 게임의 경쟁 깊이가 MOBA에 뒤지지 않는다는 것을 알게 되었습니다. 카드를 기억하고, 카드를 세고, 상대방의 손에 남은 것이 무엇인지 판단하고, 카드를 분할할지 아니면 폭발을 위해 보관할지에 대해 생각해보세요. 모든 손은 객관식 질문입니다. 특히 독립형 모드의 지능형 AI는 압박감이 강하다. 거짓말을 하고, 허세를 부리고, 심지어 고의로 당신을 놓아준 다음 백핸드로 대할 것입니다. 마치 교활한 상대와 심리전을 벌이는 것과 같습니다.
그리고 이 버전의 최종 게임 모드는 사고력을 연습하기에 정말 좋은 장소입니다. 각 레벨은 작은 상황과 같습니다. 카드 놀이의 순서를 계획하고 최소한의 자원으로 승리할 수 있는 방법을 고려해야 합니다. 이는 팀 전투의 타이밍과 게임 내 스킬의 연관성을 연구하는 것과 비슷합니다. 가끔은 레벨에 막혀 여러 번 실수를 하다가 갑자기 그 사실을 깨닫게 되기도 합니다. 깨달음의 느낌은 플레이어가 완벽한 동작을 수행하는 것을 보는 것만큼 만족스럽습니다.
물론, 두뇌를 사용하고 싶지 않다면 나병 모드나 무셔플 모드를 플레이할 수도 있습니다. 폭탄이 하늘 전체를 날고 있고 승수가 상승하고 있습니다. 그것은 순수한 재미입니다. 또는 몇 명의 친구를 초대하여 무료 친구 게임을 열고 동시에 채팅하고 플레이할 수 있습니다. 분위기는 매우 편안합니다. 실제 인물 전투에는 시즌 시스템도 있습니다. 득점을 위해 돌진할 때의 긴장감은 마치 플레이오프 마지막 경기를 보는 것과 같다.
결국 e스포츠는 마스터의 궁극의 성과이고, 집주인과 직접 대결하는 것은 게임의 스릴을 직접 경험하는 것입니다. KPL의 운용리듬이나 LPL의 라인관리와 상관없이 기본적으로는 도디주 카드컨트롤, 리듬억제와 동일하다. 따라서 최근 게임을 보고 싶지 않고 너무 피곤한 게임을 하고 싶지 않다면 이 클래식 버전의 Landlords를 사용해 보는 것이 좋습니다. 아마도 "독립형" 게임이 e스포츠와 같은 억압감을 조성할 수도 있다는 사실을 알게 될 것입니다 😂