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최근 '소설 원작 발매 구역'에서 게임 등급에 대해 이야기하는 사람을 봤습니다. 사실 평점은 상당히 주관적이라는 생각을 늘 갖고 있었는데, '에이션트 소울'을 추천하고 싶어서 평소의 기준에 맞게 분류해 게임에 들어가고 싶은 친구들에게도 참고가 될 수 있도록 하겠다.
그래픽적으로는 어두운 스타일과 북유럽 신화 배경이 전체적으로 좋은 분위기를 자아내고 있습니다. 세계수의 장엄한 장면과 서음/고대영광/진골 3개의 시공간 라인의 시각적 차별화가 모두 잘 이루어졌고, 캐릭터 모델링과 스킬 특수효과도 평균 이상 수준이다. 그러나 일부 장면의 텍스처 정확도와 빛 및 그림자 세부 정보는 비용 제약으로 인해 여전히 나타날 수 있습니다. 1차 라인인 3A와는 격차가 있지만, 그래도 같은 종류의 모바일 게임과 비교해 보면 손색이 없다. 나는 이 차원에 8점을 준다.
게임 플레이는 이 게임의 핵심 판매 포인트입니다. '소울블레이드' 시리즈의 후속작으로 타격감과 조작감이 매우 탄탄하며, 회피, 블로킹, 콤보의 리듬이 매우 소울적이다. 가장 눈길을 끄는 점은 '희생'과 '구원'의 이중 경로 선택으로, 줄거리 방향과 획득한 보조 신이 직접 바뀌어 멀티 게임 경험이 완전히 달라집니다. 하지만 솔직히 난이도 곡선이 좀 가파르고, 후반부 일부 보스들이 미숙한 플레이어에게 우호적이지 않으며, 물리적 한계로 인해 메인 스토리의 진행이 방해되어 몰입도에 영향을 미치게 됩니다. 나는 이 차원에 8.5점을 준다.
크립톤 골드 모델은 0입니다. 이는 무료 다운로드와 인앱 구매를 의미합니다. 현재 결제 포인트는 스킨과 일부 편리한 소품 위주로 지급됩니다. 크립톤을 강제로 그리는 캐릭터 설정은 없습니다. 신들의 도움은 플롯 선택과 레벨 드롭을 통해 얻어지는데, 이는 상당히 양심적이다. 하지만 레벨을 빨리 통과하거나 완벽하게 수집하려면 여전히 체력이나 재료 팩을 구입하기 위해 약간의 돈을 써야 하지만 Zero Krypton Party도 플레이할 수 있습니다. 나는 이 차원에 8점을 준다.
사회적 측면은 상대적으로 약하고 기본적으로 강력한 상호 작용 게임 플레이가 없습니다. 순위와 간단한 지원 시스템만 있을 뿐입니다. 던전을 플레이하기 위해 팀을 구성할 수도 없고, 길드 전투 같은 디자인도 없습니다. 이 게임은 독립형 경험에 가깝고 혼자 천천히 컨트롤을 연마하고 싶은 사람들에게 적합하지만 친구들과 플레이하고 싶다면 실망할 수도 있습니다. 이 차원에는 6개의 점이 있습니다.
전체적으로 8점 정도 주고 싶습니다. 동종 액션 모바일 게임에 비해 하드코어하고, 플롯 분기점을 세심하게 디자인했으며, 북유럽 신화와 라그나로크를 주제로 한 모바일 게임도 나쁘지 않습니다. 하지만 사회적 상호작용이나 손쉬운 잔디 깎기를 원하는 경우에는 이 모델이 적합하지 않습니다. 최종 분석에서 점수 기준은 가장 관심 있는 차원에서 게임이 효과적인지 확인하는 것입니다. "Ancient Soul"은 확실히 액션과 무거운 조작을 좋아하고 좌절감을 받아들일 수 있는 플레이어를 위해 준비되었습니다. 콤보와 플롯 선택을 연구하려는 하드코어 액션 플레이어에게 추천합니다. 다른 사람들은 먼저 시도해 보고 나서 머물지 여부를 결정할 수 있습니다. 😍