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약간의 여담부터 시작하겠습니다. 며칠 전, 나는 휴대폰을 정리하다가 Nokia Symbian 시스템에 저장된 Basketball Manager 아카이브의 스크린샷을 발견했습니다. 그 당시에는 터치스크린이 없었습니다. 방향키를 이용해서 전술을 하나씩 조정해봤는데, 그래도 재미있게 플레이했습니다. 당시 모바일 게임은 정말 단순했다. 6위안의 첫 충전도 없었고, 진행 속도를 늦출 체력 포인트도 없었습니다. 농구를 좋아하는 한 하루 종일 꾸준히 놀 수 있었습니다.
솔직히 최근 몇 년간 모바일 게임 산업이 너무 빨리 발전해서 나도 따라잡을 수 없을 것 같은 느낌이 들 때가 있다. 초기 독립형 미니게임부터 후기 웹게임, 현재의 오픈월드와 경쟁전까지 그래픽 기술의 수준은 향상됐지만 한 가지 퇴보하고 있는 것이 바로 '경영'과 '전략'이라는 두 단어다. 앱스토어에 가서 바스켓볼 매니저라고 검색해 보면 10명 중 8명은 매니저 이름을 이용해 카드 뽑기, 스킨 바꾸기 등을 하고 있고, 하는 일이라고는 선수 뽑기, 조각 갈기, 전투력 쌓기 정도뿐이다. 공평하게 말하면 이것은 더 이상 감독 게임이 아닙니다. 기껏해야 농구 스킨을 사용한 카드 게임입니다.
그래서 "Basketball Manager"라는 새로운 게임을 봤을 때 나의 첫 반응은 아무런 기대도 없었다는 것이었습니다. 하지만 나는 참을 수 없습니다. 소개에는 "체력을 사용하지 않으며, 플레이어를 합성하지 않으며, 장비 파편을 수집하지 않습니다."라고 적혀 있습니다. 현재 시장 환경에서 이 말은 정말 신선한 공기를 마시는 것과 같습니다. 나는 들어가서 시험해 보았다. 솔직히 말해서, 오후에 플레이해 보니 개발자들이 농구를 정말 이해하고 있다는 것을 알 수 있었습니다.
화려한 카드 드로우에 중점을 두지 않고 탄탄한 플레이어 개발 시스템을 구축했습니다. 직접 청년들을 발굴하고, 스카우팅 리포트부터 시작해서 그의 성장을 조금씩 지켜볼 수 있다. 플레이어의 특성에 따라 다양한 전술 선택이 게임에 나타납니다. 픽앤롤, 서든포인트, 에어컷 등은 단순한 장식이 아닌 실제로 게임의 방향성에 반영될 것입니다. 솔직히 말해서 나는 경기당 평균 8득점을 기록한 대체 선수로부터 내가 훈련한 2학년 선수들을 올스타로 데려갈 기분이 들지 않았습니다.
현재 모바일 게임 환경을 보면 사실 이 게임의 방향은 약간 '역류'적인 편이다. 요즘 주류 모바일 게임은 모두 온라인에 접속한 후 5분 이내에 결제 결정을 내릴 수 있기를 바라면서 단기적이고 빠르게 진행하려고 노력하고 있습니다. 일일 활동과 수익은 제품의 첫 번째 KPI입니다. "Basketball Manager"는 구식 제품에 가깝습니다. 속도를 늦추고, 두뇌를 이용해 라인업을 전개하고, 젊은 선수의 성장 한계에 베팅하고, 전술을 공부하는 재미를 경험하길 바라는 것이다.
사실 이 상품의 사정은 이해가 됩니다. 순수 전략 모바일 게임은 지난 2년 동안 균열을 겪고 있습니다. 대형 IP와 선두 기업이 구매량 측면에서 압도하고 있는 반면, 캐주얼 게임은 단편적인 시간을 점유하고 있다. 하지만 플레이어에게 정말 좋은 게임이 필요하지 않나요? 나는 그렇게 생각하지 않습니다. 자랑하려는 건 아니지만, 매년 스팀에서 가장 많이 팔리는 싱글 플레이어 게임들을 보면 매출이 나쁘지 않은 적이 없었는데, 이는 수요가 항상 존재했음을 알 수 있지만, 모바일 쪽에서는 기꺼이 안주하고 이를 하려는 사람이 거의 없다는 것을 의미합니다.
이 게임은 완벽하지 않습니다. 결국 버전 4.0의 인터페이스, 안내, 아트는 약간 향수를 불러일으킵니다. 풀스크린, 하이렌더링이 요구되는 오늘날의 시대에 얼핏 보면 눈에 띄게 보이지는 않습니다. 하지만 다른 관점에서 생각해 보면 요즘에는 기꺼이 진정하고 메카닉을 만들려는 농구 매니저 게임이 많지 않습니다.
플랫폼은 무료이며, 카드 뽑기도 없고, 강제 결제도 없습니다. 매일 온라인에 접속하여 훈련한 젊은이들이 공을 칠 수 있는지 확인하고 다음 게임에서 플레이하는 방법을 연구할 수 있습니다. 시간을 갖고 다음 단계를 따르십시오. 이 느낌은 정말 10년 전으로 돌아간 것 같아요. 그 당시 게임을 한다는 것은 자신이 키워낸 행복의 전부였습니다. 순수한 농구 비즈니스 시뮬레이션을 좋아하고 국내 독립 게임에 인내심을 갖고 싶다면 한 번 시도해 볼 수 있습니다. 지금은 충분히 크지도, 성숙하지도 않을지 모르지만, 진심으로 게임을 식히는 팀은 보고 싶지 않습니다. 🤔🏀