
먼저 여담을 만들어 보겠습니다. 음악 공유 공간이지만 게임에 'War Song'이 포함되어 있고 무료이기 때문에 아낌없이 추천해 드리겠습니다. 우리는 게임회사의 수탁자가 아닙니다. 주말에 '녹색신전'이라는 모바일 게임을 우연히 발견하고 10시간 넘게 플레이했습니다. 먼저 결론을 말씀드리겠습니다. 나는 8.2점을 주는데, 이는 "놀라움이지만 신화는 아니다"라는 범주에 속합니다.
그림 (8.5/10)
먼저 가장 직관적인 것에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 게임의 가장 큰 장점은 물리 엔진입니다. 솔직히 말해서 이 정도까지 휴대폰으로 플레이한다는 것은 좀 의외다. 게임 화면은 3A 명작 수준의 퀄리티는 아니지만 오히려 부드러워졌습니다. 선수들의 달리고 패스하고 받는 움직임은 "프레임을 동결시킨다"는 싸구려 느낌이 거의 없습니다. 특히 슛이 골대에 맞고 튕겨나갈 때의 피지컬 피드백은 정말 잠시 콘솔 게임을 하는 듯한 느낌을 주었습니다. UI 인터페이스는 전형적인 카드 게임 스타일로 상쾌하고 복잡하지 않습니다. 개발 게임으로서 이 아트 세트는 장면을 지원하기에 충분하며 뚜렷한 단점이 없습니다.
게임플레이(8.0/10)
게임 플레이는 "실제 게임 시뮬레이션" + "카드 가치 육성"을 하는 스티치 몬스터입니다. 인간의 관점에서 볼 때 앞뒤로 완전한 게임을 볼 수 있지만 승패는 손(실제로는 손 컨트롤이 없음)뿐만 아니라 플레이어 속성, 위치 지정 및 약간의 무작위성에 따라 달라집니다. 이는 축구 경기의 서스펜스를 유지할 뿐만 아니라 파티를 육성하고 가치를 갈고 닦는 원동력을 제공하면서 매우 현명하게 수행됩니다. 특히, 팀 속성 간의 구속 관계는 저처럼 병력 배치를 좋아하는 플레이어에게 게임을 매우 즐겁게 만들어줍니다. 하지만 한 가지 주의할 점은 라이브 축구처럼 조작적인 게임으로 생각하지 마세요. 움직임이 아닌 '경기 관람 + 라인업 조정'이 핵심 재미입니다.
크립톤 골드 (9.0/10)
충전 모드는 0이며 순수 무료 다운로드입니다. 10시간 넘게 플레이한 결과, "돈을 충전하지 않고 막히는" 역겨운 디자인을 본 적이 없습니다. 게임의 자원은 주로 시간 축적과 경쟁 결과에 의존합니다. 가속에 대한 지불 포인트도 있지만 물리적 경험은 "크립톤 제로로 플레이할 수 있고, 크립톤이 적으면 더 편안하다"의 범위에 속합니다. 카드게임의 경우 크립톤을 강요하지 않는다는 점은 참으로 칭찬할 만하다. 다만, 이후 난이도에서 수치 확장에 함정이 있는지는 아직 깊이 경험해 보지 못해서 댓글란에 남겨 추가하도록 하겠습니다.
소셜(7.5/10)
사회적 측면은 상당히 만족스럽습니다. 길드 시스템과 플레이어 상호작용 게임플레이가 있지만, 친목을 강요하지는 않습니다. 싱글 플레이어 플레이어도 자신만의 개발 리듬에 완전히 몰입할 수 있습니다. 게임 내 '플레이어와의 상호작용'은 필수 팀 구성보다는 전투와 라인업 게임에 더 많이 반영됩니다. 나처럼 사회 집단을 두려워하는 플레이어에게는 보너스라고 생각합니다. 채팅을 원하시면 길드에 가입하시면 됩니다. 채팅을 원하지 않는다면 조용히 게임을 시청하시면 됩니다. 자유도가 상당히 높습니다.
전체적으로 <녹색 전쟁의 신>은 기대 이상으로 진정성이 담긴 작품이다. 여러분을 감탄하게 만드는 종류의 걸작은 아니지만 여가 시간에 "다시 플레이"할 수 있게 해주는 플레이 가능한 게임임은 분명합니다. 당신이 축구 팬이거나 카드 개발에 열광하는 사람이라면 이 무료 점심 식사를 시도해 볼 가치가 있습니다. 궁극의 조작감을 추구한다면 흥미롭지 않을 수도 있습니다. 마지막으로 나는 그에게 메시지를 보냈습니다. 전쟁 노래가 시작되었습니다. 푸른 들판에서 만나요. ⚽️
저는 게임 리뷰어이므로 자랑하거나 비판하지 않겠습니다. 다음에 또 만나요.